RevampedWolf — мод на улучшенное поведение и броню волков в МайнкрафтеВ дикой стае появляется структура: один волк становится вожаком, остальные следуют за ним. Охота перестаёт быть постоянной бессмысленной агрессией против животных и включается, когда волки голодны. Найденную на земле еду они умеют подбирать и съедать. В новых выпусках мясо наполняет запас насыщения по аналогии с игроком; после получения урона этот запас расходуется на лечение. В результате кормление становится частью выживания питомца, а не только разовым действием. Новые типы брони дополняют систему практической защитой, хотя их точные параметры источник не раскрывает.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.20.1-6.1.0 | 93 КБ | 2025-07-08 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-13.1.0 | 56 КБ | 2026-06-07 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-12.0.3 | 50 КБ | 2024-07-09 |
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.2-25.1.0 | 77 КБ | 2026-06-07 |
| 26.2 | NeoForge | 26.2.0-26.0.0 | 78 КБ | 2026-06-16 |
Скачать 26.2.0-26.0.0 · 78 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Bagus Lib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-26.0.0 | релиз | 26.2 | 78 КБ | 2026-06-16 |
| 1.21.1-13.1.0 | релиз | 1.21.1 | 56 КБ | 2026-06-07 |
| 26.1.2-25.1.0 | релиз | 26.1.2 | 77 КБ | 2026-06-07 |
| 26.1.2-25.0.0 | релиз | 26.1.2 | 77 КБ | 2026-04-10 |
| 26.1-24.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 78 КБ | 2026-03-27 |
| 26.1-snapshot-23.0.0 | релиз | 26.1-snapshot-2, 26.1-snapshot-3, 26.1-s | 77 КБ | 2026-01-07 |
Проект требует установки на клиенте и сервере и зависит от Bagus Lib. В официальном описании сказано, что обратные порты не планируются; дополнительных способов дрессировки или команд источник не заявляет.
Перед запуском установите Bagus Lib той же версии игры и платформы. Мод должен присутствовать на обеих сторонах, иначе изменённые сущности и их логика не будут согласованы. Если волк не лечится сразу после еды, учитывайте заявленный принцип: мясо накапливает насыщение, которое расходуется после урона. Дикий волк, не нападающий на животных, может быть просто не голоден. При отсутствии стайного поведения проверяйте, что тестируются именно дикие волки и что библиотека загрузилась без ошибки.
Хороший выбор для выживания с постоянным волчьим спутником и более живой фауной. Не подойдёт тем, кому достаточно ванильного питомца или кто ищет отдельную сложную систему команд и обучения.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Extended Industrialization расширяет Modern Industrialization новыми машинами, источниками энергии, инструментами, бронёй и производственными ресурсами.


CobbleTCG ResourcePack содержит все официально перечисленные коллекции карт для CobbleTCG и предоставляет тысячи изображений для предметов карточной системы.


More Banner Features расширяет применение знамён: их можно размещать на сущностях, носить как плащ или шляпу, подвешивать под блоками и усложнять дополнительными слоями.


Applied Mekanistics добавляет в Applied Energistics 2 поддержку химических веществ Mekanism, их хранения, передачи и применения в автокрафте.


SenAbyssShader — производная Complementary Unbound, настроенная для хоррор-мода Sensory Abyss: добавляет обнаружение тумана, плавные погодные переходы, обработку True Darkness, визуальные эффекты sanity, отдельную атмосферу измерений и правки цвета, bloom и lightshafts.


Medival, Magic & Tech — крупная фэнтезийная сборка Forge и NeoForge с исследованием, магией и технологиями. Ice and Fire и When Dungeons Arise наполняют мир опасностями, Astral Sorcery и Blood Magic дают ритуалы, Create и Immersive Engineering — механизмы.
Да, остальные дикие волки следуют за лидером.
Только когда голодны.
Мясо повышает насыщение, а после урона этот запас расходуется на восстановление.
Bagus Lib.