Motion Blur Test3 — шейдер на настраиваемое размытие в движении в МайнкрафтеПакет полезен в динамичной прогулке, скоростном перемещении и съёмке, где резкие повороты камеры хочется связать мягким визуальным переходом. Эффект изначально описан как крайне деликатный, поэтому он не обязан бросаться в глаза в неподвижном кадре. Интенсивность настраивается вручную, а автор советует подбирать её под собственную частоту кадров. При высоком FPS для заметного результата требуется более сильное значение. Такая зависимость позволяет не принимать чужой пресет за универсальный: одна и та же величина воспринимается по-разному в разных условиях.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 1.20 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 1.21 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | V1.0 | 239 КБ | 2026-07-21 |
Скачать V1.0 · 239 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект клиентский и не поддерживается на сервере. Матрица файлов указывает Iris и OptiFine для большого набора версий от ранних выпусков 1.x до 1.21.11 и 26.1.2; точный выпуск следует выбирать по записи совместимости. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через Iris или OptiFine в версии, явно присутствующей в локальной матрице. После включения двигайте камеру и регулируйте интенсивность: по неподвижному изображению оценить назначение шейдера нельзя. Если эффект почти незаметен при высокой частоте кадров, автор рекомендует увеличить силу размытия. Подтверждённых зависимостей нет. Категории охватывают низкий, средний и высокий классы, но конкретных требований к GPU и измерений FPS не приведено, поэтому обещать результат на определённом железе нельзя. Об освещении, воде, тенях и конфликтах с другими модами факты не сообщают.
Хороший выбор для тех, кому нужен именно motion blur с ручным контролем, особенно для динамичной камеры. Не подойдёт как комплексный шейдер и тем, кто предпочитает абсолютно резкую картинку во время движения.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Loé's Night Vision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [Cobblemon] BlockeMon](/category/modpacks.webp)
![Иконка [Cobblemon] BlockeMon](/i/blockemon.gg.webp)
BlockeMon — серверная Cobblemon-сборка с покемонами поколений 1–9, дикими shiny, мифическими и легендарными существами, экономикой, землёй и событиями.


Fogulous добавляет биомам собственные атмосферные туманы, вид которых меняется в зависимости от погоды и времени суток.


Skill Tree добавляет для классов RPG Series дерево из более чем ста узлов с активными выборами, модификаторами заклинаний и пассивными эффектами.


True Ending: Ender Dragon Music добавляет отдельную музыку для битвы с драконом Края и мелодию победы, одновременно приглушая стандартную музыку и звук смерти босса.


Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

.webp)
Yuki Suou Totem заменяет ванильный тотем бессмертия на пользовательскую модель Юки Суо из аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски».
Тонко настраиваемое размытие при движении.
При более высоком FPS автор советует повышать интенсивность.
Упоминается выбор пресета, но точные значения в фактах не перечислены.
Нет, проект требуется только клиенту.