Tint Shaders — шейдер на простые тени на слабом ПК в МайнкрафтеTint Shaders решает понятную задачу: вводит простые тени, не превращая выбор качества в длинный список отдельных параметров. Вместо этого доступны пять режимов — minimal, low, medium, high и cinema. Пользователь может начать с минимального варианта на слабом компьютере и перейти выше, если система справляется. Автор прямо называет проект экспериментом: шейдер был сгенерирован искусственным интеллектом по одному запросу. Поэтому его стоит рассматривать как любопытный компактный результат и оценивать по фактическому поведению в своей версии, а не как зрелый комплексный графический пакет.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.1 | 20 КБ | 2026-06-15 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.1 | 20 КБ | 2026-06-15 |
Скачать 0.1 · 20 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Манифест подтверждает Minecraft 1.21–1.21.11 с Iris и OptiFine; автор создавал пакет для 1.21.10 и заявляет работу на 1.21+. Серверная сторона не поддерживается, зависимостей не указано. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте Iris или OptiFine на подтверждённой версии Minecraft и активируйте архив через shaderpacks. Если выбранный режим работает неудовлетворительно, перейдите на minimal или low, а затем повышайте качество по одному уровню. Автор называет шейдер сильно оптимизированным для слабых ПК, но не сообщает модель тестовой видеокарты, требования или замеры FPS, поэтому результат не гарантирован. Другие эффекты, специальные настройки и зависимости в исходных сведениях не перечислены. Установка на сервер не требуется и не поддерживается.
Tint Shaders подходит владельцам слабых ПК, которым нужны простые тени и пять понятных ступеней качества. Тем, кто ищет документированный набор сложных эффектов, детальные тесты или неэкспериментальный пакет, сведений может оказаться недостаточно.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Existence превращает совместную игру в психологический хоррор, скрывая игроков друг от друга и создавая зависящие от стресса галлюцинации и призраков-двойников.


3D Particles придаёт объём 33 типам ванильных частиц и освещает их по правилам сущностей, сохраняя пиксельную стилистику Minecraft.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.


Excalibur | Fallen Adventurers Support перерисовывает всех скелетов Realm RPG: Fallen Adventurers в стиле Excalibur и использует особые модели для грибных, фонарных, капельниковых и иссушённых вариантов.
![Изображение к проекту [MTR3]Tianjin Metro Line 10 Train Pack](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3]Tianjin Metro Line 10 Train Pack](/i/trt10.webp)
Tianjin Metro Line 10 Train Pack добавляет поезд десятой линии метро Тяньцзиня для Minecraft Transit Railway в виде детализированного ресурс-пака.


MotionBlur+ — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Пять: minimal, low, medium, high и cinema.
В официальном описании подтверждены простые тени.
Автор называет Minecraft 1.21.10, а манифест охватывает линейку 1.21–1.21.11.
Нет, числовых тестов в подтверждённых сведениях нет.