Soul Link Speedrun — мод на кооперативный спидран с общей жизнью в МайнкрафтеГлавный сценарий — вечерняя сессия для группы, которой нужен законченный забег, а не очередной общий сервер. Пока один участник добывает еду, другой рискует общим запасом здоровья в шахте, поэтому привычное разделение обязанностей требует постоянной связи. Победой считается убийство дракона Края, смерть любого игрока завершает попытку. В меню хаоса можно включить общие эффекты, синхронные прыжки, половину сердца, общий инвентарь или Manhunt с бегунами и охотниками. После финиша чат предлагает создать свежий мир, а опоздавший участник может присоединиться к текущему состоянию забега.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | v1.2.5+1.21.1 | 196 КБ | 2026-01-29 |
| 26.1.2 | Fabric | v1.4.0+26.1 | 237 КБ | 2026-07-08 |
Скачать v1.4.0+26.1 · 237 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.4.0+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 237 КБ | 2026-07-08 |
| v1.3.0-beta+26.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 236 КБ | 2026-06-15 |
| v1.3.0+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 219 КБ | 2026-02-11 |
| v1.2.5+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 196 КБ | 2026-01-29 |
| v1.2.5+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 207 КБ | 2026-01-27 |
| v1.2.5-beta+1.21.11 | бета | 1.21.11 | 192 КБ | 2026-01-24 |
Мод ставится только на сервер Fabric; клиентам он не нужен. Миры попыток временные и удаляются после завершения или остановки сервера, поэтому проект не подходит для постоянного выживания и не рекомендуется для существующей карты. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Для установки нужен подходящий сервер Fabric и обязательный Fabric API; клиентский файл участникам раздавать не требуется. Запуск, сброс, остановка, сведения о забеге и меню настроек доступны заявленными командами. Если состояния игроков расходятся, сначала проверяют совпадение поддерживаемой версии сервера, загрузчика и Fabric API. Моды, меняющие здоровье, голод, порталы, генерацию мира или обработку смерти, могут конфликтовать. Сохранить временный мир штатно нельзя, а сброс доступен без прав оператора, поэтому правила доступа стоит обсудить заранее.
Стоит ставить компании, которой нужен напряжённый кооперативный спидран с быстрыми перезапусками. Для долгого мира, одиночной обычной игры или сервера с собственной системой смерти он не подходит.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Raven Client — архивированный модульный Fabric-клиент с оптимизациями, функциями OptiFine-подобного профиля и переключаемыми удобствами: низким огнём и щитом, отключением темноты и подключением к серверам других версий.


Trailer Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [MTR/NTE] International TransportPack](/s/international-transportpack.webp)
![Иконка [MTR/NTE] International TransportPack](/i/international-transportpack.webp)
International TransportPack добавляет для MTR и NTE детальные модели автобусов, троллейбусов, трамваев и электробусов из СНГ, бывших советских стран и других регионов, вместе со звуками и отдельными рабочими дисплеями.


Construction Sticks добавляет строительные жезлы пяти уровней, способные размещать сразу линии блоков и получать специальные улучшения.


Cave Dweller Reborn добавляет опасного пещерного обитателя, который преследует игрока в глубинных сланцевых пещерах и реагирует на взгляд.


The Graveyard добавляет мрачные биомы, кладбищенские структуры, нежить, босса и тематические блоки для опасных исследований.
Нет, он работает на сервере, а клиенты могут подключаться без него.
Попытка заканчивается для всей команды, а временный мир не сохраняется.
Да, такую синхронизацию можно включить среди дополнительных режимов.
Команда должна победить дракона Края, пока таймер фиксирует время.