Stackable — мод на увеличенные стопки предметов в МайнкрафтеВ старых ветках предметы хранят число в одном знаковом байте, поэтому допустимый положительный предел заканчивается на 127. Такой потолок также снижает риск несовместимости с другими проектами, использующими то же представление. В более новых ветках технический предел намного выше и может достигать примерно 2,147 миллиарда. Stackable меняет значение, которое инвентарные реализации получают через общий интерфейс. Если сторонний контейнер обращается к нему правильно, он принимает увеличенную стопку. Автор проверял проект в большой Fabric-сборке и сообщает об общей работоспособности, но некоторые блоки сохраняют собственное ограничение 64 без закрытия игры.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.1.1 | 29 КБ | 2023-08-21 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.1 | 652 КБ | 2026-06-18 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.1.1 | 29 КБ | 2023-08-21 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.1 | 15 КБ | 2024-12-21 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.1 | 36 КБ | 2026-06-06 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.1 | 36 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 2.1.1 · 36 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.1 | релиз | 26.2 | 36 КБ | 2026-06-18 |
| 2.1.1 | релиз | 26.2 | 36 КБ | 2026-06-18 |
| 2.1.1 | релиз | 26.2 | 36 КБ | 2026-06-18 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 652 КБ | 2026-06-18 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 37 КБ | 2026-06-18 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 38 КБ | 2026-06-18 |
Не подойдёт сборке, где размер стопки участвует в балансе транспорта и хранения. Автор не обещает полную совместимость со всеми модами и предупреждает, что поддержка отдельных конфликтов затруднительна.
Перед изменением существующего мира сделайте копию и проверьте сундуки, машины, сортировку и перенос предметов. Контейнер с собственным жёстким пределом может разделить стопку или оставить максимум 64. Не задавайте огромное число только потому, что новая ветка технически его допускает: интерфейсы, пакеты и другие моды могут рассчитывать на меньшие значения. Клиент и сервер должны согласовать размер, иначе отображение и реальное содержимое рискуют расходиться. На Fabric обязателен Fabric API. Если ошибка возникает только в стороннем хранилище, автор заранее предупреждает, что совместимость модов сложна и может не исправляться.
Стоит ставить тем, кому тесны обычные стопки и кто готов проверить всю цепочку хранения. Проект особенно удобен в ресурсных сборках, но напрямую упрощает логистику и способен выявить старые ограничения контейнеров, поэтому умеренное значение безопаснее максимального.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Forgotten Graves сохраняет вещи и опыт погибшего игрока в могиле, которая постепенно разрушается через четыре стадии. Поведение хранения и распада подробно настраивается.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Villager In A Bucket позволяет забрать жителя, странствующего торговца или зомби-жителя пустым ведром и затем разместить его обратно, сохранив его данные.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Actmos — ранний, настраиваемый шейдер с упором на лёгкую обработку изображения. Автор сочетает фантазийное и полуреалистичное направление, но текущую стадию честно описывает как основу, в которой пока присутствуют только эффекты постобработки.


NarrusYeetus No Error полностью отключает экранного диктора, убирает связанные элементы доступности и заменяет ошибку исходного мода информационной записью.


Mine In Abyss Modpack — сборка про воссоздание Made in Abyss для одноимённого сервера. Она объединяет аниме-окружение и вертикальное исследование, клиентские улучшения сервера Mine in Abyss и оптимизация многопользовательского опыта. Главная польза проекта — исследовать опасную Бездну с тематическим клиентом. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Everything Animated! оживляет ванильные предметы анимированными текстурами 16x, сохраняя простой и близкий оригиналу рисунок.


Набор ресурсов точечно обновляет внешний вид обычного и счастливого гастов. Их глаза расположены ниже и дальше друг от друга, а лица получили дополнительные мелкие детали. Счастливый гаст стал слегка голубоватым, выглядит радостнее и не имеет следов слёз. Обычный гаст выглядит сухим, морщинистым и подавленным. Для предмета высохшего гаста добавлена отдельная текстура. Общий стиль Minecraft при этом сохраняется.


Electrodynamics добавляет реалистично ориентированную технологическую систему с ресурсами, электричеством, генерацией энергии, переработкой руды, механизмами и радиацией.
Количество хранится в знаковом байте, а отрицательные значения для стопки недопустимы.
Да. Некоторые блоки сохраняют собственное ограничение, хотя не должны закрывать игру.
Да. Клиент и сервер должны одинаково понимать размер стопки.
Да для Fabric-поставки.