База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Biolith — мод для MinecraftBiolith — мод на настраиваемое размещение биомов в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.1.226.1.1FabricQuiltNeoForgeБиблиотекиГенерация мираДиагностика сбоевтолько серверподдерживаетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Biolith решает задачу, которая особенно заметна в больших сборках: несколько модов должны делить пространство мира предсказуемо и без хаотичного перекоса. Через его систему можно поместить биом в заданную шумовую точку, убрать ванильный или датапаковый биом из всех точек, заменить его полностью либо частично и добавить подбиом к ванильной или модифицированной области. Эти операции заявлены для Верхнего мира, Нижнего мира и Края. Отдельно поддерживаются собственные правила поверхности и переопределение ванильных поверхностей через строители. Размещение и правила можно задавать датапаками. В качестве проектов, использующих библиотеку, автор приводит Cinderscapes, Terrestria и Traverse.

1 млнзагрузок1 013 162 по данным Modrinth
100версий игрыс проверенной сборкой
334релизаза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
227 КБвесит файлсборка 3.6.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, Quilt1.0.1-beta.1149 КБ2026-06-16
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt3.0.14212 КБ2026-07-15
1.20Fabric, Quilt1.0.1-beta.1149 КБ2026-06-16
1.21Fabric, Forge, NeoForge, Quilt3.0.12211 КБ2026-06-16
26.1.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt3.6.0227 КБ2026-08-05
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt3.7.0-alpha.2231 КБ2026-07-26

Скачать 3.6.0 · 227 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на сервер, игрокам скачивать не требуется.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
3.6.0релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2227 КБ2026-08-05
3.6.0релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2839 КБ2026-08-05
3.6.0релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2227 КБ2026-08-05
3.7.0-alpha.2альфа26.2231 КБ2026-07-26
3.7.0-alpha.2альфа26.2843 КБ2026-07-26
3.7.0-alpha.2альфа26.2231 КБ2026-07-26

Кому не подойдёт

Biolith сам по себе не обещает набор готовых биомов: он даёт инфраструктуру для других модов и датапаков. Проект обязателен на сервере и не поддерживается на клиентской стороне; часть возможностей зависит от выпуска игры. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.

Частые проблемы

Устанавливайте Biolith на сервер вместе с модом или датапаком, который действительно использует его возможности. Для Fabric в данных зависимости указана Fabric API; другие загрузчики выбирайте по конкретному файлу. Заявлена полная совместимость с TerraBlender и биомами Fabric Biome API, а с BClib — частичная, поскольку BClib меняет размещение. Для миров Modern Beta и Moderner Beta поддержка привязана к определённым веткам Biolith и игры, поэтому сверяйте выбранный файл. Автоматическое предотвращение циклов порядка особенностей заявлено лишь начиная с конкретной ветки библиотеки. Перед переносом рабочего мира сделайте тестовую копию: изменение состава и размещения биомов влияет на новую генерацию.

Стоит ли ставить

Biolith стоит ставить как основу для совместимой генерации или собственного датапака. Игроку без зависимого контента отдельная библиотека пользы не даст.

Похожие моды

Изображение к проекту TerraBlender
Иконка TerraBlender
TerraBlender
1.201.21ForgeFabric

TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.

Изображение к проекту YUNG's API
Иконка YUNG's API
YUNG's API
1.201.21FabricForge

YUNG's API предоставляет общие инструменты, которыми пользуются моды YUNG, в том числе проекты, связанные с генерацией структур. Библиотеку устанавливают вместе с конкретным модом, если тот прямо указывает её как зависимость; собственного игрового контента она не добавляет.

Изображение к проекту Lithostitched
Иконка Lithostitched
Lithostitched
1.201.21FabricNeoForge

Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.

Изображение к проекту Cristel Lib
Иконка Cristel Lib
Cristel Lib
1.201.21FabricNeoForge

Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.

Изображение к проекту Philips Ruins
Иконка Philips Ruins
Philips Ruins
1.201.21ForgeFabric

Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.

Изображение к проекту Oh The Trees You'll Grow
Иконка Oh The Trees You'll Grow
Oh The Trees You'll Grow
1.20.126.1ForgeNeoForge

Oh The Trees You'll Grow — серверная библиотека для создания деревьев из стандартных структурных шаблонов NBT. Она появилась для Oh The Biomes You'll Go, но доступна авторам модов и владельцам собственных наборов деревьев.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту 1.22 - The End Update
Иконка 1.22 - The End Update
1.22 - The End Update
1.20.1Fabric

The End Update предлагает ванильно стилизованное расширение Края с пятью биомами, вертикальным рельефом, более чем десятью структурами и переработанным путём к дракону.

Изображение к проекту Minecarts with Wheels
Иконка Minecarts with Wheels
Minecarts with Wheels
1.201.21

У вагонеток появляются видимые колёса, которые вращаются во время движения и набирают обороты вместе со скоростью состава. Набор ресурсов оживляет их модели, сохраняя знакомый облик игры.

Изображение к проекту Arcomua Anvil
Иконка Arcomua Anvil
Arcomua Anvil
1.20.11.21.8NeoForgeForge

Arcomua Anvil — Forge- и NeoForge-сборка для ускорения и улучшения ванильного клиента без контентных дополнений и изменения основных механик. Она объединяет оптимизацию, исправления, инструменты строительства, карты и необязательные шейдеры.

Изображение к проекту Project:Poppa Chinese Localization(中文本地化)
Иконка Project:Poppa Chinese Localization(中文本地化)
Project:Poppa Chinese Localization(中文本地化)
1.20.1

Project PoppaCN добавляет полную упрощённую и традиционную китайскую локализацию контента Project: Poppa, включая предметы, блоки, интерфейс, подсказки и скрытые непереведённые строки.

Изображение к проекту Fast Scrolling
Иконка Fast Scrolling
Fast Scrolling
1.201.21FabricQuilt

Fast Scrolling увеличивает скорость прокрутки в четыре раза, пока удерживается Ctrl. Клиентская правка рассчитана на длинные списки, меню и экраны других модов и не требует отдельного режима или сложной настройки.

Изображение к проекту Raincore
Иконка Raincore
Raincore
1.201.21Iris

Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Добавляет ли Biolith готовые биомы?

Нет, основной проект предоставляет размещение и правила поверхности для другого контента.

Какие измерения охвачены?

Верхний мир, Нижний мир и Край.

Можно ли управлять системой датапаком?

Да, размещение биомов и правила поверхности поддерживают датапаки.

Нужен ли Biolith клиенту?

Нет, клиентская сторона отмечена как неподдерживаемая.