По какому признаку отбирали ванильные текстуры
Критерий один: набор меняет одну деталь и не трогает остальную графику. Кроны, трава, пламя, небо, движения мобов, надписи в меню — каждый правит своё, а блоки, интерфейс и палитра остаются ванильными. Полные перерисовки мира, реалистичные наборы высокого разрешения и стилизации под другую игру в подборку не попали: это другая задача и другой критерий.
Второй фильтр — версии: брали то, что живёт на 1.20.1 и 1.21. Обе эти версии держит каждый из десяти наборов, включая Fresh Moves — он обрывается на 1.21.4, но порог проходит, а замены ему в подборке нет. Из служебных модов порог не проходит один Skyboxify: его сборки начинаются с 1.21. Самые свежие версии в списках — 1.21.11, 26.1.2 и 26.2, самая ранняя — 1.6.1. Всего в подборке 10 наборов ресурсов и 6 модов. Шесть модов закрывают четыре набора: без них не покажут задуманного Fresh Animations, Extensions, Dramatic Skys и Translations for Sodium. Пятому набору, Fresh Moves, нужны отдельные компоненты автора.
Наборы ресурсов ставятся без загрузчика модов: файл кладут в .minecraft/resourcepacks и включают в списке наборов. На Windows папка игры лежит по пути %APPDATA%\.minecraft, на macOS — ~/Library/Application Support/minecraft, на Linux — ~/.minecraft. Это адреса официального лаунчера; моды идут в .minecraft/mods. Как поставить и включить набор, по шагам разобрано в статье как установить текстуры.
Таблица: что делает каждый проект
| Проект | Что меняет | Ходовые версии | Что нужно дополнительно |
|---|---|---|---|
| Fresh Animations | анимации и модели существ | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ETF и EMF |
| Fresh Animations: Extensions | дополнительные модели и варианты существ | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | основной набор, ETF и EMF |
| Fresh Moves | анимации персонажа игрока | 1.18.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.4 | клиентские компоненты |
| Motschen's Better Leaves | густые кроны деревьев | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
| Fast Better Grass | боковые грани травы | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
| Low On Fire | пламя на экране игрока | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
| Fullbright UB | яркость пещер и ночи | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.1.2 | ничего |
| Dramatic Skys | небо, облака, туман | 1.21, 1.21.11, 26.2 | Skyboxify, Nuit, Fabric API |
| Chat Reporting Helper | надписи о жалобах на чат | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
| Translations for Sodium | язык меню Sodium | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | Sodium |
| [ETF] Entity Texture Features | мод: текстуры существ | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | Cloth Config API |
| [EMF] Entity Model Features | мод: модели существ | 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ETF |
| Sodium | мод: скорость отрисовки | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
| Skyboxify | мод: небо в формате OptiFine | 1.21, 1.21.11, 26.2 | YACL и Fabric API |
| Nuit | мод: динамическое небо | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | Fabric API |
| Fabric API | библиотека для модов Fabric | 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2 | ничего |
Дальше — по блоку на каждый проект: что даёт, кому подойдёт, чем отличается от соседей и на чём запускается.
Fresh Animations — живые мобы без новых мобов

Fresh Animations меняет модели и анимации существ: коровы, скелеты и жители двигаются заметно живее, а привычный вид игры остаётся на месте. Новых существ, характеристик и механик набор не добавляет. Подойдёт тем, кого раздражает деревянная пластика ванильных мобов, но кто не хочет трогать текстуры блоков. Среди соседей по подборке это единственный набор про существ: Fresh Moves делает то же самое для модели самого игрока, а Extensions расширяет уже установленную основу.
Сборки набора есть под 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2. Загрузчик самому набору не нужен, но без двух модов он не заработает: нужны [ETF] Entity Texture Features и [EMF] Entity Model Features. Оба мода ставятся на Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Нижнюю планку связки задаёт EMF — его сборки начинаются с 1.18.2, поэтому на 1.16.5 обязательный мод взять неоткуда и задуманного там не будет. В таблице по этой причине стоит 1.20.1, а не 1.16.5. Охват существ пока неполный — часть мобов ждёт переработки.
Fresh Animations: Extensions — добавка к основному набору

Fresh Animations: Extensions собирает официальные дополнения автора в один файл: переработанные пауки, классические лошади, колчаны у скелетов, анимированные лодки, светящиеся текстуры отдельных мобов. Отдельно ставить его смысла нет — для задуманного результата нужен основной пакет. Это выбор для тех, кто уже поставил основу и хочет добрать детали; остальные наборы подборки самостоятельны.
Версии: 1.19.2, 1.19.4 и всё, что новее, включая 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2. Загрузчик не нужен ни дополнению, ни основе, но моды основы требуются те же. Реалистичнее тут становятся прежде всего пауки, а не вся графика.
Fresh Moves — анимации самого игрока

Fresh Moves перерабатывает движения персонажа: покой, ходьбу, плавание и отдельные детали поведения модели. Вариант Expressive добавляет анимированные глаза и мимику, но только на скинах, где для этого дорисованы пиксели в предусмотренных автором местах. Подойдёт тем, кто играет от третьего лица или снимает ролики и видит своего персонажа чаще, чем чужих мобов. Fresh Animations закрывает существ, этот набор — игрока.
Версии: с 1.18.2 по 1.21.4. Это единственный проект подборки, который не дотянулся до свежей игры: сборок под 1.21.11 и 26.2 нет. Загрузчик модов самому набору не нужен, но одним архивом дело не ограничится — нужны дополнительные клиентские компоненты. Поимённо автор их не называет: смотрите список на странице набора.
Motschen's Better Leaves — густые кроны вместо кубиков

Motschen's Better Leaves добавляет вокруг лиственных блоков дополнительные слои, и крона перестаёт читаться как стопка кубов. Текстуры остаются ванильными — меняются модели листвы. Ставится он проще всех в подборке: один файл, доустанавливать нечего. А видно правку в первом же лесу: чем больше листвы в кадре, тем сильнее меняется картинка. Fast Better Grass делает похожее на земле, Better Leaves — в кронах; вдвоём они убирают два главных признака кубической природы мира.
Версии: от 1.13 до 1.21.11 плюс 26.1 и 26.2, так что 1.16.5 и 1.20.1 в списке тоже есть. Загрузчик не нужен, а растения и деревья из модов набор поддерживает. Плата за геометрию — кадры: в густых лесах частота падает. Автор советует средства оптимизации, обязательными их не делая; в подборке такой мод один — Sodium.
Fast Better Grass — трава без земляных полос

Fast Better Grass переносит верхнюю текстуру травы на боковые грани блока: поверхность выглядит цельной, а земляные полосы перестают дробить пейзаж. Своих текстур набор не добавляет и модов не требует — он правит ванильные модели блоков. Подойдёт тем, кто играет без OptiFine и скучает по его настройке травы. Набор повторяет только быстрый режим, расширенный — нет.
Версии: с 1.19 до 1.21.11 и 26.2; на 1.16.5 сборки нет. Тем, кто ждёт глубокой переработки ландшафта, правка покажется слишком точечной.
Low On Fire — пламя, которое не закрывает экран

Low On Fire уменьшает завесу огня, которая появляется на экране, когда персонаж горит: пламя занимает небольшую часть картинки и почти не мешает смотреть по сторонам. Наземный огонь при этом выглядит как обычно. Набор для тех, кто горит регулярно: Нижний мир, лава, стычки у крепостей. От остальных он отличается адресом правки — меняется не мир, а личный визуальный эффект игрока.
Версии: от 1.6.1 до 1.21.11 и 26.2. По нижней границе это самый ранний старт в подборке — так же далеко назад уходит только Dramatic Skys. В списке нет 1.15, 1.16, 1.16.1 и 1.19.3, зато 1.16.5, 1.20.1 и 1.21 на месте. Загрузчик не нужен. Урон, скорость горения и правила игры не меняются: горите вы столько же, просто видите больше.
Fullbright UB — светлые пещеры без факелов




Fullbright UB поднимает яркость картинки до предела: в пещерах, оврагах и ночью окружение видно без расстановки факелов. Подойдёт тем, кто копает и строит: искать руду и разбирать завалы удобнее при ровном свете. Любителям мрачных пещер и контрастной ночи он противопоказан — набор убирает ровно то, ради чего многие и лезут под землю.
Версии: с 1.19 по 1.21.11 и 26.1.2; сборки под 26.2 в списке пока нет. Загрузчик не нужен, автор рассчитывает набор на ванильную игру, на OptiFine и на Sodium при выполнении своего условия. Источники света в мир он не добавляет и факелы как блоки не отменяет — меняется восприятие темноты на стороне игрока. Реалистичных теней и роста частоты кадров автор не обещает.
Dramatic Skys — небо, которое меняется по биомам

Dramatic Skys заменяет небо целиком: реалистичные облака, дневные, закатные и ночные панорамы под разные биомы, анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана. Правка тут одна — небо: блоки, существа и интерфейс остаются ванильными, но на открытом месте небо попадает почти в каждый кадр. Подойдёт тем, кто много строит на воздухе и снимает виды.
Небо покажется только вместе с тремя модами: нужны Skyboxify, Nuit и Fabric API. Список версий у самого набора тянется от 1.6.1 до 1.21.11 и 26.2, но Skyboxify работает только на Fabric и только начиная с 1.21 — значит рабочая связка собирается на 1.21 и новее под Fabric, как бы широко ни выглядел список набора. Внутри самого ряда 1.21 тоже есть пропуски: у Nuit нет сборок под 1.21.2, 1.21.3, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.9 и 1.21.10, и на этих версиях связка не соберётся. Погоду, генерацию мира и правила игры набор не меняет: торнадо и метеорные дожди тут нарисованы на небе.
Chat Reporting Helper — понятные надписи про жалобы на чат

Chat Reporting Helper заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, короткими нейтральными формулировками. По ним видно, можно ли вообще отправить жалобу на чат в текущем окружении. Единственный набор подборки, который не трогает картинку мира: он правит тексты интерфейса. Подойдёт тем, кто играет на публичных серверах и хочет понимать, что происходит с его сообщениями.
Версии: с 1.19.4 по 1.21.11 и 26.2. Загрузчик не нужен. Жалобы набор не отключает, предупреждения не прячет и работу защитного мода не выполняет: причины блокировок, экран блокировки, значок и кнопка жалобы на игрока остаются прежними. Заменяет он не все связанные фразы, а понятность текста зависит от того, есть ли перевод для выбранного языка.
Translations for Sodium — меню Sodium на русском

Translations for Sodium показывает меню и настройки Sodium на выбранном языке вместо исходных непереведённых строк. Перевод неофициальный; среди примеров автора есть русский, испанский и французский. Нужен тем, кто поставил Sodium ради кадров и застрял в его настройках графики. Остальные наборы подборки меняют картинку, этот — слова в одном меню, и в этом вся разница.
Версии: с 1.17.1 по 1.21.11 и 26.2; на 1.16.5 сборки нет. Загрузчик самому набору не нужен, но без мода Sodium он бесполезен, а Sodium ставится на Fabric, NeoForge или Quilt. Полнота конкретного языка зависит от того, что успело перевести сообщество.
Дальше — шесть модов. Сами по себе картинку они не меняют, но без них наборы выше либо не запустятся, либо покажут не то, что задумано. Файлы модов кладут в .minecraft/mods.
[ETF] Entity Texture Features — мод для текстур существ
![[ETF] Entity Texture Features — кадр проекта](/s/entitytexturefeatures.webp)
[ETF] Entity Texture Features включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых наборов ресурсов: мод повторяет соответствующие возможности формата OptiFine и добавляет свои параметры. Нужен тем, кто ставит Fresh Animations; если ваш набор меняет только обычные текстуры, мод не даст ничего. Версии: с 1.16.5 по 1.21.11 и 26.2, загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, дополнительно нужен Cloth Config API. За пользовательские модели и анимации отвечает не он, а сосед по подборке EMF. Существ из других модов он поддерживает только тогда, когда те используют обычную ванильную отрисовку.
[EMF] Entity Model Features — модели формата OptiFine без OptiFine
![[EMF] Entity Model Features — кадр проекта](/s/entity-model-features.webp)
[EMF] Entity Model Features читает пользовательские модели существ в формате OptiFine, когда самого OptiFine в сборке нет: он отвечает за форму и анимации сущностей. Ставится в паре с ETF — тот закрывает текстуры, случайные варианты и экран настроек, EMF отвечает за модели, и Fresh Animations просит оба. Версии: 1.18.2, дальше 1.19.2 и всё новее, включая 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2; сборок под 1.19 и 1.19.1 нет. Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Мод несовместим с OptiFine, OptiFabric и модом CEM от dorianpb и для сервера не предназначен.
Sodium — мод на скорость отрисовки

Sodium ускоряет отрисовку игры, поднимает частоту кадров и уменьшает микроподвисания, сохраняя привычный вид картинки. В подборке он нужен по трём поводам: без него бессмыслен Translations for Sodium, на него рассчитан Fullbright UB, и он же добирает кадры тем, кто поставил геометрию Motschen's Better Leaves. Версии: с 1.16.3 по 1.21.11 и 26.2, загрузчики — Fabric, NeoForge и Quilt, под Forge мода нет. Он не подойдёт Android-устройствам и части систем Windows on ARM, где OpenGL работает через прослойки преобразования. Мод ускоряет только отрисовку, конфликтует с Not Enough Crashes, а на сервер его ставить не требуется.
Skyboxify — небо формата OptiFine в современной сборке

Skyboxify заменяет обычное небо панорамами, подготовленными в формате небес OptiFine, работает только на стороне игрока и содержимое мира не трогает. Сам по себе он не показывает ничего: картинку приносит набор ресурсов, в нашей подборке — Dramatic Skys. Версии: с 1.21 по 1.21.11 и 26.2, загрузчик один — Fabric, дополнительно нужны YetAnotherConfigLib (YACL) и Fabric API. Именно этот мод задаёт нижнюю планку для набора неба: на 1.20.1 такая связка уже не соберётся. Это не шейдер, не редактор панорам и не серверная система погоды — небо меняется только у вас.
Nuit — динамическое небо для наборов ресурсов

Nuit разрешает наборам ресурсов полностью заменять небо: смена сцен по времени и погоде, анимация, вращение, плавные переходы, собственный туман и свечение рассвета или заката. От Skyboxify отличается форматом: панорамы неба в форматах OptiFine и MCPatcher он напрямую не читает, содержимое готовит набор ресурсов. Dramatic Skys требует оба мода сразу, так что выбирать между ними не придётся. Версии: с 1.16.3 по 1.20.6 подряд, дальше выборочно — 1.21, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.11 и 26.1 с 26.2; сборок под 1.21.2, 1.21.3, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.9 и 1.21.10 нет. Загрузчики: Fabric, NeoForge, Quilt; нужен Fabric API. Проект в бета-состоянии: формат ещё может измениться.
Fabric API — библиотека, на которую опираются моды

Fabric API даёт другим модам общие точки подключения, события и механизмы совместимости. Своего содержимого в игре у неё нет: ни блоков, ни существ, ни настроек. В подборке она нужна ради Dramatic Skys — её требуют и Skyboxify, и Nuit. Если ни один мод в сборке её не просит, класть файл про запас бессмысленно. Версии: от 1.14 до 1.21.11 и 26.2. Загрузчик один: Fabric. Совместимость двух произвольных модов библиотека не гарантирует, а нужна ли она на сервере, определяют требования конкретных модов.
Что не вошло и почему
Не вошли полные перерисовки. Реалистичные наборы высокого разрешения, стилизации под другие игры и переделки всей графики решают обратную задачу: сделать игру непохожей на себя. Здесь собрано то, что замечаешь, только когда выключишь.
Не вошли шейдеры. Они меняют освещение, тени и воду средствами движка, лежат в .minecraft/shaderpacks и включаются отдельным пунктом настроек — это не текстуры. Граница видна на Dramatic Skys: небо он рисует как набор ресурсов, а теней не даёт.
Не вошли моды, которые меняют игровой процесс. Шесть модов попали в список служебно — как требования наборов, а не как самостоятельные проекты. Мод текстур в ванильном майнкрафте почти всегда работает так: он приносит формат, в котором набор ресурсов сможет что-то показать.
Полный список наборов этого типа — в разделе каталог текстур с мелкими правками ванили.
Наборы других типов, включая крупные перерисовки, лежат в разделе все текстуры.
Что запомнить
- Живые мобы — Fresh Animations, и сразу два мода к нему: ETF и EMF. Связка начинается с 1.18.2, на 1.16.5 её не собрать.
- Густой лес — Motschen's Better Leaves. Один файл, доустанавливать нечего, но в густых лесах частота кадров падает.
- Небо — Dramatic Skys плюс Skyboxify, Nuit и Fabric API: только Fabric и только с 1.21, минуя версии, где нет Nuit.
- Свет в пещерах — Fullbright UB, меньше пламени на экране — Low On Fire, ровная трава — Fast Better Grass. Этим троим не нужно ничего.
- Наборы кладут в .minecraft/resourcepacks и включают в списке наборов, моды — в .minecraft/mods.
- Перед установкой сверьте свою версию игры со списком на карточке проекта: у Fresh Moves он обрывается на 1.21.4.
Кому не подойдёт
Подборка не поможет тем, кто играет в Bedrock Edition — на телефоне, консоли или в версии из магазина Microsoft. Всё здесь собрано под Java Edition: обычные наборы ресурсов и моды в Bedrock не ставятся, там вместо них аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не подойдёт она и тем, кто ждёт новой картинки целиком: ни один набор не перерисовывает блоки, не добавляет реалистичные материалы и не рисует тени — за тенями идут к шейдерам. Владельцам слабых видеокарт стоит помнить про Motschen's Better Leaves: в густых лесах из-за дополнительной геометрии листвы падает частота кадров. А если у вас 1.21.5 или новее, Fresh Moves придётся пропустить — свежих сборок у этого набора нет.
Читайте также
Смотрите также
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Crystal — клиентская Fabric-сборка для Crystal PvP, объединяющая оптимизацию кадров, боевые интерфейсы, визуальную ясность и вспомогательные средства для быстрых сражений.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Tardis Mod добавляет разумный корабль времени с бесконечно расширяемым карманным интерьером, ручной консолью, полётами в любые измерения, заданиями, угрозами, комнатами, существами и системами базы.


Ender Storage связывает сундуки, сумки и баки по цветовым кодам, открывая общий инвентарь предметов или жидкостей на любом расстоянии и между измерениями.


Downscaled 4x уменьшает все стандартные текстуры Minecraft в четыре раза, превращая типичные блоки и предметы 16x16 в нарочито крупнопиксельные 4x4.


Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Частые вопросы
Увидят ли другие игроки на сервере, что у меня стоит такой набор?
Нет, это чисто ваше дело. У всех шестнадцати проектов подборки клиент помечен как обязательный, а сервер — как неподдерживаемый: файлы работают на вашем компьютере и на чужие экраны не влияют. Ставить их на сервер не нужно, да и некуда.
Куда класть файлы, если игра запускается не через официальный лаунчер?
В папку конкретной сборки. У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку, она открывается из меню сборки, а общая папка игры там ни при чём. Modrinth App ставит проект кнопкой Install со страницы и сам подтягивает зависимости. Пути с %APPDATA% верны только для официального лаунчера.
Что будет с набором, когда выйдет новая версия игры?
Пока автор не соберёт файл под неё, вы останетесь на старой. Разброс тут большой: одни проекты подборки обновляются вплоть до самых свежих сборок, другие остановились год назад. Перед обновлением игры сверьтесь со списком версий на карточке проекта.
Нужен ли для этих наборов OptiFine?
Нет, а в одном случае он прямо помешает. EMF сделан ровно для того, чтобы читать модели существ в формате OptiFine без него самого, и вместе с ним не работает. Обратный пример — Fullbright UB: его автор рассчитывает и на ванильную игру, и на OptiFine.
Придётся ли добавлять оперативную память под такую сборку?
Нет. Подборка целиком укладывается в стандартный профиль лаунчера: наборы ресурсов памяти почти не просят, а модов здесь шесть. Память добавляют, когда собирают несколько десятков модов, — параметром -Xmx в настройках профиля лаунчера, например -Xmx6G.







