Spiky Spikes — мод на шипы для ферм мобов в МайнкрафтеШесть ступеней позволяют выбрать результат обработки мобов. Деревянные медленно снижают здоровье, но оставляют половину сердца. Каменные убивают без добычи и опыта, железные сохраняют обычные предметы без опыта, золотые дают опыт без предметов. Алмазные и незеритовые наносят большой урон и оставляют полную добычу как при убийстве игроком. На два старших вида через наковальню накладывается большинство зачарований меча. Незеритовые дополнительно устойчивы к взрывам и не разрушаются иссушителем.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.3-1.20.1-Fabric | 118 КБ | 2025-08-25 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.2-1.21.1-NeoForge | 125 КБ | 2025-08-25 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 117 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.0-1.21-NeoForge | 123 КБ | 2024-09-04 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 122 КБ | 2026-04-29 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 121 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 26.2.0 · 121 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 121 КБ | 2026-06-18 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 119 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 122 КБ | 2026-04-29 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 124 КБ | 2026-04-29 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 117 КБ | 2025-12-17 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 124 КБ | 2025-12-17 |
Мод требуется и клиенту, и серверу и использует обязательные библиотеки, зависящие от загрузчика. Шипы не наносят урон игрокам; конкретные рецепты официальный текст здесь не описывает. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите Puzzles Lib и зависимости своего загрузчика: для Fabric указаны Fabric API и Forge Config API Port, а экран настройки Forge отмечен как необязательный. Мод нужен обеим сторонам. При зачаровании подготовьте сразу всю нужную стопку: книга применяется ко всей стопке, а позднее повторение зря расходует книги. На Fabric внутриигровое редактирование конфигурации официально не реализовано; файл можно открыть через команду config showfile с нужной стороной. После сохранения конфигурация автоматически перечитывается. Если ферма выдаёт не тот результат, прежде всего сверьте материал шипов с его заявленными правилами добычи и опыта.
Мод удобен для компактных ферм, где важно выбрать между предметами, опытом и безопасным ослаблением. Он не нужен, если достаточно ванильного способа убийства мобов.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Частицы невидимости становятся ярко-жёлтыми и заметнее выделяют скрытого игрока, тогда как частицы скорости, силы и других эффектов сохраняют обычный вид. Набор ресурсов меняет только текстуру частиц невидимости через базовые шейдеры игры.


Better Compressed Blocks уплотняет булыжник, землю, песок, гравий, незерак, дерево, металлы, самоцветы, камень, стекло, шерсть и другие массовые материалы в компактные блоки.


Дождь, гром и удары молнии звучат мягче и спокойнее, поэтому непогоду можно дольше слушать без ощущения резкости. Набор ресурсов полностью заменяет стандартное звуковое оформление этих погодных явлений, не затрагивая их механику.


ZickZack V4 Black Edition оформляет игру в чёрной стилистике BastiGHG и ZickZack, меняя хотбар, небо, оверлей, тотем бессмертия, картины и отдельные модели.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
![Изображение к проекту Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/s/cobblemon-fabric.webp)
![Иконка Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/i/cobblemon-fabric.png)
Официальная сборка Cobblemon переносит в Minecraft поимку, развитие и сражения покемонов без отказа от строительства и исследования мира. Игрок собирает команду, заполняет Покедекс, выращивает ягоды, разводит существ, ездит на них и сражается с друзьями, а подобранные авторами дополнения упрощают первый запуск.
Шесть: деревянные, каменные, железные, золотые, алмазные и незеритовые.
Алмазные и незеритовые, как при убийстве игроком.
Большинство чар меча применяется к алмазным и незеритовым шипам через наковальню.
Нет, игрокам они урон не наносят.