База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка floor(IT) — шейдер для Minecraftfloor(IT) — шейдер на ломаную геометрию как визуальный эксперимент в Майнкрафте

Шейдер1.21.1IrisOptiFineХоррорАтмосферныеДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

floor(IT) построен вокруг одного технического приёма: координаты вершин проходят через операцию floor. Из-за округления блоки и сущности выглядят грубо деформированными, тогда как block entities исключены из заявленного охвата. Автор без обиняков описывает результат как один из самых некрасивых вариантов Minecraft. Это важная часть замысла, а не ошибка качества. Проект появился как исследование GLSL и создания шейдеров, поэтому его разумнее рассматривать как демонстрацию идеи, материал для странного скриншота или короткий визуальный опыт. На странице отдельно сказано, что backport и update не планируются, а proof of concept не следует воспринимать как нормальный поддерживаемый shader pack. В релизных данных присутствуют Iris и OptiFine только для 1.21.1. Любые другие версии, загрузчики, эффекты освещения или обещания производительности выходят за пределы официальных фактов. Категория potato не даёт числовой гарантии FPS: тест всё равно нужен. Запускайте пакет в копии настроек, осмотрите несколько блоков и мобов и заранее будьте готовы удалить его, если деформация мешает управлению. Сравнивать художественную правдоподобность здесь бессмысленно — ценность заключается именно в том, как простая операция над вершинами разрушает привычную форму мира.

193загрузок193 по данным Modrinth
1версия игрыс проверенной сборкой
2релизаза всё время
5 месяцевс последнего релизаподдерживается
16 КБвесит файлсборка floor(EVERYTHING)

Обновляется ли проект

Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.1Iris, Optifinefloor(EVERYTHING)16 КБ2026-05-10

Скачать floor(EVERYTHING) · 16 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
floor(EVERYTHING)релиз1.21.116 КБ2026-05-10
floor(IT)релиз1.21.116 КБ2026-05-09

Кому не подойдёт

Автор прямо отказывается обновлять или переносить пакет на другие выпуски. Входная совместимость ограничена Iris и OptiFine для 1.21.1. Эффект намеренно портит геометрию и не предназначен для комфортной картинки. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Неровная и неприятная геометрия является заявленным результатом. Не ждите исправления под другую версию: автор отказался от обновлений и backport. Если эффект не проявился, проверьте именно релиз 1.21.1 для своего загрузчика.

Стоит ли ставить

Однофункциональный proof of concept для любителей странных визуальных опытов и GLSL-экспериментов. Для постоянной игры он практически не предназначен, зато честно демонстрирует собственную техническую идею.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Cursed Fog
Иконка Cursed Fog
Cursed Fog
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.201.21IrisOptiFine

Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.

Изображение к проекту VECTOR
Иконка VECTOR
VECTOR
1.201.21IrisOptiFine

VECTOR — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, монохромную палитру и экранные искажения. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX Shader
Иконка PSX Shader
PSX Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Totem Pets
Иконка Totem Pets
Totem Pets
1.201.21

Totem Pets превращает переименованный на наковальне тотем бессмертия в модель выбранного ванильного моба, причём имя необходимо вводить строчными латинскими буквами.

Изображение к проекту Make Bubbles Pop
Иконка Make Bubbles Pop
Make Bubbles Pop
1.201.21FabricQuilt

Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.

Изображение к проекту Guard Villagers
Иконка Guard Villagers
Guard Villagers
1.201.21NeoForgeForge

Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.

Изображение к проекту Create: Renewable Brass
Иконка Create: Renewable Brass
Create: Renewable Brass
1.20.11.21.1датапакFabric

Create: Renewable Brass добавляет рецепты, позволяющие получать латунь из возобновляемых ресурсов в связке с Create.

Изображение к проекту Chroma Lite Shaderpack Realism Low-End
Иконка Chroma Lite Shaderpack Realism Low-End
Chroma Lite Shaderpack Realism Low-End
1.201.21IrisOptiFine

Chroma Lite Shaderpack Realism Low-End — облегчённый реалистичный пакет для слабых ПК и ноутбуков. Он делает солнечный свет теплее, углубляет тени, убирает стандартный туман и снижает белую пересвеченность изображения. Небольшой bloom и цветокоррекция дополняют воду с лёгким блеском, а трава, растения, листья и вода получают движение. Для разного баланса красоты и скорости предусмотрено пять профилей.

Изображение к проекту DangerousWorld(危险世界求生)
Иконка DangerousWorld(危险世界求生)
DangerousWorld(危险世界求生)
1.19.2Fabric

DangerousWorld радикально усложняет выживание: дерево нельзя добыть голыми руками, прогресс начинается с кремня и меди, изготовление предметов занимает время, а оборудование проходит длинную цепочку материалов и верстаков. Монстры постепенно усиливаются, используют найденное снаряжение, обычное восстановление здоровья ограничено, привычный портал заменён путешествием через подземный мир, а доступ к финалу требует побед над большим набором боссов.

Ссылки

Частые вопросы

Что делает операция floor?

Округляет координаты вершин.

Затрагиваются ли block entities?

Нет, они исключены.

Будут ли обновления?

Нет, автор от них отказался.

Какая версия указана?

1.21.1.