7 шейдеров с поддержкой 1.21.11 и загрузчика vanilla.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lightmap Fixer — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ultimate Nausea заставляет удалённые объекты визуально вращаться, вычисляя смещение вершин через синус и косинус от расстояния до камеры.


Javier’s Improved Fog заменяет стандартную кривую плотности тумана: рядом с игроком сохраняется ясный обзор, затем дымка нарастает плавно и без резкого обрыва. Эффект рассчитан на более естественную дистанцию и атмосферные панорамы.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ender Dragon Wings превращает элитры в крылья Эндер-дракона, заменяя модельную текстуру, значок целого предмета и вид сломанных элитр.


Create: Pantographs & Wires добавляет реалистичную контактную сеть для современных поездов Create: составные мачты, консоли, изоляторы, провода, линии питания и автоматически регулируемые пантографы.


64x ShortSwords for Faithful заменяет алмазный меч укороченной чёткой текстурой 64×64 в стиле Faithful, освобождая больше обзора во время боя.


Cluttered добавляет сотни создаваемых в выживании предметов мебели, декора и строительных блоков. Кровати, стулья и хранилища работают по назначению, а отдельные элементы имеют скрытые дополнительные функции.


Cosinus Shader — экспериментальный экранный эффект на основе косинуса, задуманный как противоположность Sinus Shader. Он создаёт управляемые волны на изображении и позволяет менять направление, высоту области, скорость, частоту и условие работы только в воде.


Techindustry объединяет фабричную автоматизацию, упорядоченное хранение и космическую программу с ракетами, планетами и орбитальными станциями.