EarlyStage — мод на усложнённое первобытное начало выживания в МайнкрафтеПервый день перестаёт быть короткой цепочкой из удара по дереву и деревянной кирки. Сначала нужно ломать листву ради палок, искать гравий для кремня и собирать камни в лесу. Из них создаётся ремесленный камень: на него кладут палки и кремень, после чего несколько раз ударяют другим камнем, получая ранний набор инструментов. Брёвна требуют топора, поэтому порядок действий действительно меняется, а не просто обрастает декоративными предметами. Сито принимает такие блоки, как земля или песок, и выдаёт скрытые материалы; набор результатов владельцы сборок могут переопределить датапаком.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.1+1.20.1 | 207 КБ | 2023-12-02 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.2.0+1.21.1 | 335 КБ | 2026-05-02 |
| 1.21 | Fabric | 1.1.1+1.21 | 199 КБ | 2024-06-22 |
Скачать 1.2.0+1.21.1 · 335 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 335 КБ | 2026-05-02 |
| 1.1.6+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 328 КБ | 2026-03-21 |
| 1.1.5+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 312 КБ | 2026-02-19 |
| 1.1.4+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 303 КБ | 2026-02-10 |
| 1.1.3+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 305 КБ | 2025-09-01 |
| 1.1.2+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 203 КБ | 2025-01-27 |
Это Fabric-мод, обязательный на клиенте и сервере; Forge-версия официально не планируется. Выпадения из сита допускают настройку датапаком, поэтому конкретное содержимое сборки нельзя выводить только из базового описания.
Установите мод на обе стороны вместе с Fabric API, Cloth Config API и ещё одной обязательной зависимостью, которая в исходных данных обозначена идентификатором 7SDalH12 без названия. Не заменяйте её догадкой: точное имя следует брать из манифеста выбранного файла. Если брёвна не добываются рукой, это заявленная механика, а не ошибка — нужен топор. Если сито даёт неожиданные предметы, проверьте датапаки мира. При отсутствии камней или стартовой цепочки сначала убедитесь, что сервер и клиент используют согласованные файлы. Переносить мод на Forge нельзя: автор прямо сообщает об отсутствии планов такой версии.
Подходит хардкорному и атмосферному выживанию, где старт должен требовать подготовки и поиска ресурсов. Не понравится тем, кто хочет быстро пройти деревянную стадию или играет на Forge.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Sodium Fps+ — клиентская Fabric-сборка для повышения частоты кадров, навигации и повседневных улучшений без заметной переделки базового игрового процесса.


AutoSlabs автоматически создаёт вертикальные варианты каждой стандартной и модовой плиты без регистрации новых блоков. Он также позволяет разбирать только одну половину двойной плиты.


Peach Haze Sky Overlay заменяет стандартное небо персиковой атмосферной панорамой, накладываемой поверх другого ресурспака.


Shader_vanilla — лёгкий пакет, сохраняющий сходство с ванильной игрой и улучшающий свет, мягкие динамические тени, ambient occlusion, движение растений и отрисовку частиц.


The Solar Apocalypse — лёгкая сложная Fabric-сборка выживания, в которой усиливающееся Солнце сначала поджигает поверхность, затем открытые объекты и постепенно выжигает мир сверху вниз.
Нет, мод требует использовать топор.
С палок из листвы, кремня из гравия и найденных камней.
Да, результаты настраиваются датапаком.
Официальное описание говорит, что таких планов нет.