SerenaCore — шейдер на ванильную графику для слабого и среднего ПК в МайнкрафтеSerenaCore адресован игрокам, которым хочется оживить vanilla, не превращая её в чужой движок. Пиксельные тени сохраняют связь с блочной графикой, полупрозрачная вода остаётся ванильной по характеру, но получает отражения. Обычное солнце дополнено мягким свечением, облака также остаются ванильными. Такое сочетание подходит для длительного выживания, где узнаваемость мира важнее демонстративных эффектов. Пакет основан на BSL; автор сообщает, что получил разрешение разработчика основы на публикацию в феврале 2026 года.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.3 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
Скачать 1.3 · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
| 1.2 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 1.1 МБ | 2026-07-15 |
| 1.1 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 1.1 МБ | 2026-07-03 |
| 1.0 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 1.1 МБ | 2026-06-27 |
Заявлены Iris и OptiFine для перечисленных версий 1.16.5–1.21.11 и 26.1–26.2. Клиентская установка обязательна, серверная сторона не поддерживается. Работа на более слабых системах лишь предполагается, а не подтверждается тестом. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите Iris или OptiFine и проверьте точный выпуск в длинном списке совместимости. В качестве бюджетного теста приведены GTX 1650, Ryzen 5 5500 и 16 ГБ RAM, в качестве современного среднего — RX 7600 с теми же процессором и памятью. Эти примеры подтверждают запуск на двух конфигурациях, но не обещают одинаковый FPS в любой сцене. Возможность работы на ещё более слабом железе автор формулирует как предположение. Серверная установка не нужна. При сравнении производительности используйте одинаковый мир, дальность прорисовки и положение камеры.
Подходит поклонникам ванильного стиля и владельцам бюджетных или средних систем. Тем, кто требует строго подтверждённой работы ниже GTX 1650 либо радикального реализма, нужны отдельные тесты. Особенно логичен для долгого выживания: изменения заметны в воде, тенях и небе, но авторская цель остаётся близкой к Minecraft.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


AxoShaders — лёгкий атмосферный пакет, который сохраняет ванильную основу и добавляет яркие цвета, кинематографическое тональное отображение, мягкие тени, меняющийся туман и движение растений. Приоритет автора — производительность без отказа от современной подачи.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fresh & Stuff — тестовая Fabric-сборка визуальных ресурсов для 1.21.5–1.21.6 с анимациями игроков и существ, трёхмерными предметами, эффектами, освещением и шейдерами.


Red CPVP 16x окрашивает ключевые предметы кристального PvP в красный цвет и делает бой визуально чище за счёт низкого огня, маленького тотема и отсутствия частиц взрыва.


Intense Horror добавляет случайную Ночь страха, во время которой поверхность заполняют хоррор-существа. Среди противников есть образы Джейсона Вурхиза, Майкла Майерса и Mourning Wood из Terraria.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Rose's New Shades — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Benigamer's enhanced visuals задаёт отдельным биомам собственные цвета неба, тумана и травы и добавляет множество новых эффектов частиц.
Пиксельные тени, подобранные под ванильную эстетику.
Полупрозрачная ванильная вода с отражениями.
GTX 1650, Ryzen 5 5500 и 16 ГБ RAM.
Да, наряду с Iris в перечисленных выпусках.