Would you Rather — мод на повторяющийся выбор усложнений в МайнкрафтеWould You Rather превращает привычный формат «что бы ты выбрал» в правило прохождения. Вместо одного начального условия окно выбора возвращается по мере игры. Каждый ответ не просто выражает предпочтение, а усложняет дальнейшие действия, поэтому история мира постепенно складывается из принятых ограничений. Включить механику можно заранее на экране создания мира. Для уже начатого прохождения предусмотрена команда choice. Такой запуск делает проект удобным для отдельного испытания, совместной трансляции или мира, где участники хотят принимать неудобные решения на ходу. Суть мода намеренно компактна: он добавляет повторяющийся выбор, а не отдельную линию заданий, существ или предметов. Авторское описание не раскрывает перечень вариантов, поэтому неожиданность является частью первого знакомства, но одновременно мешает заранее оценить точную сложность.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.2. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.2 | Fabric | 1.0.0 | 511 КБ | 2024-08-22 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cardinal Components API, Fabric API
Официальная страница не перечисляет конкретные вопросы, эффекты, частоту появления или способ отмены решений. Мод предназначен для Fabric, требует Fabric API и Cardinal Components API и устанавливается на клиент и сервер.
Для первой попытки используйте отдельный мир и не совмещайте мод с большим числом неизвестных усложнений. До активации решите, кто выбирает ответ в совместной игре и считается ли решение общим. Если окно не появляется, проверьте включение на экране New World либо выполните команду choice, а затем убедитесь в наличии обеих библиотек. Не обещайте участникам конкретный набор последствий: официальная страница его не публикует. Отсутствие описанного способа отмены означает, что резервная копия остаётся самым надёжным возвратом к состоянию до выбора.
Would You Rather подходит коротким испытаниям и прохождениям, где правила должны становиться труднее прямо по ходу игры. Идея ясная, но краткая документация не позволяет заранее оценить все последствия.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Cobblemon: Underground Mining Minigame превращает редкие мерцающие участки породы в мини-игру по раскопке скрытых предметов с ограниченной прочностью стены.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


Game Discs добавляет создаваемую ретроконсоль и игровые диски с семью мини-играми, запускаемыми внутри Minecraft.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Demon Craft 2 — относительно лёгкая Vanilla+ сборка для Fabric и Forge 1.20.1 с Create, квестами, исследованием структур и серверными удобствами.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


HollowCraft переносит стиль Hollow Knight на мечи, элитры, валютные предметы и HUD: клинки становятся гвоздями, крылья — монаршими, а сердца и голод — масками и сосудами души.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


SCAN — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Hephaestus - Shinier Tools заново затеняет ванильные инструменты под визуальный уровень соответствующих мечей и возвращает мечам различимые детали гарды.
На экране создания мира или командой choice.
Да, подсказка появляется повторно и постепенно усложняет игру.
Нет, официальное описание не раскрывает их список.
Fabric API и Cardinal Components API.