Summer Vibes — шейдер на вечную тёплую летнюю цветокоррекцию в МайнкрафтеSummerVibesShader задаёт постоянное ощущение июльского дня без полной перестройки рендера. Global composite pass повышает насыщенность и тепло во всех биомах: зелёные поверхности выглядят сочнее, песок — прогретым, а небо — более выразительным. Мягкая виньетка направляет взгляд к центру. Вода обрабатывается отдельно и получает яркий бирюзовый цвет лагуны, реагирующий на внутриигровое освещение. Солнце и луна получают golden-hour glow, поэтому рассвет, закат и даже дневная сцена кажутся теплее. Шейдер рассчитан на Iris и OptiFine и работает как быстрый overlay поверх vanilla rendering. Автор прямо перечисляет отсутствующие тяжёлые технологии: нет shadow rendering, reflections, ray tracing, volumetric lighting и цепочек сложной постобработки. Поэтому нельзя описывать воду как отражающую или обещать новые тени. Проект позиционируется для слабых ноутбуков и мощных систем, однако числового FPS нет. Для честного сравнения выберите берег с зеленью и песком, отключите другой color grading и оцените палитру в одно время суток. Виньетка и тепло могут быть субъективно избыточными.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.1 | 2 КБ | 2026-07-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.1 | 2 КБ | 2026-07-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.1 | 2 КБ | 2026-07-04 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.1 | 2 КБ | 2026-07-04 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект сознательно не добавляет shadow maps, ray tracing, volumetric lighting, reflections или сложные post-processing chains. Заявленная работа почти на любой системе не подкреплена замерами FPS и списком GPU. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если появляются тени или отражения, вероятен другой активный shader — Summer Vibes их не заявляет. При слишком тёплой картинке проверьте доступные настройки конкретного файла, не придумывая пресеты. Производительность сравнивайте лично.
Яркий сезонный фильтр для строительства, выживания и летних кадров, честно отказавшийся от тяжёлой графики. Его ценность — в палитре, бирюзовой воде и золотом сиянии, а не в реализме света.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Potato+ — лёгкий шейдерпак для слабых и очень слабых компьютеров. Он аккуратно улучшает освещение, цвета и атмосферу, сохраняя простую ванильную подачу и приоритет плавного повседневного выживания.


Haze Shader сохраняет классический блоковый стиль, добавляя стилизованные тени, чистые отражения на воде, льду и блестящих блоках, а также мягкий emissive-свет.


Drift POV — шейдер движения для PvP, SMP и записи роликов. Он добавляет регулируемое размытие при движении и циановую стилизацию, сохраняя приоритет чистого кадра и плавного управления.


Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NeoCraft Gardens & Gadgetry объединяет глубокую кулинарию Farmer's Delight, мягкую автоматизацию Create, крупные биомы, необычные океаны и улучшенное шейдерное освещение.


Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.


Tears of Despair Nightmare Fuel глубоко усложняет выживание, перерабатывая добычу, рецепты, земледелие, рыбалку и рост трудности.
![Изображение к проекту Medieval MC [NEOFORGE] MMC5](/s/medieval-mc-neoforge-mmc5.webp)
![Иконка Medieval MC [NEOFORGE] MMC5](/i/medieval-mc-neoforge-mmc5.webp)
Medieval MC [NEOFORGE] MMC5 — крупная сборка для Minecraft 1.21.1 на NeoForge с фэнтезийными приключениями, магией, переработанной генерацией, подземельями, структурами и цепочкой из более чем 50 заданий.


Distant Horizons ru-ua переводит интерфейс и тексты мода Distant Horizons на русский и украинский языки, кроме разовых тестовых функций.


FilterLite превращает экран в настраиваемый фотопроцессор с color grading, сепией, виньеткой, анимированным зерном и двадцатью готовыми цветовыми профилями.
Получает яркий бирюзовый оттенок.
Да.
Нет.
С Iris и OptiFine.