Preferred Gamerules — мод на свои значения игровых правил по умолчанию в МайнкрафтеПри регулярном создании тестовых миров или распространении серверной сборки одни и те же переключатели приходится менять заново. Preferred Gamerules переносит такой набор предпочтений в файл preferred-gamerules.properties внутри каталога config. Каждое имя начинается с gamerule. В новых выпусках пример автора использует пространство имён minecraft, а в старых — короткое имя правила. При наличии Mod Menu значения можно редактировать в игре; в этом случае в файл записываются только отклонения от ванильных настроек.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.20 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.21 | Fabric | 1.1.1+1.19.4 | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 26.2 | Fabric | 2.0.0+26.2 | 23 КБ | 2026-06-21 |
Скачать 2.0.0+26.2 · 23 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0+26.2 | релиз | 26.2 | 23 КБ | 2026-06-21 |
| 2.0.0+26.1 | релиз | 26.1 | 23 КБ | 2026-03-25 |
| 2.0.0+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 24 КБ | 2025-12-12 |
| 1.2.1+1.21.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 25 КБ | 2025-12-12 |
| 1.2.0+1.21.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 25 КБ | 2024-10-24 |
| 1.1.1+1.19.4 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 25 КБ | 2024-10-24 |
Это серверный Fabric-мод; клиентская сторона не поддерживается. Он задаёт именно предварительный выбор для новых миров, а не описан как средство принудительного удержания правил после создания. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Размещайте мод на серверной стороне и выбирайте Fabric-выпуск для своей версии игры. Если правило не применяется, проверьте префикс gamerule и формат имени: официальный источник различает новые и старые поколения игры. Не переносите пример буквально без учёта выпуска. Cloth Config API и Mod Menu указаны как необязательные средства интерфейса, а не как безусловные зависимости. Проверку проводите на вновь создаваемом мире, поскольку назначение проекта — изменить исходные значения при создании.
Мод удобен сборщикам и администраторам, постоянно создающим миры с одинаковыми правилами; для разовой ручной настройки существующего мира он избыточен.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blizzarity добавляет измерение вечной зимы с обморожением, враждебными существами, торговлей Congel и финальным подземельем.


Raknetify переводит сетевое соединение Minecraft на RakNet ради меньшей задержки и устойчивости при нестабильном или ограниченном канале.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Motif обновляет звуковую палитру нотных блоков Minecraft, добавляя им новые варианты звучания без заявленных изменений внешнего вида или механики.


Верстак сохраняет разложенные ингредиенты после закрытия окна и показывает их прямо на своей поверхности. Результат рецепта тоже виден в игровом мире, а при разрушении блока всё содержимое выпадает наружу.


Готовая хоррор-сборка вокруг The Broken Script. Она усиливает тревожную атмосферу с помощью пещерной пыли, осадков, падающих листьев, объёмного звука и зрительных эффектов при получении урона. Для совместной игры предусмотрены приглашения друзей и голосовой чат. Моды оптимизации помогают снизить дополнительную нагрузку.
В файле preferred-gamerules.properties в каталоге config.
Каждое имя получает префикс gamerule.
Да, через Mod Menu, если он установлен.
Нет, клиентская сторона проекта не поддерживается.