PS2 Shader — шейдер на ретро-графику эпохи PS2 в МайнкрафтеЗдесь визуальный результат строится вокруг ограничений старого экрана, превращённых в художественный приём. CRT-подобный туман сокращает и смягчает дальний план, а плёночная коррекция и ретро-фильтры делают современную чистую картинку похожей на консольный кадр. Пользователь может регулировать дальность тумана, яркость, контраст и насыщенность, поэтому стиль не сводится к одному фиксированному фильтру. Такой пакет уместен для ностальгического прохождения, скриншотов старой школы и тематических карт. Автор отдельно позиционирует его для слабых компьютеров и утверждает, что он работает на полной скорости на маломощном железе, однако конкретных измерений не приводит.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 3 КБ | 2026-06-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 3 КБ | 2026-06-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 3 КБ | 2026-06-12 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 3 КБ | 2026-06-12 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 2 КБ | 2026-06-12 |
Официально требуется Iris. В совместимости перечислены Iris и OptiFine для Minecraft 1.21–1.21.11 и 26.1–26.1.2, но настройки прямо привязаны к меню Iris. Пакет клиентский; серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Надёжный путь установки — Iris: положите пакет в shaderpacks, активируйте и откройте его меню настроек. Хотя структурированные данные также перечисляют OptiFine, официальный текст требует Iris и описывает настройку именно через него. Если кадр слишком тусклый или перенасыщенный, исправляйте яркость, контраст и насыщенность; дальность ретро-тумана настраивается отдельно. Категории low и potato подтверждают направленность на слабые системы, но не гарантируют конкретный FPS на любой сборке. Серверная установка не нужна. Не ожидайте современных отражений или иных незаявленных эффектов: цель пакета — CRT и PS2-подача.
Подходит поклонникам ретро-консолей, стилизованной съёмки и слабых ПК. Не подходит тем, кому нужна чистая современная картинка, реализм или строго подтверждённая работа через OptiFine.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Aurora's Shaders — красочный шейдерпак в ванильном стиле, созданный на основе Complementary Unbound. Он делает освещение выразительнее, сохраняет знакомый облик Minecraft и отдельно настроен для обычного мира, Нижнего мира и Края.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


AE2 Import Export Card добавляет для беспроводных терминалов Applied Energistics 2 карты импорта и экспорта между инвентарём игрока и ME-системой.


Techit's Thai Fixes исправляет внешний вид тайского текста в Minecraft и использует шрифты Kanit и Mali, чтобы надписи было легче читать.


F4TE перерисовывает текстуры в разрешении 4×4, сохраняя ванильные формы и цвета в предельно крупном, чётком и ретро-пиксельном виде.


Supersonic FPS Booster — чистая клиентская Fabric-сборка для повышения производительности Minecraft без новых механик, мобов или прогрессии.


Flashlight Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту The First City [Server Modpack]](/s/fhe-first-city-server-modpack.webp)
![Иконка The First City [Server Modpack]](/i/fhe-first-city-server-modpack.webp)
The First City Server Modpack заранее объединяет основную модификацию, зависимости и оптимизаторы для сюжетного похода в город Древних строителей.
Игры эпохи PS2 на ЭЛТ-телевизоре.
Дальность тумана, яркость, контраст и насыщенность.
Автор позиционирует пакет для маломощного железа, без конкретных замеров.
Официально указан Iris.