Forgotten Church — мод на заброшенную церковь с зомби и тайниками в МайнкрафтеForgotten Church добавляет в путешествия простой и узнаваемый ориентир. Среди равнин, лесов и тайги появляется мрачная заброшенная церковь. Её внешний вид сразу обещает историю, а внутреннее пространство подтверждает опасность: по залам бродят зомби, охраняющие скрытую добычу. Игроку приходится не просто открыть заметный сундук, а осмотреть помещение и пережить столкновение с нежитью. Такая структура хорошо вписывается в мир, которому не хватает небольших целей между деревнями и крупными подземельями. Она может служить местом короткой вылазки, временным убежищем после зачистки или основой для последующей перестройки. Автор разрешает включать проект в сборки, поэтому церковь удобно сочетать с другими изменениями приключений, если их генерация не конфликтует.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.0 | 18 КБ | 2025-10-19 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.0 | 18 КБ | 2025-10-19 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.21.8 | 19 КБ | 2025-10-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.8 | 36 КБ | 2025-10-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4 | 18 КБ | 2025-10-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 18 КБ | 2025-10-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 18 КБ | 2025-10-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 17 КБ | 2025-10-19 |
Официальная страница не указывает частоту генерации, состав тайников, размер здания, число противников или настройки. Мод требуется клиенту и серверу. Единственная структура может повторяться и не заменяет крупный набор подземелий.
Ищите церковь только в трёх заявленных типах местности и не считайте отсутствие в другом биоме ошибкой. Перед входом подготовьтесь к нескольким зомби и осветите очищенные помещения. Скрытая добыча может быть не на виду, поэтому проверяйте углы и уровни здания. Для проверки генерации создайте новые области; уже исследованная карта не обязана получить структуру задним числом. В сборке с множеством сооружений сравните плотность и пересечения. Поскольку параметры и таблица наград не опубликованы, баланс лучше оценить в испытательном мире.
Forgotten Church — компактное приключенческое дополнение с ясной формулой: заметная мрачная структура, зомби и тайник. Оно хорошо работает как редкая остановка в пути, но не предлагает глубокой прогрессии само по себе.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Fixed Starter IVs позволяет серверу задавать IV стартовых покемонов фиксированно, диапазоном, с лимитом максимумов или отдельно для каждой характеристики.


Shadow Wolf оформляет PvP в чёрно-белой гамме, меняя броню и добавляя низкий огонь, уменьшенную анимацию тотема, собственные звуки его срабатывания и боевые вспомогательные правки.


Moog's Nether Structures наполняет Незер новыми постройками из ванильных блоков и сущностей. Внутри встречаются добыча, опасные противники и небольшие испытания, сохраняющие привычный стиль измерения.


Spunky Optimized — клиентская сборка для Fabric, которая снижает нагрузку на Minecraft, повышает частоту кадров и помогает сократить рывки. В неё также входят поддержка шейдеров, исправления отрисовки и удобные экраны настроек.


Vivid Realism — полноценный GLSL-шейдер для конвейера OptiFine и Iris с упором на насыщенный реализм. Он объединяет динамические мягкие тени солнца и луны, анимированную ветром траву, посевы и листву, отражающую волнистую воду, SSAO в углах и углублениях, объёмно оформленный туман и подводную дымку. Bloom, солнечные лучи, процедурное небо, тональная компрессия ACES, насыщенность и виньетка завершают обработку.
На равнинах, в лесах и тайге.
Зомби, охраняющие спрятанную добычу.
Для надёжной проверки следует исследовать новые области.
Да, автор прямо это разрешает.