Random Crafts — мод на случайные рецепты крафта в МайнкрафтеВ стандартном выживании игрок быстро запоминает путь от первого дерева до ключевого снаряжения. Random Crafts ломает эту память, но не просто перемешивает всё при каждом запуске: набор связан с сидом мира, а степень контроля задаётся правилами. При старте открыт только рецепт верстака. Начиная с версии функции Dynamic Recipe Discovery, дальнейшие открытия могут ориентироваться на новые ингредиенты: если печь теперь требует медь, добыча меди откроет её запись. В классическом режиме открытия по-прежнему зависят от исходных ванильных условий, даже когда фактические компоненты уже другие. Такой выбор определяет, будет ли книга рецептов помогать разгадывать новую систему или сохранять знакомую последовательность подсказок.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.6.0 | 66 КБ | 2026-07-15 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.7.0 | 96 КБ | 2026-07-16 |
Скачать 1.7.0 · 96 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.7.0 | релиз | 1.21.1 | 96 КБ | 2026-07-16 |
| 1.7.0 | релиз | 1.21.1 | 93 КБ | 2026-07-16 |
| 1.6.0 | релиз | 1.20.1 | 66 КБ | 2026-07-15 |
| 1.6.0 | релиз | 1.20.1 | 66 КБ | 2026-07-15 |
| 1.6.0 | релиз | 1.20.1 | 66 КБ | 2026-07-15 |
| 1.6.0 | релиз | 1.21.11 | 70 КБ | 2026-05-28 |
Мод обязателен на сервере, но клиентам не нужен, поскольку результат представляет собой обычный датапак. Управляющие команды требуют включённых читов. Случайные ингредиенты способны сделать прохождение заметно сложнее, а обещание совместимости с модами не означает сохранения их исходного баланса. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Для Fabric нужны Fabric API и Architectury API, для Forge или NeoForge — Architectury API, для Quilt — Quilted Fabric API и Architectury API. Включите Randomize Crafting в игровых правилах при создании мира. После изменения правил во время игры выполните rc generate, иначе рецепты не перестроятся. Команда rc generate принимает необязательный сид, rc seed показывает текущий, а rc clear мгновенно возвращает исходные рецепты. Альтернативно можно удалить датапак randomcrafts из папки datapacks мира и затем перезагрузить мир или выполнить reload. Перед изменением действующего прохождения учитывайте резкую смену доступности предметов.
Отличный вариант для челленджа, совместного разгадывания и повторного прохождения знакомой игры. Не подойдёт сборкам, где важна тщательно выстроенная технологическая прогрессия или неизменные рецепты обучающих заданий.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


oSzoukaua's Lucky Blocks добавляет создаваемые счастливые блоки с удачей от −100 до +100 и набором положительных либо неприятных событий.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


AnnoyingDifficulty намеренно добавляет набор раздражающих препятствий, которые мешают пройти игру и победить дракона Края.


Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.


Lucky Pillar — соревновательная Fabric-мини-игра для Minecraft 1.21.11 и 26.1.2, где участники стоят на высоких столбах, получают случайные предметы, переживают события и сражаются до последнего выжившего.


3D totem заменяет стандартный плоский тотем бессмертия более выразительной трёхмерной моделью.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Librarian's Balance перестраивает получение зачарований у библиотекарей и позволяет сохранять зачарованную книгу в их торговом предложении.
По умолчанию от сида мира, также можно указать собственный сид.
Нет, сервер генерирует стандартный датапак.
Выполнить rc clear.
Она открывает рецепты по их новым случайным ингредиентам, а не по исходным условиям.