Handcrafted — мод на мебель и декор в МайнкрафтеHandcrafted превращает пустые комнаты в узнаваемые жилые пространства с помощью отдельного каталога мебели и бытового декора. В нём собраны стулья, столы, скамьи, письменные столы и другие предметы, которыми можно оформить спальню, кухню, гостиную, таверну или замковый зал. Набор рассчитан не на один узкий интерьер: среди его решений есть ванильные, средневековые, фэнтезийные и стимпанковые мотивы. Главное отличие от декоративных модов общего назначения — сосредоточенность именно на обстановке помещений. Handcrafted не пытается одновременно вводить технику, приключения или новые правила выживания, поэтому его проще использовать как цельный мебельный слой большой сборки либо как основное дополнение для строительного прохождения.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.6 | 6.8 МБ | 2024-02-18 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 4.0.3 | 6.8 МБ | 2025-03-22 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 2.3.2 | 2.6 МБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 4.0.1 | 6.8 МБ | 2024-06-17 |
Скачать 4.0.3 · 6.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Resourceful Lib
Необязательно: Mod Menu, Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.3 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2025-03-22 |
| 4.0.3 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2025-03-22 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2024-08-11 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2024-08-11 |
| 4.0.1 | релиз | 1.21 | 6.8 МБ | 2024-06-17 |
| 4.0.1 | релиз | 1.21 | 6.8 МБ | 2024-06-17 |
Мод не подойдёт тем, кто почти не занимается строительством и ждёт новых приключений, боевых возможностей, автоматизации или развития персонажа. Он не заменяет строительные инструменты, не проектирует здания и не расширяет генерацию мира: его задача начинается внутри уже готовой постройки. Если интерьер устраивают собранные из обычных блоков конструкции, значительная часть каталога окажется необязательной.
Если предметы отсутствуют в каталоге, не отображаются или заменяются пустыми значками, сначала проверьте, что мод установлен и на клиенте, и на сервере: по данным проекта обе стороны обязательны. Затем убедитесь, что для выбранной установки выполнены заявленные автором требования, включая Resourceful Lib. При вылете на запуске полезнее всего открыть журнал и найти первое сообщение об отсутствующем компоненте либо ошибке регистрации, а не ориентироваться на последнюю строку. Когда одиночный мир работает, а подключение к серверу завершается отказом, сравните состав модов на обеих сторонах. Визуальные дефекты отдельных предметов стоит перепроверить без сторонних наборов ресурсов; это помогает отделить проблему моделей или текстур от ошибки самого Handcrafted.
Handcrafted стоит устанавливать строителям, владельцам тематических миров и игрокам, которые регулярно оформляют дома, таверны, кухни, спальни или замки. Особенно уместен он там, где нужна готовая мебель без резкого ухода от привычной кубической стилистики. Для прохождения, сосредоточенного на боях, исследовании или механизмах, мод необязателен. Но как специализированный набор интерьерных предметов он решает понятную задачу и поддерживает сразу несколько направлений оформления.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Manor's Bounty расширяет сельское хозяйство едой, кухонной утварью, декором, строительными элементами и связанным содержимым для путешествий и быта.


Minecraft: Java Second Edition — лёгкая клиентская сборка с улучшенной производительностью, видом от третьего лица, звуком, анимациями, шейдерами и увеличенной визуальной дальностью.


Entropy запускает случайное событие примерно каждые тридцать секунд и позволяет зрителям трансляции голосовать за следующий эффект.


tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Seraphic PBR переводит блоки и существ в 64-кратный реалистичный стиль с материалами LabPBR, затенением AO, рельефом POM и светящимися текстурами сущностей.


Pojavly Optimized — клиентская Fabric-сборка оптимизационных модов для Minecraft в PojavLauncher, MojoLauncher и Amethyst Launcher на Android или iOS, также совместимая с настольными лаунчерами.
Нет. В данных проекта мод отмечен как обязательный и для клиента, и для сервера. Для совместной игры его следует установить на обе стороны вместе с необходимыми компонентами. Чистый сервер не сможет корректно предоставить добавленные предметы, даже если они присутствуют у подключающегося игрока.
Да. Авторы прямо называют ванильное, средневековое, фэнтезийное и стимпанковое направления. Это позволяет использовать один набор в обычном доме, мастерской, таверне или замке. Однако мод не перестраивает помещение автоматически: сочетание материалов, планировку и общую композицию по-прежнему выбирает строитель.
В авторском описании указано требование Resourceful Lib. Перед запуском проверьте требования именно выбранного файла и установите перечисленные компоненты вместе с Handcrafted. Сама зависимость не заменяет мебельный мод и не является альтернативным набором декора: она предоставляет служебные средства, которыми пользуется проект.
Только по желанию игрока. Handcrafted даёт готовые предметы с узнаваемой формой, поэтому стол или стул не приходится изображать сочетанием плит, ступеней, заборов и люков. При этом обычные блоки остаются полезны для нестандартных размеров, крупных композиций и деталей, которых нет в мебельном каталоге.