Biome Spawn Point — мод на появление игроков в выбранном биоме в МайнкрафтеСборке с тематическим стартом больше не нужно полагаться на случайную начальную точку. После первого создания мира появляется файл ./config/biomespawnpoint/spawnbiomes.txt со списком доступных биомов. У нужной строки удаляется восклицательный знак, после чего биом участвует в выборе. Один отмеченный вариант получает стопроцентную вероятность, два — по половине; тот же принцип равного выбора следует из описанного поведения. Модифицированные биомы поддерживаются. Если включена ванильная генерация бонусного сундука, дополнительный сундук размещается рядом с найденной стартовой позицией. Заявлена совместимость с Village Spawn Point.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-2.4-fabric+forge+neo | 35 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.4-fabric+forge+neo | 47 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-2.0-forge+fabric | 46 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.4-fabric+forge+neo | 47 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-1.6-forge | 10 КБ | 2022-12-04 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-2.5-fabric+forge+neo | 50 КБ | 2026-04-10 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-2.5-fabric+forge+neo | 50 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 50 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 50 КБ | 2026-04-10 |
| 26.1.1-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 50 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 50 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 50 КБ | 2025-12-11 |
| 1.21.10-2.5-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.10 | 47 КБ | 2025-10-07 |
Мод работает на сервере и не поддерживает клиентскую установку; обязательна Collective, а для соответствующего загрузчика указан Fabric API. Настройка предназначена для нового мира: сначала нужно один раз создать мир ради списка биомов. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Не ищите файл до первичной генерации нового мира: из-за устройства биомов из датапаков список создаётся только после этого шага. Затем остановите игру, отредактируйте spawnbiomes.txt и удалите восклицательный знак только у желаемых строк. При нескольких вариантах результат вероятностный, поэтому один конкретный мир может начаться не в том из двух биомов, который вы ожидали. Не устанавливайте мод лишь на клиент и не проверяйте настройку по старому сохранению.
Biome Spawn Point подходит тематическим серверам и сборкам, которым важен контролируемый старт в ванильном или модифицированном биоме. Для случайного выживания и переноса спавна в существующем мире он не предназначен.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


White Monster 32x — белый PvP-пак в стиле Monster Energy Ultra с собственными частицами, оружием, моделями сущностей, блоками, анимациями и небом дня и ночи.


Crazy Chocobos добавляет ездовых чокобо из Final Fantasy с породами, вариантами внешности и возможностью перевозить сундук.


Lava Rising запускает соревновательный сценарий на одну жизнь: после подготовки лава поднимается снизу вверх, PvP включается по окончании перемирия, а погибшие остаются наблюдать до финального боя.


Руды, блоки сырья и древние обломки светятся и заметнее выделяются среди обычного камня. На выбор доступны сдержанный вариант без рамок и версия со светящимися соединёнными контурами.
![Изображение к проекту DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/s/darkns-cobblemon.webp)
![Иконка DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/i/darkns-cobblemon.webp)
DarkN Cobblemon — крупная оптимизированная Fabric-сборка из 202 модов вокруг Cobblemon. Она расширяет набор покемонов, животных, биомов, измерений, рецептов, строительства, RPG-навыков, боя и удобств выживания.
Да, они включаются в генерируемый список.
В ./config/biomespawnpoint/spawnbiomes.txt.
Удалить восклицательный знак перед его именем в файле.
Каждый получает вероятность 50 процентов.