Hunger Remover — мод на отключение голода и лечение едой в МайнкрафтеВ обычной игре еда сначала управляет насыщением, а восстановление здоровья связано с этой системой косвенно. Hunger Remover убирает промежуточный ресурс и превращает приём пищи в понятное лечение. Такой вариант подходит приключенческой карте, казуальному серверу или боевой сборке, где игроку важнее быстро пополнять сердца, чем следить за второй шкалой. При этом исчезновение голода — не косметическая правка интерфейса, а фундаментальная смена правила выживания, которую стоит согласовать для всей группы.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.7 | 52 КБ | 2023-06-18 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.10 | 18 КБ | 2024-08-15 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.9 | 18 КБ | 2024-06-14 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.0.1 | 19 КБ | 2021-05-25 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.1.12 | 28 КБ | 2026-03-26 |
Скачать 1.1.12 · 28 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, Fabric Language Kotlin, oωo (owo-lib)
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.12 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 28 КБ | 2026-03-26 |
| 1.1.11 | релиз | 1.21.11 | 28 КБ | 2026-02-03 |
| 1.1.10 | релиз | 1.21.10 | 28 КБ | 2025-11-25 |
| 1.1.9 | релиз | 1.21.10 | 28 КБ | 2025-10-10 |
| 1.1.8 | релиз | 1.21.10 | 25 КБ | 2025-10-08 |
| 1.1.7 | релиз | 1.21.9 | 25 КБ | 2025-10-08 |
Проект не нужен тем, кто считает управление голодом важной частью ванильного баланса. Он работает только при установке на клиент и сервер; официально автор не планирует собственный порт на Forge. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Для Fabric подтверждены обязательные Fabric API, Fabric Language Kotlin, oωo и Cloth Config API. Официальный текст также называет Mod Menu обязательным, хотя таблица зависимостей содержит противоречивые пометки; безопасно устанавливать его вместе с модом. Обе стороны соединения должны иметь подходящие файлы. Если шкала осталась или еда не лечит, проверьте запуск именно Fabric-профиля, загрузку всех библиотек и совпадение версий. Не пытайтесь исправлять проблему установкой Forge-варианта: автор прямо сообщает, что не планирует такой порт.
Подойдёт тем, кто хочет упростить выживание или сделать еду непосредственным лечебным ресурсом. Не подойдёт сборкам, построенным вокруг насыщения, голода и связанных с ними испытаний.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Мод превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: выращивайте культуры, обрабатывайте продукты и собирайте полноценные блюда. Кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор связывают хозяйство с обустройством базы.


Eating Animation оживляет употребление еды и напитков: предмет в руке больше не остаётся неподвижной картинкой во время действия. Мод добавляет покадровые анимации спрайтов, не перестраивая систему голода или свойства продуктов.


Мод превращает обычный урожай в полноценную кулинарную систему с сытными блюдами, кухонными приспособлениями и полезными фермерскими инструментами. Это близкий к оригиналу неофициальный перенос Farmer’s Delight, сохраняющий знакомое устройство и поведение контента.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FPS Booster — клиентская сборка для Minecraft на Fabric. Она объединяет встроенные моды, направленные на повышение частоты кадров, уменьшение задержек и более плавную работу игры. Сборка не добавляет заявленного игрового содержимого. Она подходит тем, кому нужна готовая основа для оптимизации, в том числе при использовании шейдеров.


Flower Clusters меняет модели наземных цветов так, чтобы они росли визуальными группами, лучше заполняли пустое пространство блока и создавали более плотный цветочный покров.

Chest Tracker (Unofficial port) переносит клиентский поиск по содержимому посещённых хранилищ в отдельную неофициальную ветку проекта.


RPGAmbientMusic заменяет и расширяет звуковую атмосферу мира реалистичными голосами природы, погодой, шагами, водными шумами и музыкой для разных биомов, измерений и занятий.


Rendered Horizons — лёгкая клиентская Fabric-сборка с Distant Horizons, Iris, совместимыми шейдерами, ванильно ориентированной генерацией Tectonic и набором оптимизации.


Vividness — лёгкий шейдер цветокоррекции, который делает ванильную палитру ярче: повышает яркость, насыщенность и контраст, усиливает синие и зелёные тона и задаёт тёплую цветовую температуру.
Она удаляется.
Восстанавливает здоровье.
Да, клиент и сервер указаны как обязательные.
Нет, автор не планирует его выпускать.