Create Mechanical Spawner — мод на механический спавнер мобов для Create в МайнкрафтеВместо обычной клетки со спавнером здесь используется производственная машина Create. Она получает вращательную энергию и жидкость: случайная жидкость выбирает моба по биому, а специальные жидкости связаны с конкретными существами. Для жидкостей предусмотрены рецепты смешивания. Сборку можно сбалансировать через нагрузку, минимальную скорость, вместимость, максимальную дальность точки появления и множитель времени обработки. Отдельный сборщик добычи допускает контейнер или хранилище предметов Create, отключается и даже может стать обязательным условием работы спавнера. Заявлены сцена Ponder, интеграции JEI и Jade, защищённые от визера и взрывов стекло с корпусом, а также рецепт визера.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.20.1-0.1.7-6.0.6 | 1.1 МБ | 2025-06-16 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-1.3.2-6.0.10 | 1.2 МБ | 2026-07-12 |
Скачать 1.21.1-1.3.2-6.0.10 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create, Mechanicals Lib
Необязательно: CraftTweaker, Jade 🔍, Just Enough Items (JEI), KubeJS
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.3.2-6.0.10 | бета | 1.21.1 | 1.2 МБ | 2026-07-12 |
| 1.21.1-1.3.1-6.0.10 | бета | 1.21.1 | 1.2 МБ | 2026-06-21 |
| 1.21.1-1.3.0-6.0.8 | бета | 1.21.1 | 1.2 МБ | 2025-11-15 |
| 1.20.1-0.1.7-6.0.6 | релиз | 1.20.1 | 1.1 МБ | 2025-06-16 |
| 1.21.1-1.2.4-6.0.6 | бета | 1.21.1 | 1.2 МБ | 2025-06-13 |
| 1.21.1-1.2.2-6.0.4 | бета | 1.21.1 | 1.2 МБ | 2025-05-23 |
Мод обязателен на клиенте и сервере и требует Create с Mechanicals Lib. Документация относится к поддерживаемой ветке 1.21.1, тогда как для 1.20.1 обещаны только исправления критических проблем.
Обязательны Create и Mechanicals Lib; CraftTweaker, Jade, JEI и KubeJS необязательны. Устанавливайте совпадающие версии на обе стороны и учитывайте ограниченный режим поддержки 1.20.1. Если машина не запускается, проверяйте наличие вращения, минимальную скорость, запас подходящей жидкости, нагрузку и разрешённый диапазон появления. Ограничение на работу только со сборщиком добычи может быть включено конфигурацией. Для авторских рецептов обязательным является вход, а выход, время обработки и пользовательская добыча опциональны; конкретные значения лучше брать из документации нужной версии.
Подойдёт техническим сборкам Create, где фермы мобов должны стать управляемой частью производства. Не нужен ванильному миру и будет сложен без готовности согласовать рецепты, баланс и обязательные библиотеки.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


More Useful Copper расширяет применение меди вариантами привычных предметов, подводным медным редстоуном, статуями и другими полезными вещами.


Caged Mobs автоматизирует получение добычи с существ, помещая их образцы в клетки с подходящей средой и улучшениями.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Realms Mobile — облегчённая клиентская сборка Cobblemon для мобильного доступа к многопользовательскому миру Cobblemon Realms.


Rekindled CTM — дополнение к Fire Rekindled с соединёнными текстурами обычного и синего огня, а также свесами мха. Для работы автор требует Continuity или OptiFine.


Vampire's Delight связывает системы Farmer's Delight и Vampirism, добавляя пищевой контент для вампиров и людей.


Dweller Dweller добавляет сильного пещерного моба, его продаваемый зуб, защитное ожерелье и две дополнительные картины.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
От вращательной системы Create.
Случайная жидкость учитывает биом, а специальные жидкости задают конкретных существ.
Да, предусмотрен настраиваемый блок-сборщик добычи.
Create и Mechanicals Lib.