Aurelia Shaders — шейдер на тёплый кинематографичный золотой час с PBR в МайнкрафтеAurelia задаёт золотой час постоянно, поэтому особенно подходит для пейзажей, уютных поселений и тёплых постановочных кадров. PCSS-тени получают переменную мягкость и окраску через цветное стекло. Одно отражение глобального света и ambient occlusion подчёркивают интерьеры и входы в пещеры, а факелы, светокамень, лава и порталы окрашивают соседние блоки. Объёмное небо включает трассируемые облака, лучи и утренний приземный туман. Вода дополнена волнами, экранными отражениями, каустикой и региональными цветами. Поддержка labPBR работает с соответствующим ресурспаком, а встроенный PBR охватывает ванильные металлы, камень и светящиеся руды. Биомы получают отдельные оттенки и частицы: светлячков, лепестки, споры или песок.
Последний релиз вышел 10 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 69 КБ | 2026-08-06 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 69 КБ | 2026-08-06 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 69 КБ | 2026-08-06 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 69 КБ | 2026-08-06 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Требуются перечисленные версии Minecraft, Iris или OptiFine HD U; Iris рекомендован. HIGH рассчитан на мощные GPU, MEDIUM и LOW предложены слабее оснащённым системам, ULTRA — для скриншотов. В файлах перечислены 1.21–1.21.11 и 26.1–26.2. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris либо OptiFine HD U, поместите архив Aurelia в shaderpacks без распаковки и выберите его в меню Shader Packs. Iris рекомендован: автор заявляет лучшую производительность и полное определение региональной воды, тогда как у OptiFine оно ограничено. При низкой частоте кадров переключитесь с HIGH на MEDIUM или LOW либо уменьшите разрешение карты теней; ULTRA предназначен для кадров. Любой ресурспак совместим, но labPBR добавляет нормали, гладкость и металлы. Есть переключатель теней сущностей и динамический свет от предмета в руке. Перезагрузка и распространение пакета запрещены лицензией; личное использование и изменение разрешены. Точных моделей GPU или гарантированных значений FPS нет.
Aurelia подходит любителям тёплой, насыщенной и технически богатой картинки, особенно для скриншотов и PBR-ресурспаков. Для слабого оборудования профиль по умолчанию HIGH не рассчитан; тем, кто хочет сдержанный ванильный вид, эффектов может быть слишком много.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chiseled Bookshelf Visualizer показывает под прицелом содержимое каждой ячейки резной книжной полки и различает основные виды книг.


Cobblemon Guapisimo развивает Cobblemon всеми покемонами, тренерами, прогрессией, легендарными существами, рейдами, разведением и большим набором удобств.
![Изображение к проекту Shingeki no Craft - Vanilla Attack [Frozen]]](/category/textures.webp)
![Иконка Shingeki no Craft - Vanilla Attack [Frozen]]](/i/shingeki-no-craft-vanilla-attack.png)
Shingeki no Craft — Vanilla Attack перерабатывает текстуры и модели одноимённого проекта в близком к ванильному стиле, включая форму Разведкорпуса, УПМ, напитки, оружие и сигнальную ракетницу.


Muffin's Thai's Delight расширяет Farmer's Delight блюдами, напитками, растениями и существами, связанными с тайской кухней и культурой.


Musume Beds! оформляет кровати изображениями героинь вселенной Uma Musume, превращая обычный блок в яркий аниме-декор.
Iris 1.6+ рекомендован; OptiFine HD U тоже поддерживается с ограниченным определением региональной воды.
Выбрать MEDIUM или LOW либо снизить разрешение карты теней.
Нет, но с ним добавляются нормали, гладкость и металлические материалы.
Поместить его в папку shaderpacks без распаковки и выбрать в меню шейдеров.