Simple Villager Follow — мод на удобное перемещение жителей за изумрудами в МайнкрафтеПри обустройстве торгового зала сложнее всего не построить ячейки, а довести до них каждого жителя. С Simple Villager Follow игрок берёт в руку изумруд либо изумрудный блок, после чего находящиеся рядом жители замечают предмет и следуют за ним, сохраняя разумную дистанцию и обходя окружение. Это удобно, когда нужно собрать разбредшихся обитателей у центра деревни или вывести их из опасного места. Механика похожа на приманивание животных кормом, поэтому понятна без отдельного интерфейса.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.0 | 11 КБ | 2025-07-01 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.0 | 11 КБ | 2025-07-01 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.0.0 | 11 КБ | 2025-07-01 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.0 | 13 КБ | 2026-04-26 |
| 26.2 | Fabric | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-04-26 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 13 КБ | 2026-04-26 |
| 1.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 14 КБ | 2026-04-26 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 13 КБ | 2025-07-01 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 14 КБ | 2025-07-01 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11 КБ | 2025-07-01 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11 КБ | 2025-07-01 |
Проект меняет только следование жителей и не обещает новых профессий, торговли или управления маршрутом. Он требуется и клиенту, и серверу; если привычная перевозка в лодках и вагонетках устраивает, отдельный мод не обязателен.
Устанавливайте выпуск, соответствующий загрузчику и версии игры, на обе стороны соединения. Если жители не реагируют, сначала убедитесь, что в активной руке именно изумруд или изумрудный блок, затем проверьте наличие одинакового мода на клиенте и сервере. Официальное описание не указывает радиус обнаружения, точные правила поиска пути или настройки, поэтому не следует приписывать проекту гарантированное прохождение любых препятствий. Зависимостей в предоставленных данных нет.
Стоит ставить тем, кто регулярно строит торговые залы и переносит жителей; для мира без работы с деревнями польза будет эпизодической.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Dragon Mounts: Legacy позволяет выводить драконов из яиц, выращивать их, использовать способности разных пород и летать верхом.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Wan's Ancient Beasts расширяет мир доисторическими существами, связанными с ними предметами, растениями, постройками и игровыми механиками.


Click Villagers упрощает работу с жителями: позволяет переносить, закреплять, присваивать и защищать их, просматривать сделки и управлять торговлей.


Longer Following Time заставляет приручаемых едой животных некоторое время продолжать следовать за игроком после смены предмета в руке.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Exquisito расширяет Neapolitan вкусами Края, новой едой и необычными эффектами, а также интеграциями с несколькими контентными модами.
![Изображение к проекту Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech [CAJM]](/s/cajm.webp)
![Иконка Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech [CAJM]](/i/cajm.webp)
Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech сталкивает магию и технологии в сложном мире, где развиваются фабрики, заклинания, оружие и путешествия.


Black Flash PvP Pack переводит боевое оформление в тёмную гамму, меняет оружие, броню, важные PvP-предметы, интерфейс и окружение, добавляя анимацию и свечение в темноте.


TRACING LIGHT · DARK TIDE — сборка про динамичный оружейный FPS вокруг TaCZ. Она объединяет четырнадцать вариантов боя, огнестрельная система TaCZ и насыщенные визуальные эффекты. Главная польза проекта — выбирать из четырнадцати режимов и проводить быстрые командные матчи. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Зачарованные инструменты и оружие получают более яркое свечение, заметное от первого и третьего лица. Набор ресурсов усиливает стандартный визуальный отблеск, не добавляя предметов и не меняя их игровые свойства.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Изумруд или изумрудный блок.
Для сбора жителей, организации торгового зала и переселения в безопасное место.
Да, по официальным данным он требуется и клиенту, и серверу.
Нет, подтверждено только следование за игроком с подходящим предметом.