Dara — шейдер на тёплую кинематографичную атмосферу без фотореализма в МайнкрафтеDara строит образ на сочетании света, цвета и атмосферы. Рельеф и сущности реагируют на положение солнца и луны, мягкие тени сглаживаются PCF-фильтрацией, а оранжевый свет факелов смешивается с прохладным светом неба в зависимости от уровня освещённости блока. Вода получает анимированную поверхность и солнечные блики. Градиентное небо, bloom, повышенная насыщенность, тонмаппинг и лёгкая виньетка формируют тёплую кинематографичную подачу. Автор отдельно подчёркивает, что пакет не преследует фотореализм и не использует тяжёлую трассировку.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-21 |
Скачать 1.0.0 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Работает в Minecraft Java Edition через Iris на Fabric/Quilt либо OptiFine; перечислены версии 1.20–1.21.11 и 26.1–26.2. Настраиваемое меню пока только запланировано. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив нужно оставить запакованным, поместить в папку shaderpacks и выбрать Dara в настройках шейдеров. Для первого пути нужны Fabric Loader и Iris; альтернативой служит OptiFine. Не ищите в текущем выпуске PCSS, объёмные лучи, отражения воды или меню параметров: всё это перечислено как будущие улучшения, а не готовые функции. Автор называет пакет производительным и рассчитанным в том числе на слабое железо, но не приводит проверяемых FPS, конфигураций GPU или пресетов. Если изображение конфликтует с другим пакетом, сравните чистую установку на точно поддержанной версии.
Подойдёт тем, кто хочет тёплое настроение, мягкие тени и выразительную воду для обычной игры. Не подойдёт ищущим уже готовые объёмные лучи, водные отражения или подробно настраиваемые профили.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CTOV - Monobank compat добавляет совместимость ChoiceTheorem's Overhauled Village и Monobank, размещая банковские здания в переработанных деревнях.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


Узоры отделки и материалы брони из разных модов начинают корректно сочетаться и отображаться вместе. Набор ресурсов добавляет визуальную совместимость для заявленного списка модов, не вводя новую броню или игровые правила.


Techindustry объединяет фабричную автоматизацию, упорядоченное хранение и космическую программу с ракетами, планетами и орбитальными станциями.


Выпущенные обычные и спектральные стрелы получают объёмную форму, собранную по пикселям их предметных текстур. Благодаря этому снаряд в мире выглядит как пространственная версия значка из выбранного набора ресурсов.


Solo Leveling Arsenal заменяет оружие мода Solo Leveling: Reawakening объёмными моделями высокого разрешения по мотивам Solo Leveling, включая ранговые клинки, кинжалы, топор, лук и другие экземпляры.
Нет, водные отражения указаны только в планах.
Положить ZIP без распаковки в папку shaderpacks и выбрать в меню.
Iris на Fabric/Quilt или OptiFine.
Нет, цель — тёплый кинематографичный стиль.