Simply Solid Shaders — шейдер на яркую и простую картинку без настроек в МайнкрафтеSimply Solid Shaders полезен там, где читаемость сцены важнее кинематографичности: на SMP, в PvP или при скоростном прохождении. Высокая гамма реализует подход fullbright и помогает видеть окружение без намеренного углубления темноты. Смягченная цветовая палитра задумана для меньшей зрительной усталости. Автор критически упростил рендер и исключил тени, отражения и другие подобные функции, чтобы сохранить работу на большинстве GPU, включая интегрированные. Внутренних настроек нет, поэтому после включения получается фиксированная, предсказуемая картинка без подбора пресета. Это ванильное улучшение с функциональным уклоном.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.4.1 | 13 КБ | 2026-08-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.4.1 | 13 КБ | 2026-08-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.4.1 | 13 КБ | 2026-08-04 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.4.1 | 13 КБ | 2026-08-04 |
Скачать 1.4.1 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 13 КБ | 2026-08-04 |
| 1.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 13 КБ | 2026-07-31 |
| 1.3.1 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 1.3 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 14 КБ | 2026-07-23 |
| 1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 14 КБ | 2026-07-23 |
Клиентский пакет требует Iris Shaders и Sodium. В совместимости перечислены Iris и OptiFine для 1.21–1.21.11 и 26.1–26.2 с указанными промежуточными версиями. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris Shaders и Sodium, затем поместите архив в каталог шейдерпаков. Хотя манифест также перечисляет OptiFine, обязательные зависимости отдельно называют Iris и Sodium — для надежной установки придерживайтесь этой связки. Отсутствие теней, отражений и параметров является намеренным дизайном, а не признаком сломанного меню. Если высокая гамма мешает атмосфере карты, пакет не предлагает встроенного способа ее ослабить. Заявлена работа на большинстве GPU и iGPU, но без числовых замеров. Конфликты проверяйте на чистом клиенте; серверная сторона не поддерживается.
Подходит игрокам, которым нужны видимость, стабильная концепция и минимум возни. Любителям тонкой настройки, теней, отражений и более драматичной темноты лучше выбрать другой пакет.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Underfolk добавляет подземного хоррор-преследователя в духе Cave Dweller для старой сборки Forge.


Planeta Cobblemon — официальный профиль бразильского сервера Planeta Cobblemon, рассчитанный прежде всего на португалоязычное сообщество. Локальная основа объединяет Cobblemon, его дополнения и улучшения ванильного опыта, а сервер добавляет собственные события: сафари, рейды, разведение, ездовых существ, турниры, гимы, Элитную четвёрку и призыв легендарных покемонов.


Effortless Building ускоряет строительство режимами геометрических форм, зеркалами, массивами, случайной раскладкой блоков и отменой действий.


Wither Spawn Animation заменяет мгновенное появление визера после сборки алтаря отдельной анимацией подготовки к битве.


Villager Armor Stands превращает стойки для брони в жителей, которые спят, тренируются, грустят, лежат или изображают погибших. Модели анимированы и выбираются специальными тегами. Система тегов позволяет повторяемо выбирать конкретную позу для декоративной сцены, а случайный тег сохраняет разнообразие. Автор разрешает только личное использование этого содержимого.
Нет, они намеренно исключены вместе с отражениями.
Нет, автор заявляет отсутствие настроек.
Для SMP, PvP, спидранов и систем со встроенной графикой.
В зависимостях указаны Iris Shaders и Sodium.