База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка KubeJS Create — мод для MinecraftKubeJS Create — мод на настройку рецептов Create через KubeJS в Майнкрафте

Мод1.211.20.11.21.11.19.21.18.21.18.1ForgeFabricNeoForgeБиблиотекиТехника и механизмыИгровые механикиобновляется редкоLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Create строит производство из множества машинных операций, а готовой сборке часто нужны собственные цепочки ресурсов. KubeJS Create делает эти операции доступными в сценариях: автор может указать входы, предметные или жидкостные выходы, вероятность побочного результата и условия обработки. Поддерживаются crushing, cutting, milling, basin, mixing, compacting, pressing, polishing наждачной бумагой, washing, deploying, filling и emptying. Для смешивания и уплотнения предусмотрены состояния heated и superheated. Отдельные методы охватывают механический крафт по шаблону и последовательную сборку с переходным предметом и повторяющимися этапами. Благодаря этому рецепты можно согласовать с экономикой модпака без изменения исходного кода Create. Аддон полезен не обычным игрокам как новый блок, а сборщикам, которым нужен единый программируемый слой.

1.7 млнзагрузок1 665 663 по данным Modrinth
10версий игрыс проверенной сборкой
51релизза всё время
9 месяцевс последнего релизаобновляется редко
37 КБвесит файлсборка 2101.3.1-build.18

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge2001.3.0-build.8+forge30 КБ2025-03-05
1.21.1NeoForge2101.3.1-build.1837 КБ2025-11-12
1.21NeoForge2101.3.1-build.1837 КБ2025-11-12
1.16.5Forge1605.1.4-build.129 КБ2023-08-21

Скачать 2101.3.1-build.18 · 37 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Create, Create Fabric и KubeJS. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: Create, Create Fabric, KubeJS

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2101.3.1-build.18бета1.21, 1.21.137 КБ2025-11-12
2001.3.0-build.8+forgeрелиз1.20.130 КБ2025-03-05
2001.3.0-build.5+forgeбета1.20.130 КБ2025-03-04
2001.2.5-build.2+forgeбета1.20.130 КБ2023-11-20
1802.2.4-build.23+fabricрелиз1.18.220 КБ2023-11-06
1902.2.4-build.46+fabricрелиз1.19.230 КБ2023-11-06

Кому не подойдёт

Без Create и KubeJS аддон не имеет самостоятельного смысла; официальные зависимости включают Create либо его Fabric-вариант и KubeJS. Ошибка в JavaScript способна остановить загрузку рецептов. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Проверяйте названия предметов, теги жидкостей и размерности объёма: опечатка в идентификаторе даст пустой или неработающий рецепт. Для последовательной сборки заранее зарегистрируйте собственный переходный предмет, если не используете штатный. Не путайте массовое копчение и обжиг с отдельными методами аддона — официальное описание относит их к ванильным типам smoking и blasting. Таинственные преобразования описаны как клиентская особенность и требуют нестандартного обращения через reflection; это не обычный серверный рецепт. Перед публикацией сборки запускайте чистый профиль с минимальной связкой Create, KubeJS и интеграции, затем просматривайте журнал ошибок сценария.

Стоит ли ставить

KubeJS Create — сильный инструмент для авторской экономики и производственных линий. Игроку он незаметен, зато разработчику сборки позволяет управлять почти всей системой рецептов Create из сценариев.

Похожие моды

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Изображение к проекту Geckolib
Иконка Geckolib
Geckolib
1.201.21FabricForge

GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.

Изображение к проекту Jade 🔍
Иконка Jade 🔍
Jade 🔍
1.201.21FabricQuilt

Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.

Изображение к проекту More Culling
Иконка More Culling
More Culling
1.201.21FabricQuilt

More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.

Изображение к проекту Bookshelf
Иконка Bookshelf
Bookshelf
1.201.21ForgeFabric

Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту ReAlexey
Иконка ReAlexey
ReAlexey
1.201.21IrisOptiFine

ReAlexey заменяет большинство пикселей текстурой Алексея Навального, сохраняя исходные цвет и прозрачность у блоков, сущностей, предметов в руках и выброшенных вещей.

Изображение к проекту Simple RPG
Иконка Simple RPG
Simple RPG
1.18.2Forge

Simple RPG превращает выживание в свободное фэнтезийное приключение, сосредоточенное на исследовании мира, сражениях и магических возможностях.

Изображение к проекту Reign of Nether - Empires Arise RTS
Иконка Reign of Nether - Empires Arise RTS
Reign of Nether - Empires Arise RTS
1.19.2Forge

Reign of Nether — Empires Arise RTS — сборка Forge 1.19.2, превращающая Minecraft в стратегию в реальном времени и дополняющая её оптимизацией и визуальными ресурсами.

Изображение к проекту PVP ZeroX
Иконка PVP ZeroX
PVP ZeroX
1.201.21IrisOptiFine

PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Skyboxify
Иконка Skyboxify
Skyboxify
1.2126.1Fabric

Skyboxify позволяет заменить обычное небо пользовательскими панорамами, подготовленными в формате небес OptiFine. Мод работает только на стороне игрока и не меняет содержимое мира.

Изображение к проекту Chaos PvP pack
Иконка Chaos PvP pack
Chaos PvP pack
1.201.21

Chaos PvP Pack переоформляет незеритовое снаряжение и основные боевые предметы простыми светящимися текстурами, а также поддерживает Chaos Trader и Chaos Apple datapacks.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли добавлять рецепты дробления и смешивания?

Да, эти и многие другие процессы Create перечислены среди поддерживаемых типов.

Поддерживаются нагрев и перегрев?

Да, для mixing и compacting доступны состояния heated и superheated.

Можно ли менять последовательную сборку?

Да, аддон поддерживает sequenced assembly с этапами, переходным предметом и числом повторов.

Какие основы нужны?

Официальные зависимости включают KubeJS и подходящий Create или Create Fabric.