Biolith — мод на настраиваемое размещение биомов в МайнкрафтеBiolith решает задачу, которая особенно заметна в больших сборках: несколько модов должны делить пространство мира предсказуемо и без хаотичного перекоса. Через его систему можно поместить биом в заданную шумовую точку, убрать ванильный или датапаковый биом из всех точек, заменить его полностью либо частично и добавить подбиом к ванильной или модифицированной области. Эти операции заявлены для Верхнего мира, Нижнего мира и Края. Отдельно поддерживаются собственные правила поверхности и переопределение ванильных поверхностей через строители. Размещение и правила можно задавать датапаками. В качестве проектов, использующих библиотеку, автор приводит Cinderscapes, Terrestria и Traverse.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.0.1-beta.1 | 149 КБ | 2026-06-16 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.14 | 212 КБ | 2026-07-15 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.0.1-beta.1 | 149 КБ | 2026-06-16 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.12 | 211 КБ | 2026-06-16 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.6.0 | 227 КБ | 2026-08-05 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.7.0-alpha.2 | 231 КБ | 2026-07-26 |
Скачать 3.6.0 · 227 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.6.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 227 КБ | 2026-08-05 |
| 3.6.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 839 КБ | 2026-08-05 |
| 3.6.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 227 КБ | 2026-08-05 |
| 3.7.0-alpha.2 | альфа | 26.2 | 231 КБ | 2026-07-26 |
| 3.7.0-alpha.2 | альфа | 26.2 | 843 КБ | 2026-07-26 |
| 3.7.0-alpha.2 | альфа | 26.2 | 231 КБ | 2026-07-26 |
Biolith сам по себе не обещает набор готовых биомов: он даёт инфраструктуру для других модов и датапаков. Проект обязателен на сервере и не поддерживается на клиентской стороне; часть возможностей зависит от выпуска игры. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Устанавливайте Biolith на сервер вместе с модом или датапаком, который действительно использует его возможности. Для Fabric в данных зависимости указана Fabric API; другие загрузчики выбирайте по конкретному файлу. Заявлена полная совместимость с TerraBlender и биомами Fabric Biome API, а с BClib — частичная, поскольку BClib меняет размещение. Для миров Modern Beta и Moderner Beta поддержка привязана к определённым веткам Biolith и игры, поэтому сверяйте выбранный файл. Автоматическое предотвращение циклов порядка особенностей заявлено лишь начиная с конкретной ветки библиотеки. Перед переносом рабочего мира сделайте тестовую копию: изменение состава и размещения биомов влияет на новую генерацию.
Biolith стоит ставить как основу для совместимой генерации или собственного датапака. Игроку без зависимого контента отдельная библиотека пользы не даст.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


YUNG's API предоставляет общие инструменты, которыми пользуются моды YUNG, в том числе проекты, связанные с генерацией структур. Библиотеку устанавливают вместе с конкретным модом, если тот прямо указывает её как зависимость; собственного игрового контента она не добавляет.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Oh The Trees You'll Grow — серверная библиотека для создания деревьев из стандартных структурных шаблонов NBT. Она появилась для Oh The Biomes You'll Go, но доступна авторам модов и владельцам собственных наборов деревьев.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The End Update предлагает ванильно стилизованное расширение Края с пятью биомами, вертикальным рельефом, более чем десятью структурами и переработанным путём к дракону.


У вагонеток появляются видимые колёса, которые вращаются во время движения и набирают обороты вместе со скоростью состава. Набор ресурсов оживляет их модели, сохраняя знакомый облик игры.


Arcomua Anvil — Forge- и NeoForge-сборка для ускорения и улучшения ванильного клиента без контентных дополнений и изменения основных механик. Она объединяет оптимизацию, исправления, инструменты строительства, карты и необязательные шейдеры.


Project PoppaCN добавляет полную упрощённую и традиционную китайскую локализацию контента Project: Poppa, включая предметы, блоки, интерфейс, подсказки и скрытые непереведённые строки.


Fast Scrolling увеличивает скорость прокрутки в четыре раза, пока удерживается Ctrl. Клиентская правка рассчитана на длинные списки, меню и экраны других модов и не требует отдельного режима или сложной настройки.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, основной проект предоставляет размещение и правила поверхности для другого контента.
Верхний мир, Нижний мир и Край.
Да, размещение биомов и правила поверхности поддерживают датапаки.
Нет, клиентская сторона отмечена как неподдерживаемая.