StutterFix — мод на снижение рывков и настройку потоков в МайнкрафтеГлавный сценарий — одиночное исследование новых территорий, когда процессор одновременно обслуживает игрока, рендер, встроенный сервер и генерацию чанков. StutterFix позволяет уменьшить число рабочих потоков относительно ванильного значения и понизить приоритет части из них. Игра может стать отзывчивее, хотя новые участки мира будут готовиться медленнее. Отдельно регулируются поток рендера и поток встроенного сервера. Настройка удаления yield способна стабилизировать частоту кадров, но учитывает конфликт с VulkanMod.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | mc1.20.1-0.2.0 | 25 КБ | 2024-01-08 |
| 1.20 | Fabric | mc1.20.0-0.1.4 | 11 КБ | 2023-12-05 |
| 1.21 | Fabric | mc1.21-0.2.3 | 26 КБ | 2024-08-01 |
Скачать mc1.21-0.2.3 · 26 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| mc1.21-0.2.3 | релиз | 1.21 | 26 КБ | 2024-08-01 |
| mc1.20.5-0.2.3 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 26 КБ | 2024-08-01 |
| mc1.21-0.2.2 | релиз | 1.21 | 26 КБ | 2024-07-08 |
| mc1.20.5-0.2.2 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 26 КБ | 2024-07-08 |
| mc1.21-0.2.1 | релиз | 1.21 | 25 КБ | 2024-06-27 |
| mc1.21-0.2.0 | релиз | 1.21 | 27 КБ | 2024-06-23 |
StutterFix не устраняет паузы, вызванные сборщиком мусора. Настройки генерации мало влияют на многопользовательский клиент, поскольку там мир создаёт удалённый сервер; проект предназначен для Fabric и заявлен для обеих сторон.
Начните со значений по умолчанию и меняйте по одному параметру, сравнивая одинаковый маршрут. Порог приоритета должен быть меньше числа рабочих потоков, иначе все они сохранят обычный приоритет. Пункт серверного потока появляется только в одиночном мире. При VulkanMod опция удаления yield скрывается. Интерфейс можно отключить параметром hide_gui в stutterfix-config.json после хотя бы одного запуска обновлённого мода. Если рывки связаны со сборкой мусора, этот проект их не исправит; не приписывайте ему такую задачу.
Стоит попробовать на Fabric-сборках, где одиночная генерация чанков вызывает процессорные рывки. Не является универсальным ускорителем и мало поможет клиенту на удалённом сервере или при паузах сборщика мусора.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Custom Splash Screen позволяет полностью переоформить экран запуска Minecraft. Через конфигурацию меняются его визуальные элементы, чтобы загрузка соответствовала стилю модпака, сервера или личной сборки.


Insanity Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Fps Engine Up — сборка оптимизационных модов для сохранения близкого к ванильному Minecraft при повышении частоты кадров на слабых компьютерах.


Chicken Jockey! заменяет игровые звуки репликами Джека Блэка из фильма «Minecraft в кино» и добавляет анимированную сцену вместо картины Donkey Kong.


Loading Screen перерабатывает экран загрузки Minecraft в более лаконичном стиле и требует для отображения OptiFine либо мод Puzzle.


Random Village Names присваивает каждой деревне случайное имя из подготовленного списка и показывает его через систему областей.
Нагрузка и рывки могут снизиться, но чанки будут генерироваться медленнее.
Настройки генерации там влияют мало, поскольку мир создаёт сервер.
Нет.
Она не показывается при использовании VulkanMod.