LiDAR-S — шейдер на атмосферный свет и туман, переработанное освещение в МайнкрафтеВ обычной игре LiDAR-S следует оценивать не только на рассвете. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 8 КБ | 2026-08-23 |
Скачать 1.0.1 · 8 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 8 КБ | 2026-08-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 8 КБ | 2025-12-21 |
Главный компромисс LiDAR-S — между результатом «обновлённую работу света, цвета и пространства» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику LiDAR-S начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке.
Итог LiDAR-S: это клиентский способ получить обновлённую работу света, цвета и пространства с акцентом на атмосферный свет и туман. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.


Сборка строит прохождение вокруг мода Cracker’s Wither Storm. Игрок готовится в обычном мире, призывает Иссушающий шторм и пытается пережить возникшую угрозу. Остальные компоненты улучшают производительность и изображение, а e4mc позволяет пригласить друзей. Поддерживаются Minecraft 1.20.1 с NeoForge и Minecraft 1.19.4 с Forge.


CTOV - Farmer Delight Compat добавляет культуры Farmer's Delight на фермы в деревнях ChoiceTheorem's Overhauled Village.


Cheap Templates заменяет рецепты кузнечных шаблонов на более дешёвые варианты, основанные преимущественно на материале самого предмета, а не на алмазах.


SuiCreate-AeronauticsPBR добавляет блокам Create Aeronautics пиксельные карты нормалей и шероховатости, а отдельным поверхностям — параллакс для объёма с PBR-шейдерами.


Названия структур в интерфейсе Explorer’s Compass отображаются на китайском языке, поэтому нужные места легче различать при поиске. Это локализационный набор ресурсов, дополняющий мод, а не самостоятельный мод и не русификатор.
Основной характер задают атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.