Seamless Sleep — мод на плавный переход от ночи ко дню в МайнкрафтеОбычно кровать мгновенно переносит мир к дневному освещению, и момент особенно заметен в совместной игре. Seamless Sleep воспроизводит последовательность локально на клиенте, поэтому анимация не зависит напрямую от идеального соединения и должна оставаться плавной при повышенной задержке. Участники видят согласованное развитие перехода. Экран сна становится светлее и чище, камера слегка наклоняется, ванильное сообщение о пропуске ночи заменяется более спокойным индикатором. Для общения во время ожидания отдельно регулируются прозрачность текста чата и его фона. Настройки доступны через интеграцию с Mod Menu и сохраняются в TOML-файле Seamless Sleep. Это набор визуальных деталей вокруг знакомого действия, а не повод менять привычные правила выживания.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | neoforge-1.20.1-2.5.2 | 148 КБ | 2026-03-01 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | neoforge-1.21+1.21.1-2.5.3 | 144 КБ | 2026-03-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge | forge-1.20-2.5.2 | 147 КБ | 2026-02-27 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | neoforge-1.21+1.21.1-2.5.3 | 144 КБ | 2026-03-12 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
Необязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| neoforge-26.1-2.6.2 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 166 КБ | 2026-04-04 |
| forge-26.1-2.6.2 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 169 КБ | 2026-04-04 |
| fabric-26.1-2.6.2 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 598 КБ | 2026-04-04 |
| neoforge-1.21.11-2.6.2 | релиз | 1.21.11 | 163 КБ | 2026-04-04 |
| forge-1.21.11-2.6.2 | релиз | 1.21.11 | 156 КБ | 2026-04-04 |
| fabric-1.21.11-2.6.2 | релиз | 1.21.11 | 592 КБ | 2026-04-04 |
Проект требуется на клиенте и сервере; это визуально-интерфейсное улучшение, а не новая механика кроватей. Игрокам, которым устраивает резкий ванильный пропуск ночи, мод не обязателен. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Ставьте совместимый файл на сервер и все клиенты, соблюдая выбранный загрузчик. В зависимостях разных выпусков указаны Fabric API, Cloth Config API, Mod Menu и YetAnotherConfigLib; конкретный набор следует сверять для своего файла, поскольку метаданные содержат и обязательные, и необязательные варианты Cloth Config. Если у игроков переход начинается в разное время, официальный текст связывает это с локальными часами компьютера и советует включить автоматическую синхронизацию времени либо синхронизировать часы вручную. Параметры можно открыть через Mod Menu или проверить в TOML. Не путайте плавность анимации с исправлением сетевой задержки: последовательность отрисовывается локально, но соединение мод не ускоряет.
Стоит поставить на сервер, где игроки часто спят и ценят цельную атмосферу без резких скачков освещения. Тем, кто минимизирует визуальные модификации или не хочет обязательный клиентский файл, решение не подойдёт.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


DragonMine Z переносит во вселенную Minecraft расы, характеристики, навыки, формы, миры и сражения по мотивам Dragon Ball.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Dungeons Transfer — сборка, переносящая контент и атмосферу Minecraft Dungeons в обычный Minecraft на основе мода Dungeons Content.


Access Denied позволяет владельцам серверов и авторам сборок закрывать измерения полностью либо открывать их после выполнения заданных требований.


Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.


Re:Avaritia воссоздаёт экстремальную финальную прогрессию Avaritia: нейтронные коллекторы, сингулярности, огромный верстак, бесконечные слитки, ультимативную броню и еду.


Loading Bar Breaking Animation заменяет стандартные стадии трещин на блоке простой шкалой загрузки, которая заполняется по мере разрушения.
Главное изменение касается плавной визуальной последовательности и HUD.
Анимация выполняется локально и не требует идеального соединения.
Официальный текст рекомендует проверить синхронизацию системных часов.
Через Mod Menu; параметры также сохраняются в TOML-файле мода.