Smooth Gui — мод на плавное открытие игровых интерфейсов в МайнкрафтеСтандартное окно сундука или настроек появляется одним кадром. Smooth GUI заменяет этот скачок короткой анимацией: панель плавно сдвигается на место, фон затемняется, а размытие проявляется постепенно. Результат особенно заметен при частом переходе между игровым миром и инвентарём. Все эффекты относятся к клиенту и не влияют на скорость открытия контейнера на сервере. Пользователь может настроить анимацию под собственный темп или оставить только часть визуальных слоёв. Проект решает одну задачу и не добавляет новый дизайн меню.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 2.0.0+forge-1.20.1 | 678 КБ | 2026-07-05 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.0.1+fabric-1.21 | 59 КБ | 2026-07-05 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.0.1+fabric-1.21 | 59 КБ | 2026-07-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 2.0.0+neoforge-26.1 | 680 КБ | 2026-07-05 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 2.0.0+neoforge-26.2 | 680 КБ | 2026-07-05 |
Скачать 2.0.1+fabric-1.21 · 59 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.1+fabric-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 59 КБ | 2026-07-05 |
| 2.0.1+neoforge-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 679 КБ | 2026-07-05 |
| 2.0.1+forge-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 679 КБ | 2026-07-05 |
| 2.0.0+neoforge-26.2 | релиз | 26.2 | 680 КБ | 2026-07-05 |
| 2.0.0+fabric-26.2 | релиз | 26.2 | 61 КБ | 2026-07-05 |
| 2.0.0+neoforge-26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 680 КБ | 2026-07-05 |
Анимация не ускоряет GUI и может восприниматься как задержка теми, кто предпочитает мгновенные окна. Размытие и дополнительные эффекты способны конфликтовать с другими модами интерфейса. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если окно кажется медленным, сократите длительность в конфигурации или отключите отдельный эффект. При чёрном фоне, рывке или двойном размытии временно уберите другой мод GUI и шейдер. Серверу файл не требуется. Не путайте визуальное движение с сетевой задержкой: содержимое сундука может приходить поздно по другой причине. В Fabric-среде для меню настроек нужен указанный проект конфигурации; без него параметры могут редактироваться иначе. Для проверки сбросьте настройки и откройте простой ванильный инвентарь.
Smooth GUI делает интерфейс приятнее для тех, кому нравятся мягкие переходы. Любителям максимально быстрого и статичного UI лучше уменьшить время или отказаться от эффекта.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nuclear Winter перестраивает выживание вокруг постапокалиптического исследования, продуманного боя, отсутствия естественной регенерации, поиска припасов и производства оружия и защитной брони.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.


Gray's Mob Overhaul перерабатывает естественных мобов в RPG-стиле с пользовательскими моделями и большим числом вариантных текстур.
![Изображение к проекту [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/category/mods.webp)
![Иконка [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/i/create-enchantment-industry-fabric-legacy.webp)
Устаревшая ветвь Create Enchantment Industry автоматизирует опыт и зачарования средствами Create: превращает опыт в жидкость, снимает чары, печатает книги, чинит предметы на ленте и позволяет выходить за обычный предел зачарований.


SKT's Catling делает детёныша гаста и счастливого гаста визуально милее, заменяя их текстуры в пределах ванильного разрешения.


LitePerf-Shaders улучшает ванильную атмосферу с помощью аккуратного освещения, динамического света от факелов и доработанной воды, сохраняя лёгкий характер пакета.
Сдвиг окна, проявление затемнения и фонового размытия.
Да, параметры анимации изменяются в конфигурации.
Нет. Проект работает только с клиентским отображением.
Нет.