Create Prismarine Automation — мод на автоматизацию меди и лазурита из призмарина в МайнкрафтеВ обычной технической сборке крупная ферма стражей быстро переполняет хранилище призмарином, тогда как медь и лазурит приходится добывать отдельно. Этот аддон связывает избыток морских материалов с производственными машинами Create. Поток блоков призмарина можно отправить в дробление ради вероятного лазурита и самородков опыта. Призмариновые кирпичи дают другой выход — медь вместе с дополнительным опытом. Наконец, переплавка обычных блоков создаёт веридиум. Благодаря этому монументальная ферма получает несколько направлений переработки, а игрок сам выбирает, какой продукт важнее текущей линии. Аддон особенно уместен там, где Create уже отвечает за сортировку и транспортировку предметов.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 6 КБ | 2023-12-11 |
Скачать 1.0.0 · 6 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create
Мод не строит ферму стражей и не добавляет универсальную добычу ресурсов: он лишь вводит несколько подтверждённых рецептов переработки. Требуется Create, а мод обязателен и на клиенте, и на сервере.
Сначала установите обязательный Create на обе стороны вместе с аддоном. Если рецепт не отображается или машина не принимает предмет, проверьте, различаете ли вы блок призмарина и призмариновые кирпичи: для них заявлены разные результаты. Лазурит и самородки опыта при дроблении обычных блоков выдаются с шансом, поэтому единичная операция не доказывает поломку. Точные вероятности, объёмы выходов и параметры скорости во входном источнике отсутствуют; не закладывайте неподтверждённые числа в расчёт фабрики. Веридиум получается переплавкой, а не дроблением.
Полезен Create-сборкам с действующей или планируемой фермой стражей и спросом на возобновляемые материалы. Не нужен без Create, без призмаринового потока или при нежелании менять ресурсный баланс.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


InstaRestock автоматически пополняет предложения жителей при открытии торгового меню либо после настроенной задержки.


CC: Redstone Link Bridge связывает частотные сети Redstone Link из Create с компьютерами CC: Tweaked для чтения и передачи силы сигнала из Lua.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Wynnic Enchantments — клиентская Fabric-сборка для игры на сервере Wynncraft с Wynntils, улучшенной графикой, настройкой интерфейса и оптимизацией.


Wynnic Fables & Legends -2- даёт высокоуровневому редкому оружию Wynncraft уникальные модели с упором на соответствие лору и качество отдельных работ.

Chest Tracker (Unofficial port) переносит клиентский поиск по содержимому посещённых хранилищ в отдельную неофициальную ветку проекта.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Malum строит открытую прогрессию тёмной магии вокруг духовной арканы, инфузии, фокусировки, тотемов, новых ресурсов и снаряжения.


Food Tooltips добавляет в подсказки предметов значки пищевой ценности, чтобы оценивать еду прямо в инвентаре без запоминания каждого продукта.
Шанс получить лазурит и самородки опыта.
Из дробления призмариновых кирпичей.
Переплавить блоки призмарина.
Create.