Как отбирали моды для подборки

Критерий отбора один: мод даёт материал для постройки или для её обстановки и при этом уживается в одной сборке с остальными пятью. Поэтому в подборке только проекты, собранные и под 1.20.1, и под 1.21.1 — на этих двух версиях набор ставится целиком, без подбора «кто с кем дружит».

Внутри подборки три группы. Мебель и бытовой декор дома — то, что расставляют внутри готовых стен. Блоки и материалы — то, из чего стены складывают. Механика — то, что заставляет постройку двигаться.

Состав набора решает загрузчик. На NeoForge идут все шесть модов. На Fabric — четыре: Create и Quark выпускаются только под Forge и NeoForge. Если загрузчик ещё не выбран, разберитесь с этим до скачивания: Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать.

Какой мод что даёт стройке

МодЧто даёт стройкеЗагрузчикиКлиент и серверЗависимости
SupplementariesБытовой декор, хранилища, указатели, светильники, простые механизмыFabric, Forge, NeoForgeНужен и там, и тамMoonlight Lib, Fabric API
HandcraftedГотовая мебель: столы, стулья, скамьи, письменные столыFabric, Forge, NeoForgeНужен и там, и тамResourceful Lib, Fabric API
QuarkМодули со строительными блоками и удобством, каждый отключаетсяForge, NeoForgeНужен и там, и тамZeta, AutoRegLib
CreateСвязанные механизмы и подвижные конструкцииForge, NeoForgeСервер обязателен, клиент — нетНет
Biomes O' PlentyНовые природные зоны, растения и строительные материалыFabric, Forge, NeoForgeНужен и там, и тамFabric API, GlitchCore, TerraBlender
ContinuityСоединённые текстуры соседних блоков: стекло и стены без швовFabric, Forge, NeoForge, QuiltТолько клиентНа Fabric — Fabric API; на NeoForge — Forgified Fabric API и Sinytra Connector

Supplementaries — декор дома, улицы и города

Supplementaries — кадр проекта
Supplementaries — карточка в каталоге

Supplementaries добавляет бытовые детали, которых не хватает обычному дому: банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо, хранилища и простые механизмы. Предметы выдержаны в ванильном (обычном, игровом) стиле, поэтому не выбиваются из привычной застройки — ими оформляют и одинокую хижину, и улицы целого города.

Мод работает на Fabric, Forge и NeoForge, версии — от 1.15.2 до 1.21.1, ставится и на клиент, и на сервер. Дополнительно потребуется Moonlight Lib, а на Fabric — ещё и Fabric API.

Чего Supplementaries не делает: это не мебельный набор одного стиля и не техническая цепочка производства. Свежих версий у мода нет — список обрывается на 1.21.1, в сборку на 1.21.5 или 26.2 он не встанет.

Handcrafted — мебель для декора дома

Handcrafted — кадр проекта
Handcrafted — карточка в каталоге

Handcrafted — мод на мебель в чистом виде: столы, стулья, скамьи, письменные столы и прочий бытовой декор в нескольких архитектурных стилях. Его работа начинается внутри готовой постройки: он обставляет комнату, сохраняя цельный облик здания.

Версии — от 1.19.2 до 1.21.1, загрузчики Fabric, Forge и NeoForge, ставится на клиент и на сервер. Зависимости: Resourceful Lib и Fabric API.

Стены и крышу мод не строит — он начинает с уже готового помещения. Список версий у него самый короткий в подборке: на 1.18.2, где остальные пять модов есть, мебели не будет. Тем, кого устраивают стулья из ступенек и знаков, значительная часть каталога не понадобится.

Quark — блоки и удобство для стройки

Quark — кадр проекта
Quark — карточка в каталоге

Quark собирают под себя: это набор небольших улучшений ванильной игры — от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль отключается отдельно и настраивается, поэтому строителю можно оставить только то, что касается блоков, и выключить остальное.

Загрузчики — Forge и NeoForge, на Fabric мода нет. Ходовые версии — 1.20.1 и 1.21.1. Нужен и клиенту, и серверу, требует Zeta и AutoRegLib.

Модули отключаются по отдельности, но внутри модуля возможности идут пачкой: ради одного строительного блока придётся принять весь строительный модуль. Перед общей игрой состав включённых возможностей придётся согласовать с товарищами.

Create — механизмы и подвижные постройки

Create — кадр проекта
Create — карточка в каталоге

Create нужен, когда постройка должна двигаться. Мод даёт связанные компоненты и подвижные механизмы, а схему собирают прямо в мире, а не преимущественно в окнах интерфейса. Из-за этого механика видна снаружи и сама работает как декор: колёса, приводы, подъёмники.

Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge, зависимостей нет. На сервере мод обязателен, на клиенте — необязателен.

Готовой фабрики сразу после установки не будет: кинематику и взаимосвязи деталей придётся изучать. Справочник рецептов Create не заменяет и не превращает любую сборку в техническую.

Biomes O' Plenty — материалы для стройки и новые биомы

Biomes O' Plenty — кадр проекта
Biomes O' Plenty — карточка в каталоге

Biomes O' Plenty интересен строителю палитрой: вместе с новыми природными зонами в обычном мире, Нижнем мире и Крае появляются растения и строительные материалы. Из них и складывают фасад дома и ландшафт вокруг него.

Загрузчики Fabric, Forge и NeoForge, среди версий есть 1.20.1 и 1.21.1, ставится и на клиент, и на сервер. Зависимости: GlitchCore, TerraBlender и Fabric API.

Мод рассчитан на создание нового мира с расширенной генерацией. Заданий, сюжета и отдельной системы развития он не добавляет, а тем, кто хочет оставить генерацию и набор природных блоков стандартными, не подойдёт.

Continuity — стекло без швов и цельные стены

Continuity — кадр проекта
Continuity — карточка в каталоге

Continuity соединяет текстуры соседних блоков: витраж перестаёт выглядеть решёткой из отдельных квадратов, а большая стена — повторяющимся узором. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки (наборы текстур) со связанными, светящимися и послойными текстурами.

Работает на Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, версии — от 1.17.1 до 26.2. На сервер его не ставят: результат видит тот игрок, у кого настроен клиент. На NeoForge проект подключают через Sinytra Connector и Forgified Fabric API, на Fabric достаточно Fabric API.

Новых блоков и материалов Continuity не создаёт и произвольные дефекты ресурспака не исправляет: эффект появится там, где ресурспак сделан под связанные текстуры.

Как установить эти моды и куда положить файлы

  1. Поставьте загрузчик. Для полного набора — NeoForge, установщик .jar в режиме client создаёт профиль в лаунчере; на странице загрузки берите сборку с отметкой recommended. Для четырёх модов из шести подойдёт Fabric.
  2. Скачайте файлы с карточек проектов: кнопка загрузки файла автора стоит на каждой.
  3. Положите .jar в папку .minecraft/mods. Windows — %APPDATA%\.minecraft, macOS — ~/Library/Application Support/minecraft, Linux — ~/.minecraft.
  4. Запустите профиль загрузчика и проверьте список модов в главном меню.

Это порядок для официального лаунчера. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App он другой: у каждой сборки своя папка, моды ищут и обновляют встроенным менеджером, а класть файлы в общую .minecraft/mods бесполезно. Пошаговый разбор обоих путей — в статье Как установить моды на Майнкрафт.

Что не вошло и почему

За рамками остались проекты, которые меняют картинку или звук, но не дают ни блока, ни предмета для постройки:

  • AmbientSounds — насыщает звуковую среду мира, но правил, предметов и блоков не добавляет.
  • [ETF] Entity Texture Features и [EMF] Entity Model Features — отвечают за текстуры, модели и анимации существ, а не за интерьер.
  • OptiGUI — меняет оформление игровых окон силами ресурспака; к декору дома отношения не имеет.
  • Библиотеки — Fabric API, Moonlight Lib, TerraBlender и остальные из таблицы зависимостей. Своего содержимого у них нет, их ставят по требованию конкретного мода.

Ещё одна граница: подборка про Java Edition для ПК, потому что загрузчики модов существуют только там. Остальные проекты по теме — в разделе Каталог: моды на декор и стройку.

С чего начать набор

Поставьте загрузчик и один мод: Handcrafted, если мебель нужна в уже построенный дом, или Biomes O' Plenty, если только начинаете мир. Запустите игру и убедитесь, что она открывается с модом. Дальше добавляйте по одному файлу за запуск — так сразу видно, на каком моде сборка перестала работать.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет игрокам Bedrock: на мобильных, консолях и в версии из Microsoft Store загрузчиков модов нет, вместо них аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто играет на чужом сервере: Supplementaries, Handcrafted, Quark, Create и Biomes O' Plenty нужны и на сервере, а состав сборки там определяет администратор. Continuity, наоборот, ставится только на клиент — соседи по серверу разницы не увидят. Ни один мод из списка не строит здание за игрока: они дают материал и обстановку, проект и работу руками оставляют вам. Если вы почти не строите, набор не пригодится.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту FOOTAGE
Иконка FOOTAGE
FOOTAGE
1.201.21IrisOptiFine

FOOTAGE — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, изменённая вода и переработанное освещение. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Size Shifting Potions
Иконка Size Shifting Potions
Size Shifting Potions
1.211.20.1FabricQuilt

Size Shifting Potions добавляет четыре зелья, временно меняющие рост или ширину персонажа.

Изображение к проекту Small Shield & Totem
Иконка Small Shield & Totem
Small Shield & Totem
1.201.21

Щит и тотем становятся заметно меньше в руках, а срабатывание тотема сопровождается уменьшенной моделью и компактными частицами. Набор сохраняет узнаваемый ванильный облик предметов и работает без модов.

Изображение к проекту Fancy Foliage
Иконка Fancy Foliage
Fancy Foliage
1.211.19

Fancy Foliage добавляет множество визуальных вариантов ванильным растениям, делая растительность разнообразнее при сохранении близкого к оригиналу стиля 16×.

Изображение к проекту Fresh Animatons "Fabric"ated
Иконка Fresh Animatons "Fabric"ated
Fresh Animatons "Fabric"ated
1.211.20.1Fabric

Клиентская сборка для запуска Fresh Animations на Fabric без OptiFine. Она объединяет сам набор ресурсов, средства поддержки изменённых моделей и текстур существ и несколько модов для снижения нагрузки.

Изображение к проекту Distorted Discs
Иконка Distorted Discs
Distorted Discs
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Distorted Discs добавляет более пятидесяти музыкальных пластинок BBoldt, которые можно находить в подземельях и добыче разных измерений.

Частые вопросы

Поставятся ли эти моды на телефон или консоль?

Нет. Все шесть — моды Java Edition для ПК, загрузчики модов есть только там. На Bedrock (мобильные, консоли, версия из Microsoft Store) вместо модов ставят аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина, файлы из этой подборки туда не подойдут.

Можно ли добавить Biomes O' Plenty в мир, где уже стоит база?

Нет. По данным автора мода, уйти в неизведанные чанки (неисследованные участки мира) недостаточно: чтобы новые биомы там появились, придётся править данные мира. Проще начать новый мир, а базу отстроить заново.

Нужен ли Fabric API, если я играю на NeoForge?

Нет, Fabric API — библиотека для Fabric. В сборке на NeoForge Fabric-моды подключают через Sinytra Connector и Forgified Fabric API, и Continuity — как раз такой случай. Совместимость каждого стороннего проекта при этом проверяют отдельно.

Сколько оперативной памяти выделить под такой набор?

Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Если сборка разрастётся до 30–50 модов, ставьте 4 ГБ, крупной — 6 ГБ. Память меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера выделять бессмысленно.

Игра не запускается после установки — куда смотреть?

Откройте .minecraft/logs/latest.log и папку .minecraft/crash-reports: там написано, какого мода или какой зависимости не хватило. Частая причина именно в этом наборе — файл под Forge в сборке NeoForge, они не взаимозаменяемы. Разбор остальных случаев — в статье Игра не запускается с модами.