fnaf projet — мод на декор и броню в духе FNAF в МайнкрафтеГлавный практический сценарий — строительство локации, напоминающей закрытую пиццерию или ночной пост охраны. Декоративные элементы позволяют выложить клетчатый пол и собрать тесные помещения, где контрастные поверхности поддерживают эстетику Five Nights at Freddy’s. Тёмная броня, вдохновлённая Бонни, дополняет образ персонажа для ролевой сцены, съёмки или хоррор-карты. Автор подчёркивает визуальную атмосферу и погружение, а не сложность игрового процесса. Поэтому карточку не следует читать как обещание новых противников, искусственного интеллекта аниматроников или специального режима ночей: несмотря на категорию мобов в исходных данных, официальный текст таких функций не описывает. Проект точечно даёт строительные и костюмные средства для собственной постановки.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | 0.1.0 | 97 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.10 | NeoForge | 0.1.0 | 97 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.9 | NeoForge | 0.1.0 | 97 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.8 | NeoForge | 0.1.0 | 97 КБ | 2026-02-10 |
Скачать 0.1.0 · 97 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9 | 97 КБ | 2026-02-10 |
| 0.0.1 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9 | 43 КБ | 2026-02-06 |
Источник подтверждает броню и декор, но не описывает их рецепты, характеристики, полный перечень блоков или существ. Мод требуется и серверу, и клиенту; игрокам, которым нужна полноценная игра про аниматроников или развитая прогрессия, заявленного объёма может не хватить.
Используйте NeoForge и совместимый выпуск игры, установив мод на сервер и на все клиенты. Дополнительные зависимости не заявлены. Если блоки или броня отсутствуют, проверьте загрузчик и совпадение версии сборки; официальных рецептов в описании нет, поэтому не делайте вывод по сторонним схемам. Для многопользовательской карты сначала проверьте набор блоков в тестовом мире, поскольку точный каталог и свойства не опубликованы. Не ожидайте автоматически запускаемых хоррор-событий: подтверждённый акцент сделан на визуальном оформлении.
Хороший выбор для автора карты, ролевого сервера или строителя, которому нужны детали и костюм в духе FNAF. Не подойдёт как самостоятельная глубокая хоррор-кампания или источник подтверждённых аниматроников и сложных механик.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
Pixel Perfect обновляет ванильную графику Minecraft, не мешая обычной игре. Шейдер меняет цвета, освещение, тени и движение растений. Три готовых режима задают силу обработки, а отдельные эффекты можно настроить вручную.


Bazaar Graph Fix восстанавливает корректный вид графиков базара Hypixel SkyBlock в новых версиях Minecraft, слегка изменяя спрайт одного символа под прежнее отображение.


Клиентская сборка для Minecraft, которая заменяет OpenGL на средство отрисовки через Vulkan. Она создана для повышения частоты кадров, уменьшения задержек и более ровной работы игры без добавления нового игрового содержания.


Exposure: Polaroid добавляет к моду Exposure моментальную камеру, печатающую снимок через две секунды без проявки.


Fresh Environment смягчает дождь и снег, разнообразит облака и улучшает тени сущностей, небесные эффекты, границу мира и виньетку без отхода от ванильной стилистики.


Rechiseled: Create связывает Create с Rechiseled, добавляя более ста декоративных вариантов блоков и механическую обработку резцом.
Тёмный комплект брони в стиле Бонни и декоративные блоки для FNAF-подобных интерьеров.
Для клетчатых полов, закрытых комнат, хоррор-карт и ролевых построек.
Официальный текст этого не подтверждает.
На сервере и у подключающихся клиентов.