По какому признаку отбирали ванильные текстуры

Критерий один: набор меняет одну деталь и не трогает остальную графику. Кроны, трава, пламя, небо, движения мобов, надписи в меню — каждый правит своё, а блоки, интерфейс и палитра остаются ванильными. Полные перерисовки мира, реалистичные наборы высокого разрешения и стилизации под другую игру в подборку не попали: это другая задача и другой критерий.

Второй фильтр — версии: брали то, что живёт на 1.20.1 и 1.21. Обе эти версии держит каждый из десяти наборов, включая Fresh Moves — он обрывается на 1.21.4, но порог проходит, а замены ему в подборке нет. Из служебных модов порог не проходит один Skyboxify: его сборки начинаются с 1.21. Самые свежие версии в списках — 1.21.11, 26.1.2 и 26.2, самая ранняя — 1.6.1. Всего в подборке 10 наборов ресурсов и 6 модов. Шесть модов закрывают четыре набора: без них не покажут задуманного Fresh Animations, Extensions, Dramatic Skys и Translations for Sodium. Пятому набору, Fresh Moves, нужны отдельные компоненты автора.

Наборы ресурсов ставятся без загрузчика модов: файл кладут в .minecraft/resourcepacks и включают в списке наборов. На Windows папка игры лежит по пути %APPDATA%\.minecraft, на macOS — ~/Library/Application Support/minecraft, на Linux — ~/.minecraft. Это адреса официального лаунчера; моды идут в .minecraft/mods. Как поставить и включить набор, по шагам разобрано в статье как установить текстуры.

Таблица: что делает каждый проект

ПроектЧто меняетХодовые версииЧто нужно дополнительно
Fresh Animationsанимации и модели существ1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ETF и EMF
Fresh Animations: Extensionsдополнительные модели и варианты существ1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2основной набор, ETF и EMF
Fresh Movesанимации персонажа игрока1.18.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.4клиентские компоненты
Motschen's Better Leavesгустые кроны деревьев1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего
Fast Better Grassбоковые грани травы1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего
Low On Fireпламя на экране игрока1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего
Fullbright UBяркость пещер и ночи1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.1.2ничего
Dramatic Skysнебо, облака, туман1.21, 1.21.11, 26.2Skyboxify, Nuit, Fabric API
Chat Reporting Helperнадписи о жалобах на чат1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего
Translations for Sodiumязык меню Sodium1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2Sodium
[ETF] Entity Texture Featuresмод: текстуры существ1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2Cloth Config API
[EMF] Entity Model Featuresмод: модели существ1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ETF
Sodiumмод: скорость отрисовки1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего
Skyboxifyмод: небо в формате OptiFine1.21, 1.21.11, 26.2YACL и Fabric API
Nuitмод: динамическое небо1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2Fabric API
Fabric APIбиблиотека для модов Fabric1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11, 26.2ничего

Дальше — по блоку на каждый проект: что даёт, кому подойдёт, чем отличается от соседей и на чём запускается.

Fresh Animations — живые мобы без новых мобов

Fresh Animations — кадр проекта
Fresh Animations — карточка в каталоге

Fresh Animations меняет модели и анимации существ: коровы, скелеты и жители двигаются заметно живее, а привычный вид игры остаётся на месте. Новых существ, характеристик и механик набор не добавляет. Подойдёт тем, кого раздражает деревянная пластика ванильных мобов, но кто не хочет трогать текстуры блоков. Среди соседей по подборке это единственный набор про существ: Fresh Moves делает то же самое для модели самого игрока, а Extensions расширяет уже установленную основу.

Сборки набора есть под 1.16.5, 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2. Загрузчик самому набору не нужен, но без двух модов он не заработает: нужны [ETF] Entity Texture Features и [EMF] Entity Model Features. Оба мода ставятся на Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Нижнюю планку связки задаёт EMF — его сборки начинаются с 1.18.2, поэтому на 1.16.5 обязательный мод взять неоткуда и задуманного там не будет. В таблице по этой причине стоит 1.20.1, а не 1.16.5. Охват существ пока неполный — часть мобов ждёт переработки.

Fresh Animations: Extensions — добавка к основному набору

Fresh Animations: Extensions — кадр проекта
Fresh Animations: Extensions — карточка в каталоге

Fresh Animations: Extensions собирает официальные дополнения автора в один файл: переработанные пауки, классические лошади, колчаны у скелетов, анимированные лодки, светящиеся текстуры отдельных мобов. Отдельно ставить его смысла нет — для задуманного результата нужен основной пакет. Это выбор для тех, кто уже поставил основу и хочет добрать детали; остальные наборы подборки самостоятельны.

Версии: 1.19.2, 1.19.4 и всё, что новее, включая 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2. Загрузчик не нужен ни дополнению, ни основе, но моды основы требуются те же. Реалистичнее тут становятся прежде всего пауки, а не вся графика.

Fresh Moves — анимации самого игрока

Fresh Moves — кадр проекта
Fresh Moves — карточка в каталоге

Fresh Moves перерабатывает движения персонажа: покой, ходьбу, плавание и отдельные детали поведения модели. Вариант Expressive добавляет анимированные глаза и мимику, но только на скинах, где для этого дорисованы пиксели в предусмотренных автором местах. Подойдёт тем, кто играет от третьего лица или снимает ролики и видит своего персонажа чаще, чем чужих мобов. Fresh Animations закрывает существ, этот набор — игрока.

Версии: с 1.18.2 по 1.21.4. Это единственный проект подборки, который не дотянулся до свежей игры: сборок под 1.21.11 и 26.2 нет. Загрузчик модов самому набору не нужен, но одним архивом дело не ограничится — нужны дополнительные клиентские компоненты. Поимённо автор их не называет: смотрите список на странице набора.

Motschen's Better Leaves — густые кроны вместо кубиков

Motschen's Better Leaves — кадр проекта
Motschen's Better Leaves — карточка в каталоге

Motschen's Better Leaves добавляет вокруг лиственных блоков дополнительные слои, и крона перестаёт читаться как стопка кубов. Текстуры остаются ванильными — меняются модели листвы. Ставится он проще всех в подборке: один файл, доустанавливать нечего. А видно правку в первом же лесу: чем больше листвы в кадре, тем сильнее меняется картинка. Fast Better Grass делает похожее на земле, Better Leaves — в кронах; вдвоём они убирают два главных признака кубической природы мира.

Версии: от 1.13 до 1.21.11 плюс 26.1 и 26.2, так что 1.16.5 и 1.20.1 в списке тоже есть. Загрузчик не нужен, а растения и деревья из модов набор поддерживает. Плата за геометрию — кадры: в густых лесах частота падает. Автор советует средства оптимизации, обязательными их не делая; в подборке такой мод один — Sodium.

Fast Better Grass — трава без земляных полос

Fast Better Grass — кадр проекта
Fast Better Grass — карточка в каталоге

Fast Better Grass переносит верхнюю текстуру травы на боковые грани блока: поверхность выглядит цельной, а земляные полосы перестают дробить пейзаж. Своих текстур набор не добавляет и модов не требует — он правит ванильные модели блоков. Подойдёт тем, кто играет без OptiFine и скучает по его настройке травы. Набор повторяет только быстрый режим, расширенный — нет.

Версии: с 1.19 до 1.21.11 и 26.2; на 1.16.5 сборки нет. Тем, кто ждёт глубокой переработки ландшафта, правка покажется слишком точечной.

Low On Fire — пламя, которое не закрывает экран

Low On Fire — кадр проекта
Low On Fire — карточка в каталоге

Low On Fire уменьшает завесу огня, которая появляется на экране, когда персонаж горит: пламя занимает небольшую часть картинки и почти не мешает смотреть по сторонам. Наземный огонь при этом выглядит как обычно. Набор для тех, кто горит регулярно: Нижний мир, лава, стычки у крепостей. От остальных он отличается адресом правки — меняется не мир, а личный визуальный эффект игрока.

Версии: от 1.6.1 до 1.21.11 и 26.2. По нижней границе это самый ранний старт в подборке — так же далеко назад уходит только Dramatic Skys. В списке нет 1.15, 1.16, 1.16.1 и 1.19.3, зато 1.16.5, 1.20.1 и 1.21 на месте. Загрузчик не нужен. Урон, скорость горения и правила игры не меняются: горите вы столько же, просто видите больше.

Fullbright UB — светлые пещеры без факелов

FullBright — кадр проекта
FullBright — карточка в каталоге
Fullbright — кадр проекта
Fullbright — карточка в каталоге
Fullbright — кадр проекта
Fullbright — карточка в каталоге
Fullbright UB — кадр проекта
Fullbright UB — карточка в каталоге

Fullbright UB поднимает яркость картинки до предела: в пещерах, оврагах и ночью окружение видно без расстановки факелов. Подойдёт тем, кто копает и строит: искать руду и разбирать завалы удобнее при ровном свете. Любителям мрачных пещер и контрастной ночи он противопоказан — набор убирает ровно то, ради чего многие и лезут под землю.

Версии: с 1.19 по 1.21.11 и 26.1.2; сборки под 26.2 в списке пока нет. Загрузчик не нужен, автор рассчитывает набор на ванильную игру, на OptiFine и на Sodium при выполнении своего условия. Источники света в мир он не добавляет и факелы как блоки не отменяет — меняется восприятие темноты на стороне игрока. Реалистичных теней и роста частоты кадров автор не обещает.

Dramatic Skys — небо, которое меняется по биомам

Dramatic Skys — кадр проекта
Dramatic Skys — карточка в каталоге

Dramatic Skys заменяет небо целиком: реалистичные облака, дневные, закатные и ночные панорамы под разные биомы, анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана. Правка тут одна — небо: блоки, существа и интерфейс остаются ванильными, но на открытом месте небо попадает почти в каждый кадр. Подойдёт тем, кто много строит на воздухе и снимает виды.

Небо покажется только вместе с тремя модами: нужны Skyboxify, Nuit и Fabric API. Список версий у самого набора тянется от 1.6.1 до 1.21.11 и 26.2, но Skyboxify работает только на Fabric и только начиная с 1.21 — значит рабочая связка собирается на 1.21 и новее под Fabric, как бы широко ни выглядел список набора. Внутри самого ряда 1.21 тоже есть пропуски: у Nuit нет сборок под 1.21.2, 1.21.3, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.9 и 1.21.10, и на этих версиях связка не соберётся. Погоду, генерацию мира и правила игры набор не меняет: торнадо и метеорные дожди тут нарисованы на небе.

Chat Reporting Helper — понятные надписи про жалобы на чат

Chat Reporting Helper — кадр проекта
Chat Reporting Helper — карточка в каталоге

Chat Reporting Helper заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, короткими нейтральными формулировками. По ним видно, можно ли вообще отправить жалобу на чат в текущем окружении. Единственный набор подборки, который не трогает картинку мира: он правит тексты интерфейса. Подойдёт тем, кто играет на публичных серверах и хочет понимать, что происходит с его сообщениями.

Версии: с 1.19.4 по 1.21.11 и 26.2. Загрузчик не нужен. Жалобы набор не отключает, предупреждения не прячет и работу защитного мода не выполняет: причины блокировок, экран блокировки, значок и кнопка жалобы на игрока остаются прежними. Заменяет он не все связанные фразы, а понятность текста зависит от того, есть ли перевод для выбранного языка.

Translations for Sodium — меню Sodium на русском

Translations for Sodium — кадр проекта
Translations for Sodium — карточка в каталоге

Translations for Sodium показывает меню и настройки Sodium на выбранном языке вместо исходных непереведённых строк. Перевод неофициальный; среди примеров автора есть русский, испанский и французский. Нужен тем, кто поставил Sodium ради кадров и застрял в его настройках графики. Остальные наборы подборки меняют картинку, этот — слова в одном меню, и в этом вся разница.

Версии: с 1.17.1 по 1.21.11 и 26.2; на 1.16.5 сборки нет. Загрузчик самому набору не нужен, но без мода Sodium он бесполезен, а Sodium ставится на Fabric, NeoForge или Quilt. Полнота конкретного языка зависит от того, что успело перевести сообщество.

Дальше — шесть модов. Сами по себе картинку они не меняют, но без них наборы выше либо не запустятся, либо покажут не то, что задумано. Файлы модов кладут в .minecraft/mods.

[ETF] Entity Texture Features — мод для текстур существ

[ETF] Entity Texture Features — кадр проекта
[ETF] Entity Texture Features — карточка в каталоге

[ETF] Entity Texture Features включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых наборов ресурсов: мод повторяет соответствующие возможности формата OptiFine и добавляет свои параметры. Нужен тем, кто ставит Fresh Animations; если ваш набор меняет только обычные текстуры, мод не даст ничего. Версии: с 1.16.5 по 1.21.11 и 26.2, загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, дополнительно нужен Cloth Config API. За пользовательские модели и анимации отвечает не он, а сосед по подборке EMF. Существ из других модов он поддерживает только тогда, когда те используют обычную ванильную отрисовку.

[EMF] Entity Model Features — модели формата OptiFine без OptiFine

[EMF] Entity Model Features — кадр проекта
[EMF] Entity Model Features — карточка в каталоге

[EMF] Entity Model Features читает пользовательские модели существ в формате OptiFine, когда самого OptiFine в сборке нет: он отвечает за форму и анимации сущностей. Ставится в паре с ETF — тот закрывает текстуры, случайные варианты и экран настроек, EMF отвечает за модели, и Fresh Animations просит оба. Версии: 1.18.2, дальше 1.19.2 и всё новее, включая 1.20.1, 1.21, 1.21.11 и 26.2; сборок под 1.19 и 1.19.1 нет. Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Мод несовместим с OptiFine, OptiFabric и модом CEM от dorianpb и для сервера не предназначен.

Sodium — мод на скорость отрисовки

Sodium — кадр проекта
Sodium — карточка в каталоге

Sodium ускоряет отрисовку игры, поднимает частоту кадров и уменьшает микроподвисания, сохраняя привычный вид картинки. В подборке он нужен по трём поводам: без него бессмыслен Translations for Sodium, на него рассчитан Fullbright UB, и он же добирает кадры тем, кто поставил геометрию Motschen's Better Leaves. Версии: с 1.16.3 по 1.21.11 и 26.2, загрузчики — Fabric, NeoForge и Quilt, под Forge мода нет. Он не подойдёт Android-устройствам и части систем Windows on ARM, где OpenGL работает через прослойки преобразования. Мод ускоряет только отрисовку, конфликтует с Not Enough Crashes, а на сервер его ставить не требуется.

Skyboxify — небо формата OptiFine в современной сборке

Skyboxify — кадр проекта
Skyboxify — карточка в каталоге

Skyboxify заменяет обычное небо панорамами, подготовленными в формате небес OptiFine, работает только на стороне игрока и содержимое мира не трогает. Сам по себе он не показывает ничего: картинку приносит набор ресурсов, в нашей подборке — Dramatic Skys. Версии: с 1.21 по 1.21.11 и 26.2, загрузчик один — Fabric, дополнительно нужны YetAnotherConfigLib (YACL) и Fabric API. Именно этот мод задаёт нижнюю планку для набора неба: на 1.20.1 такая связка уже не соберётся. Это не шейдер, не редактор панорам и не серверная система погоды — небо меняется только у вас.

Nuit — динамическое небо для наборов ресурсов

Nuit — кадр проекта
Nuit — карточка в каталоге

Nuit разрешает наборам ресурсов полностью заменять небо: смена сцен по времени и погоде, анимация, вращение, плавные переходы, собственный туман и свечение рассвета или заката. От Skyboxify отличается форматом: панорамы неба в форматах OptiFine и MCPatcher он напрямую не читает, содержимое готовит набор ресурсов. Dramatic Skys требует оба мода сразу, так что выбирать между ними не придётся. Версии: с 1.16.3 по 1.20.6 подряд, дальше выборочно — 1.21, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.11 и 26.1 с 26.2; сборок под 1.21.2, 1.21.3, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.9 и 1.21.10 нет. Загрузчики: Fabric, NeoForge, Quilt; нужен Fabric API. Проект в бета-состоянии: формат ещё может измениться.

Fabric API — библиотека, на которую опираются моды

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Fabric API даёт другим модам общие точки подключения, события и механизмы совместимости. Своего содержимого в игре у неё нет: ни блоков, ни существ, ни настроек. В подборке она нужна ради Dramatic Skys — её требуют и Skyboxify, и Nuit. Если ни один мод в сборке её не просит, класть файл про запас бессмысленно. Версии: от 1.14 до 1.21.11 и 26.2. Загрузчик один: Fabric. Совместимость двух произвольных модов библиотека не гарантирует, а нужна ли она на сервере, определяют требования конкретных модов.

Что не вошло и почему

Не вошли полные перерисовки. Реалистичные наборы высокого разрешения, стилизации под другие игры и переделки всей графики решают обратную задачу: сделать игру непохожей на себя. Здесь собрано то, что замечаешь, только когда выключишь.

Не вошли шейдеры. Они меняют освещение, тени и воду средствами движка, лежат в .minecraft/shaderpacks и включаются отдельным пунктом настроек — это не текстуры. Граница видна на Dramatic Skys: небо он рисует как набор ресурсов, а теней не даёт.

Не вошли моды, которые меняют игровой процесс. Шесть модов попали в список служебно — как требования наборов, а не как самостоятельные проекты. Мод текстур в ванильном майнкрафте почти всегда работает так: он приносит формат, в котором набор ресурсов сможет что-то показать.

Полный список наборов этого типа — в разделе каталог текстур с мелкими правками ванили.

Наборы других типов, включая крупные перерисовки, лежат в разделе все текстуры.

Что запомнить

  • Живые мобы — Fresh Animations, и сразу два мода к нему: ETF и EMF. Связка начинается с 1.18.2, на 1.16.5 её не собрать.
  • Густой лес — Motschen's Better Leaves. Один файл, доустанавливать нечего, но в густых лесах частота кадров падает.
  • Небо — Dramatic Skys плюс Skyboxify, Nuit и Fabric API: только Fabric и только с 1.21, минуя версии, где нет Nuit.
  • Свет в пещерах — Fullbright UB, меньше пламени на экране — Low On Fire, ровная трава — Fast Better Grass. Этим троим не нужно ничего.
  • Наборы кладут в .minecraft/resourcepacks и включают в списке наборов, моды — в .minecraft/mods.
  • Перед установкой сверьте свою версию игры со списком на карточке проекта: у Fresh Moves он обрывается на 1.21.4.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет тем, кто играет в Bedrock Edition — на телефоне, консоли или в версии из магазина Microsoft. Всё здесь собрано под Java Edition: обычные наборы ресурсов и моды в Bedrock не ставятся, там вместо них аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не подойдёт она и тем, кто ждёт новой картинки целиком: ни один набор не перерисовывает блоки, не добавляет реалистичные материалы и не рисует тени — за тенями идут к шейдерам. Владельцам слабых видеокарт стоит помнить про Motschen's Better Leaves: в густых лесах из-за дополнительной геометрии листвы падает частота кадров. А если у вас 1.21.5 или новее, Fresh Moves придётся пропустить — свежих сборок у этого набора нет.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Better Crystal
Иконка Better Crystal
Better Crystal
1.2126.1Fabric

Better Crystal — клиентская Fabric-сборка для Crystal PvP, объединяющая оптимизацию кадров, боевые интерфейсы, визуальную ясность и вспомогательные средства для быстрых сражений.

Изображение к проекту YUNG's Better Nether Fortresses
Иконка YUNG's Better Nether Fortresses
YUNG's Better Nether Fortresses
1.201.21FabricForge

Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.

Изображение к проекту Tardis Mod
Иконка Tardis Mod
Tardis Mod
1.20.11.19.4Forge

Tardis Mod добавляет разумный корабль времени с бесконечно расширяемым карманным интерьером, ручной консолью, полётами в любые измерения, заданиями, угрозами, комнатами, существами и системами базы.

Изображение к проекту Ender Storage
Иконка Ender Storage
Ender Storage
1.121.20.1ForgeNeoForge

Ender Storage связывает сундуки, сумки и баки по цветовым кодам, открывая общий инвентарь предметов или жидкостей на любом расстоянии и между измерениями.

Изображение к проекту Downscaled 4x
Иконка Downscaled 4x
Downscaled 4x
1.211.21.5

Downscaled 4x уменьшает все стандартные текстуры Minecraft в четыре раза, превращая типичные блоки и предметы 16x16 в нарочито крупнопиксельные 4x4.

Изображение к проекту Somber
Иконка Somber
Somber
1.201.21Iris

Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Частые вопросы

Увидят ли другие игроки на сервере, что у меня стоит такой набор?

Нет, это чисто ваше дело. У всех шестнадцати проектов подборки клиент помечен как обязательный, а сервер — как неподдерживаемый: файлы работают на вашем компьютере и на чужие экраны не влияют. Ставить их на сервер не нужно, да и некуда.

Куда класть файлы, если игра запускается не через официальный лаунчер?

В папку конкретной сборки. У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку, она открывается из меню сборки, а общая папка игры там ни при чём. Modrinth App ставит проект кнопкой Install со страницы и сам подтягивает зависимости. Пути с %APPDATA% верны только для официального лаунчера.

Что будет с набором, когда выйдет новая версия игры?

Пока автор не соберёт файл под неё, вы останетесь на старой. Разброс тут большой: одни проекты подборки обновляются вплоть до самых свежих сборок, другие остановились год назад. Перед обновлением игры сверьтесь со списком версий на карточке проекта.

Нужен ли для этих наборов OptiFine?

Нет, а в одном случае он прямо помешает. EMF сделан ровно для того, чтобы читать модели существ в формате OptiFine без него самого, и вместе с ним не работает. Обратный пример — Fullbright UB: его автор рассчитывает и на ванильную игру, и на OptiFine.

Придётся ли добавлять оперативную память под такую сборку?

Нет. Подборка целиком укладывается в стандартный профиль лаунчера: наборы ресурсов памяти почти не просят, а модов здесь шесть. Память добавляют, когда собирают несколько десятков модов, — параметром -Xmx в настройках профиля лаунчера, например -Xmx6G.