Cave Dweller Reborn — мод на неубиваемого пещерного преследователя в МайнкрафтеОбычный спуск за глубинными рудами превращается в задачу на контроль взгляда и поиск пути к поверхности. Обитатель способен докопаться до далёкого игрока, ломать мешающие блоки, выбивать щит из руки и наносить больше урона цели в броне. Клавиша V позволяет закричать: существо может ответить, а крик также способен помочь, если игрок оказался в ловушке. Дополнительную непредсказуемость создают десять событий. За убийство выдаётся музыкальная пластинка, но её ношение удваивает частоту появления существа.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.5 | 6.9 МБ | 2025-08-03 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.В своей подземной среде противник неубиваем; победить его можно выше высоты 50 или под открытым небом. Проект требует установки на клиент и сервер и не подходит тем, кто хочет спокойную добычу ресурсов.
Нужна Forge-сборка с GeckoLib, хотя зависимость упомянута в официальном тексте без отдельной записи в списке зависимостей. Установите мод на обе стороны совместной игры. Если существо кажется неуязвимым под землёй, это заявленная механика: выведите его выше 50 или на открытый воздух. При слишком частых встречах проверьте инвентарь на особую пластинку. Не принимайте разрушение блоков или выбитый щит за сбой поведения.
Хороший выбор для игроков, которым нужен агрессивный пещерный охотник и напряжённое отступление к поверхности. Не стоит ставить ради лёгких пугающих звуков или честного подземного боя насмерть.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Частицы Visuality получают оформление, согласованное с текстурами Ashen, поэтому, например, частицы костей больше не выбиваются ванильным видом. Это небольшой клиентский набор совместимости, рассчитанный на совместное использование с Ashen и Visuality.


Luki's Strongholds перерабатывает крепости, добавляя им новый облик, испытательные спавнеры, хранилища, ключи и награды перед походом в Край.


Yori3o's Grappling Hooks добавляет крюки-кошки из разных материалов с физикой жёсткого троса, прочностью, ремонтом и чарами.


AuroraRT — масштабная переработка Complementary Shaders с холодной полярной эстетикой, северным сиянием, физически мотивированными материалами, отражениями, кинематографической камерой и программной трассировкой пути в максимальном профиле.


Spryzeen's Ore Glint добавляет всем ванильным рудам ненавязчивый анимированный блеск, который постепенно становится заметнее и не требует OptiFine или модов.


Supernova Empires 4 — технологическая Forge-сборка для Minecraft 1.16.5 с развитием навыков, квестовой направленностью и постепенным доступом к более качественным инструментам и броне.
В глубинных сланцевых пещерах ниже нулевой высоты.
В его среде нельзя; убийство возможно выше 50 или на открытом воздухе.
Игрок кричит, а существо может ответить; крик также помогает при ловушке.
Она указана автором как необходимая зависимость.