База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Knight Shaders — шейдер для MinecraftKnight Shaders — шейдер на тёплую кинематографичную графику в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.126.226.1.2IrisOptiFineАтмосферныеРеалистичныеСъёмка и камератолько клиентобновляетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Пакет уместен в путешествии по открытому миру или постановочной сцене, где важны не отдельные утилитарные изменения, а общая кинематографичная композиция. Объёмные облака и освещение, лучи света, bloom и меняющееся небо работают вместе, а тёплая палитра связывает результат. Возможность настраивать цветокоррекцию позволяет адаптировать тон изображения, хотя конкретный набор органов управления в фактах не расписан.

2 тыс.загрузок2 070 по данным Modrinth
23версии игрыс проверенной сборкой
2релизаза всё время
1 месяцс последнего релизаобновляется
53 КБвесит файлсборка 1.1

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02
1.21.1Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02
1.20Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02
1.21Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02
26.1.2Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02
26.2Iris, Optifine1.153 КБ2026-07-02

Скачать 1.1 · 53 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.1релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.53 КБ2026-07-02
1.0релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.51 КБ2026-06-16

Кому не подойдёт

Манифест подтверждает Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.21.11 и 26.1–26.2 из перечисленных релизов. Пакет клиентский, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для работы нужен Iris либо OptiFine на версии из манифеста. Автор называет дизайн лёгким, однако аппаратные требования, тестовый стенд и численные показатели FPS не указаны, поэтому гарантировать производительность на конкретном компьютере нельзя. Зависимости и известные конфликты отсутствуют в предоставленных данных. Если нужен определённый баланс эффектов, доступность каждого отдельного переключателя следует проверять уже в меню установленной версии.

Стоит ли ставить

Knight Shaders подходит тем, кто хочет тёплую, насыщенную и кинематографичную сцену с объёмными эффектами, а также авторам кадров. Игрокам, которым требуется почти неизменная ваниль или документированная работа на определённом слабом железе, фактов недостаточно. Пакет обещает гибкую подачу, но его главная ценность — именно заметная атмосферная переработка.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MakeUp - Ultra Fast
Иконка MakeUp - Ultra Fast
MakeUp - Ultra Fast
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mellow
Иконка Mellow
Mellow
1.201.21IrisOptiFine

Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hysteria Shaders
Иконка Hysteria Shaders
Hysteria Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Clockwork Additions
Иконка Clockwork Additions
Clockwork Additions
1.20.11.18.2ForgeFabric

Clockwork Additions дополняет связку Clockwork и Valkyrien Skies управляющими и кинетическими блоками для механизмов и кораблей.

Изображение к проекту FPS++
Иконка FPS++
FPS++
1.16.5Fabric

FPS++ — клиентская Fabric-основа с Sodium, Starlight, Lithium и другими оптимизациями без изменения ванильной графики и механик.

Изображение к проекту Lumina Shaders
Иконка Lumina Shaders
Lumina Shaders
26.11.21.11Iris

Lumina Shaders — пакет, созданный для улучшения графики Minecraft. Его официальные категории отмечают атмосферность, цветное освещение, отражения и тени; для работы заявлены Iris Shaders и Sodium как обязательные зависимости.

Изображение к проекту Armor Durability HUD
Иконка Armor Durability HUD
Armor Durability HUD
1.2126.1FabricNeoForge

Armor Durability HUD выводит на экран состояние надетой брони и прочность используемого предмета.

Изображение к проекту I'm in actual pain!
Иконка I'm in actual pain!
I'm in actual pain!
1.201.21

I'm in actual pain! заменяет звуки боли игрока выразительными стонами и криками для ударов, ожогов, удушья, замерзания и повреждения от сладких ягод.

Изображение к проекту auto lucky block
Иконка auto lucky block
auto lucky block
1.201.21датапакFabric

auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.

Ссылки

Частые вопросы

Какая палитра у Knight Shaders?

Тёплая, с настраиваемой цветокоррекцией.

Какие эффекты заявлены?

Объёмный свет и облака, bloom, лучи и динамическое небо.

Есть ли точные требования к железу?

Нет, они не приведены.

Какие загрузчики подтверждены?

Iris и OptiFine.