The Skinwalker Hunt — мод на охоту на маскирующегося Skinwalker в МайнкрафтеГлавная опасность Skinwalker — не внезапное появление, а ложная безопасность. Редкое существо выглядит как обычный мирный моб и не нападает сразу. Если игрок атакует его, встречает ночью или подходит в пещере ближе десяти блоков, маска сбрасывается и начинается погоня. Днём не потревоженный оборотень способен снова принять мирную форму. Во время преследования он ломает блоки, если игрок не выше двух блоков над ним, а высокий шаг не позволяет спастись простой колонной. После победы выпадают глаз, кость, плоть, маска, незеритовый лом и иногда зачарованный железный топор. Маска также превращается в декоративный трофей.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 5.0 | 872 КБ | 2026-04-18 |
| 1.21.1 | NeoForge | 6.0 | 879 КБ | 2026-04-28 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.0 | релиз | 1.21.1 | 879 КБ | 2026-04-28 |
| 5.0 | релиз | 1.20.1 | 872 КБ | 2026-04-18 |
| 4.0 | релиз | 1.20.1 | 795 КБ | 2026-02-10 |
| 3.0 | релиз | 1.20.1 | 708 КБ | 2026-01-19 |
| 1.2.1 | релиз | 1.20.1 | 617 КБ | 2025-12-01 |
| 1.2 | релиз | 1.20.1 | 616 КБ | 2025-10-23 |
Skinwalker имеет 500 здоровья и восемь единиц атаки, Chupacabra — 1000 здоровья и шесть урона. Оба способны преодолевать высоту до пяти блоков и ломать окружение, поэтому важные постройки находятся под угрозой.
Chupacabra ещё прочнее и быстрее, медленно восстанавливается, не горит, ломает лодки с вагонетками и атакует животных с жителями. Разрушение отключается правилом `doChupacabraBreaksBlocks`. Выпадение зачарованного топора Skinwalker управляется `skinwalkerIronAxeDrop`. Глаз, кость и плоть используются для зелья Skinwalker Hunt с ночным зрением, регенерацией третьего уровня и силой третьего уровня. Не вызывайте существ рядом с базой до проверки правил. На сервере сообщите о маскировке и разрушении блоков, чтобы обычный домашний моб не стал неожиданной причиной потерь.
Опасный хоррор-противник, который превращает знакомых мобов в повод для сомнения. Высокая живучесть и разрушение дают напряжённую охоту, но требуют защиты построек и настройки правил. Готовьтесь к долгой погоне и разрушению укрытий базы.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Camera Overhaul делает движение выразительнее с помощью настраиваемых наклонов, изменения шага камеры, тряски от взрывов и лёгкого покачивания в покое. Все эффекты работают только на стороне игрока.


Bedrock Reloaded приближает Java Edition к Bedrock с помощью подобранных модов, датапаков и ресурспаков, согласующих текстуры, поведение, механики и визуальную подачу.


Realistic Mobs обновляет текстуры и модели девяти враждебных ванильных мобов, делая их детальнее и реалистичнее, но сохраняя сходство с исходными образами.


Amazing Mace 3D заменяет плоское изображение булавы объёмной детализированной моделью, подчёркивающей тяжесть и оружейный характер предмета.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Modern Crosshair заменяет ванильный прицел на лаконичный современный вариант, сохраняя остальной интерфейс без заявленных изменений.
Под кошку, волка, жителя, корову, овцу или свинью.
После атаки, ночью или в пещере рядом с игроком.
Да, правилом `skinwalkerIronAxeDrop false`.
Быстро преследует, ломает блоки и транспорт, атакует животных и восстанавливается.