Preferred Gamerules — мод на свои значения игровых правил по умолчанию в МайнкрафтеПри регулярном создании тестовых миров или распространении серверной сборки одни и те же переключатели приходится менять заново. Preferred Gamerules переносит такой набор предпочтений в файл preferred-gamerules.properties внутри каталога config. Каждое имя начинается с gamerule. В новых выпусках пример автора использует пространство имён minecraft, а в старых — короткое имя правила. При наличии Mod Menu значения можно редактировать в игре; в этом случае в файл записываются только отклонения от ванильных настроек.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.20 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.21 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 26.2 | Fabric | 2.0.0+26.2 | 23 КБ | 2026-06-21 |
Скачать 2.0.0+26.2 · 23 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0+26.2 | релиз | 26.2 | 23 КБ | 2026-06-21 |
| 2.0.0+26.1 | релиз | 26.1 | 23 КБ | 2026-03-25 |
| 2.0.0+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 24 КБ | 2025-12-12 |
| 1.2.1+1.21.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 25 КБ | 2025-12-12 |
| 1.2.0+1.21.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.1.1+1.19.4 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 25 КБ | 2024-10-24 |
Это серверный Fabric-мод; клиентская сторона не поддерживается. Он задаёт именно предварительный выбор для новых миров, а не описан как средство принудительного удержания правил после создания. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Размещайте мод на серверной стороне и выбирайте Fabric-выпуск для своей версии игры. Если правило не применяется, проверьте префикс gamerule и формат имени: официальный источник различает новые и старые поколения игры. Не переносите пример буквально без учёта выпуска. Cloth Config API и Mod Menu указаны как необязательные средства интерфейса, а не как безусловные зависимости. Проверку проводите на вновь создаваемом мире, поскольку назначение проекта — изменить исходные значения при создании.
Мод удобен сборщикам и администраторам, постоянно создающим миры с одинаковыми правилами; для разовой ручной настройки существующего мира он избыточен.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Inventory Sorter (Configurable) сортирует содержимое инвентарей средней кнопкой или назначенной клавишей и позволяет выбрать порядок предметов.


EconomyCraft добавляет серверную экономику с общим магазином, торговлей игроков, заказами, переводами, ежедневной наградой и доставками.


AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Jesus Totem заменяет изображение тотема бессмертия образом Иисуса, а вместе с ним меняет связанный звук и перевод названия.


Modrinth Tech Rat — социальная Fabric-сборка с автоматизацией, космосом, оружием, транспортом, множеством существ, готовыми постройками и удобствами для совместной игры.


Missiles добавляет ракеты, взрывные устройства, настраиваемые пусковые установки, радары и боевые самолёты.
В файле preferred-gamerules.properties в каталоге config.
Каждое имя получает префикс gamerule.
Да, через Mod Menu, если он установлен.
Нет, клиентская сторона проекта не поддерживается.