База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Crossfrog's Soft Outlines — шейдер для MinecraftCrossfrog's Soft Outlines — шейдер на мягкие цветные контуры объектов с мультяшной читаемостью в Майнкрафте

Шейдер1.21.11OptiFineМультяшныеСъёмка и камераДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Проект сосредоточен на одной функции и не пытается переосмыслить весь рендер. Screen-space filter анализирует видимое изображение и проводит tinted outlines по границам объектов. Получившаяся обводка добавляет объёмное ощущение и делает формы похожими на элементы иллюстрации или мультфильма. Width управляет толщиной линии: тонкая обводка остаётся аккуратным акцентом, широкая сильнее меняет стиль. Brightness отвечает за интенсивность и помогает согласовать контур со светлой или тёмной сценой. Автор допускает, что эффект способен улучшить visibility, но формулирует это как возможность, а не измеренный результат. Поскольку официально описан только контурный фильтр, от пакета не следует ожидать новых облаков, отражений или физического света.

246загрузок246 по данным Modrinth
1версия игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
1 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.11Optifine1.01 КБ2026-06-21

Скачать 1.0 · 1 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Официальная публикация указывает OptiFine и не заявляет Iris, Sodium или другие pipelines. Не приведены замеры FPS, GPU, пресеты, тени, вода, bloom либо формальные зависимости. Категория low и слово potentially о видимости не гарантируют ускорение или улучшение обзора в каждой сцене. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Используйте OptiFine, указанный в совместимости проекта. Если линия кажется слишком агрессивной, снижайте width или brightness вместо поиска несуществующего общего пресета. Screen-space эффект работает с тем, что видно на экране, поэтому качество границы может зависеть от конкретной сцены и разрешения. Нельзя обещать повышение FPS или соревновательное преимущество. При съёмке проверьте мелкие детали и интерфейс: официальный текст не уточняет, исключаются ли они из обработки.

Стоит ли ставить

Небольшой тематический шейдер с понятной настройкой двух параметров. Хорош для мультяшного оформления и экспериментов с читаемостью, если нужен именно контур, а не комплексная переработка света.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders
Иконка BSL Shaders
BSL Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Aurora's Shaders
Иконка Aurora's Shaders
Aurora's Shaders
1.201.21Iris

Aurora's Shaders — красочный шейдерпак в ванильном стиле, созданный на основе Complementary Unbound. Он делает освещение выразительнее, сохраняет знакомый облик Minecraft и отдельно настроен для обычного мира, Нижнего мира и Края.

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Inventory Sorting Dark Theme
Иконка Inventory Sorting Dark Theme
Inventory Sorting Dark Theme
1.20.1

Inventory Sorting Dark Theme перерисовывает кнопку сортировки из мода Inventory Sorting в тёмном стиле, согласованном с интерфейсным ресурспаком Unique Dark.

Изображение к проекту Stone Click | Sound Effect
Иконка Stone Click | Sound Effect
Stone Click | Sound Effect
1.211.21.7

Stone Click | Sound Effect заменяет исключительно щелчки пользовательского интерфейса на каменный звуковой эффект Minecraft, не меняя остальные игровые звуки, кнопки или меню.

Изображение к проекту Smoother Glowing
Иконка Smoother Glowing
Smoother Glowing
1.201.21Vanilla

Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SpoiledZ
Иконка SpoiledZ
SpoiledZ
1.20.11.21.1Fabric

SpoiledZ дополняет сезонную игру порчей еды: через два игровых года продукт считается испорченным, хуже насыщает и при употреблении накладывает отрицательные эффекты.

Изображение к проекту Tech: Revolution
Иконка Tech: Revolution
Tech: Revolution
1.20.11.19.2FabricForge

Tech: Revolution — экспериментальная технологическая сборка с магией, боями, исследованием, лором, настройками и серверным ролевым сценарием, развитие которой прекращено в пользу Prismatica Pack.

Изображение к проекту Fresh Weapons & Tools
Иконка Fresh Weapons & Tools
Fresh Weapons & Tools
1.201.21

Fresh Weapons & Tools обновляет ванильные мечи, копья, топоры, кирки, лопаты и мотыги, добавляя каждому материалу собственные детали, глубину и более выразительные силуэты.

Ссылки

Частые вопросы

Как создаются контуры?

Screen-space фильтром.

Что можно настроить?

Ширину и яркость обводки.

Какой стиль получается?

Мягкий цветной мультяшный контур.

Какой загрузчик указан?

OptiFine.