The Hydra: Reborn New Version Port The Dweller King — мод на пещерного преследователя Гидру в МайнкрафтеВстреча строится на простой, но выразительной обратной связи: пока игрок смотрит на Гидру, она неподвижна, а после отвода взгляда способна продолжить движение. Если существо выбирает цель, начинается настойчивая погоня по пещерам и коридорам. Оно умеет карабкаться по стенам, ломать двери, распознавать направленный на него взгляд и отключать щит атакой. Отдельные звуки сопровождают обнаружение, погоню, бегство и исчезновение. Серверная конфигурация позволяет менять таймеры появления, характеристики и переключатели поведения, а появление на поверхности можно включить отдельно. Списки разрешённых и запрещённых биомов поддерживаются через конфигурацию либо набор данных.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0 | 10.7 МБ | 2026-06-17 |
Скачать 1.0 · 10.7 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
Это неофициальный прямой технический порт чужой работы без заявленных изменений игрового процесса, моделей, звуков или текстур. Он требует установки на клиент и сервер и предназначен для Forge; единственная подтверждённая библиотека — GeckoLib.
Установите сам порт и GeckoLib в обе части сборки. При невидимой модели, сбое анимации или вылете сначала проверяйте библиотеку и одинаковые файлы клиента и сервера. Если Гидра не появляется там, где ожидается, изучите серверные таймеры, разрешение поверхности и ограничения биомов: эти параметры прямо заявлены. Замирание под взглядом не является зависшим искусственным интеллектом, а относится к Stare Mode. Отключение щита при атаке тоже задумано. Поскольку это порт, вопросы об исходном дизайне следует отделять от ошибок переноса; официальный текст не обещает новых наград, предметов или переработанного баланса.
Порт стоит ставить тем, кому нужен один узнаваемый, настраиваемый пещерный охотник с хорошо обозначенными состояниями поведения. Он не подойдёт игрокам, избегающим неофициальных портов, желающим много новых мобов или ожидающим самостоятельное развитие исходной идеи.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Oxygen Atmosphere — кинематографичный шейдер с холодной сине-серой палитрой, глубоким высотным туманом и динамической погодой. Его главные сцены — влажный обычный мир с меняющейся водой, редкая Кровавая луна и превращённый в электрический шторм Край.


Book of Experience добавляет создаваемую книгу, в которой можно сохранить весь опыт, пережить с ним смерть, убрать его в контейнер или передать другому игроку.


Skulls on Infested накладывает светящийся значок черепа на семь разновидностей заражённых каменных блоков, выдавая спрятавшихся чешуйниц.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Breakneck: Optimized — сборка про ускоренный ванильный клиент с шейдерами и удобствами. Она объединяет оптимизация рендера и памяти, поддержка шейдеров и визуальные и интерфейсные улучшения качества жизни. Главная польза проекта — совместить высокий FPS с более приятной графикой. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Legacy Console Edition Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, автор страницы прямо называет проект неофициальным техническим портом.
Она замирает, когда игрок смотрит на неё.
Да, серверная конфигурация охватывает таймеры, поверхность, характеристики и поведение.
Нужны Forge, сам мод и GeckoLib на клиенте и сервере.