Lunar — мод на разнообразные лунные события в МайнкрафтеКаждое событие меняет одну заметную часть игры. Bad Omen Moon накладывает дурное знамение, что особенно рискованно рядом с деревней, а Hero Moon даёт героя деревни. Miner Moon ускоряет добычу эффектом спешки. Big Moon усиливает действие тяжести на всех сущностей, тогда как Tiny Moon ослабляет его для игроков, создавая ощущение замедленного падения. Blood Moon делает появившихся во время события мобов сильнее в атаке, Crimson Moon подмешивает существ Нижнего мира в обычное появление Верхнего мира, а White Moon запрещает естественное появление монстров. Eclipse Moon наказывает темнотой игроков, которые видят небо. Так календарь ночей влияет и на планы, и на опасность.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.2.7 | 110 КБ | 2025-11-08 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.2.8 | 113 КБ | 2025-11-08 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.2.0 | 98 КБ | 2024-08-06 |
Скачать 0.2.9 · 136 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, Forge Config API Port
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.9 | бета | 26.1 | 136 КБ | 2026-08-04 |
| 0.2.9 | бета | 1.21.11 | 136 КБ | 2026-08-04 |
| 0.2.9 | альфа | 26.1 | 152 КБ | 2026-08-04 |
| 0.2.9 | альфа | 1.21.11 | 153 КБ | 2026-08-04 |
| 0.2.8 | альфа | 26.1 | 151 КБ | 2026-03-29 |
| 0.2.8 | бета | 26.1 | 136 КБ | 2026-03-29 |
Не подойдёт тому, кто хочет полностью предсказуемые ночи и неизменное появление мобов. События способны дать всем игрокам эффекты или заменить обычные условия боя; мод требуется на клиенте и сервере вместе с зависимостями конкретного загрузчика. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если ночь ведёт себя неожиданно, сначала определите активное событие: одинаковый визуальный мотив не означает одинаковое правило. При Bad Omen Moon держитесь подальше от деревни, если не хотите последствий эффекта. Во время Eclipse Moon укрытие от открытого неба устраняет само условие наложения темноты. White Moon блокирует естественное появление монстров, но официальное описание не утверждает исчезновение уже существующих, поэтому не рассчитывайте на полную очистку мира. Для Fabric проверяйте Fabric API и Cloth Config API, а для другой среды — соответствующую библиотеку настроек. Клиентский и серверный наборы должны совпадать.
Рекомендуется атмосферным сборкам, где ночь должна влиять на решения, а не только на освещение. Девять событий дают и награды, и угрозы, но их общие эффекты меняют баланс всего сервера, поэтому владельцам предсказуемых миров мод не подойдёт.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


VanillaStylized дополняет базовые ванильные текстуры блоков PBR-картами, чтобы совместимые шейдеры показывали рельеф материалов без смены исходного рисунка.


AsaThorr's PvP Resource Pack оформляет бой в чёрно-красной гамме, сглаживает текстуры и меняет оружие, интерфейс, небо и ряд PvP-эффектов.


Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Survive and Thrive рассчитана на долговечный мир без лишнего дублирования: Thermal развивает технику, Ars Nouveau — магию, а сложность постепенно растёт.


Woodworks добавляет лесопилку Sawmill и деревянные варианты лестниц, ульев, сундуков, книжных полок, досок и куч листвы.
![Изображение к проекту [MTR3/4] British Rail Class 321](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3/4] British Rail Class 321](/i/british-rail-class-321.webp)
British Rail Class 321 добавляет в Minecraft Transit Railway британский электропоезд в окраске Greater Anglia или Varamis Rail с синими дверями.
Официальное описание перечисляет девять разных событий.
Мобы, появившиеся во время события, наносят больше урона.
White Moon запрещает естественное появление существ, относящихся к монстрам.
Игроки с прямым доступом к небу получают эффект темноты.