vfx-simple — шейдер на лёгкое обновление ванильного света и теней в Майнкрафтеvfx-simple подходит для обычного выживания и строительства, когда ванильные текстуры устраивают, но плоскому свету не хватает глубины. Мягкие динамические тени подчёркивают форму построек, улучшенные тени сущностей должны реже давать визуальные ошибки, а лёгкое окружающее затенение помогает читать стыки и углубления. Источники света получают тёплое свечение с мягким мерцанием. Деревья, цветы и посевы колышутся, частицы лучше вписываются в окружение. При этом автор сохраняет ванильное настроение и позиционирует пакет как производительный. Это не обещание будущих функций: улучшенная вода упомянута лишь в планах, поэтому считать её частью текущего выпуска нельзя.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 32 КБ | 2025-12-03 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.1 | 31 КБ | 2025-08-16 |
Скачать 1.0.2 · 32 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.21.10, 1.21.8 | 32 КБ | 2025-12-03 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1, 1.21, 1.21.5 | 31 КБ | 2025-08-16 |
| 1.0.0 | бета | 1.20.1, 1.21, 1.21.5 | 24 КБ | 2025-08-16 |
В данных подтверждены Iris и OptiFine для 1.20.1–1.20.3, а также 1.21, 1.21.5, 1.21.8 и 1.21.10. Iris указан обязательной зависимостью проекта. Сборка имеет статус beta. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив помещают в shaderpacks и выбирают через меню шейдеров после запуска с совместимым загрузчиком. Факты отдельно указывают Iris как обязательную зависимость, даже при наличии публикаций с меткой OptiFine, поэтому наиболее однозначная связка — Iris. Бета-статус означает возможные визуальные сбои и колебания производительности. Автор рекомендует GTX 1050 или аналог, процессор уровня Intel i5 либо Ryzen 3 и 8 ГБ RAM; встроенная графика указана с 2 ГБ и более видеопамяти. Это рекомендация, а не абсолютный порог. Заявлена совместимость с большинством популярных модов, но конкретные моды не перечислены: при конфликте проверяйте чистую сборку.
Подходит тем, кто хочет лёгкие тени, живую растительность и частицы без отказа от ванильного стиля. Не лучший выбор для тех, кому нужна полностью стабильная финальная сборка или уже реализованная переработка воды.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Snow Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Saturation Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clear Lava and Water удаляет экранную пелену при погружении в воду и лаву через замену core shader, делая окружение под жидкостью отчётливо видимым.


LetterBox добавляет сверху и снизу чёрные кинематографические полосы, не меняя основной художественный стиль Minecraft и превращая кадр в широкоформатную композицию.


RLFabric переносит идею сурового RLCraft-подобного выживания на Fabric. Сборка добавляет температуру, жажду, повреждения отдельных частей тела, новые структуры, экипировку, технологии, космос, Aether и переработанные измерения.


Corpse создаёт на месте смерти тело персонажа со всем содержимым инвентаря. Оно использует скин владельца, не сгорает в лаве, не падает в пустоту и отдаёт вещи обратно в исходные ячейки.


Brick's Building объединяет Create-связанные инструменты, средства строительства вроде Axiom и бытовые улучшения для подготовки крупных построек и схем.
Автор перечисляет деревья, цветы и сельскохозяйственные культуры.
Нет, проект обозначен как beta, поэтому возможны визуальные ошибки.
GTX 1050 или аналог, Intel i5 либо Ryzen 3 и 8 ГБ RAM.
Да, в фактах Iris указан обязательной зависимостью.