

Better Snowball Fights добавляет настраиваемый урон и отбрасывание от снежков, яиц и рыболовных поплавков через игровые правила.


Locks Reforked добавляет генерируемые замки, ключи и связки ключей, мини-игру взлома и умный незеритовый замок с владельцем.


Manhunt Fabricated организует на Fabric-сервере охоту команды преследователей за выбранным беглецом с отслеживающим компасом.


Alerts показывает клиентские уведомления о событиях игровых сообществ и добавляет быстрый переход, скрытие сущностей и защитные подтверждения выхода.


Collectibles добавляет редкие коллекционные предметы из определённых блоков и наградные мешки за завершённые наборы.


Minecolonies: War N Taxes Addon дополняет MineColonies налогами, содержанием построек, войнами, рейдами, вассалитетом и отдельными PvP-аренами.


Manhunt Compass добавляет серверный компас, указывающий на ближайшего игрока из списка беглецов в мини-игре Manhunt.


Create: Diamond & Factory расширяет Create цепочкой переработки льда в материалы, которые используются в смесителе для автоматизированного получения алмазов и других ценных ресурсов.


Diamond Chest Shops позволяет создавать магазины покупки и продажи в сундуках или бочках с помощью табличек.


Villager Professions Plus добавляет жителям профессии незерографа и медника с отдельными рабочими местами и наборами сделок.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


GUI Shop добавляет на сервер Fabric управляемые администраторами магазины с графическим меню, которые создаются и открываются командами.


Enhancer расширяет ванильную игру едой, блоками, структурами и переработанными механиками, сохраняя узнаваемый стиль без новых измерений, боссов и мобов.


StockMarket создаёт виртуальную биржу предметов с книгой заявок, графиками, рыночными и лимитными ордерами, цены на которой меняются от сделок игроков.


CTOV - Monobank compat добавляет совместимость ChoiceTheorem's Overhauled Village и Monobank, размещая банковские здания в переработанных деревнях.


CTOV - Wares compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Wares, добавляя склады в деревни.


ScaryGranny! добавляет моба Granny, вызываемого создаваемым тотемом, связанные материалы и выпадающую после победы биту.


Don’t Open That превращает открытие обычных сундуков с добычей в риск встречи с мимиком и запуска странных событий.


Schizo Cave Dweller добавляет одноглазого тёмного пещерного хищника, который выслеживает игрока и сопровождает охоту громкими звуками и шёпотом.


SEAM создаёт адаптивный психологический хоррор, отслеживающий действия и чат игрока и применяющий наказания вплоть до удаления частей базы и файла мира.


Golden Freddy Jumpscare каждую секунду проверяет редкий шанс внезапного скримера с Золотым Фредди и позволяет вызвать его командой.


67 Entity добавляет вдохновлённую мемом сущность, которая постепенно переходит от далёкого наблюдения и вмешательства в окружение к погоням и скримеру.


Copycat Mimic добавляет ночного двойника, который копирует имя и облик игрока, наблюдает издали, внезапно приближается и исчезает перед целью.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.


MonikaMod переносит Монику из Doki Doki Literature Club в Minecraft и строит психологический хоррор вокруг постепенной потери контроля. Персонаж следует за игроком, усиливает влияние и превращает окружение в розовую реальность.


Mom's Credit Card призывает неостановимую Mom: она видит сквозь стены, ломает факелы и двери, ослепляет игрока и полностью очищает инвентарь при поимке.


ASSIMILATED Dweller — неофициальный технический порт хоррор-мода о заражённом пещерном существе, которое выслеживает и преследует игрока.


The Fake Chat создаёт психологический хоррор через ложные сообщения чата, визуальные аномалии, тревожные звуки и появления Null.

LunaAI оформлен как аналоговый хоррор о вирусоподобном искусственном интеллекте, который общается с игроком через внутриигровой чат.


library.jar строит сюжетный психологический хоррор из семи фаз, персонализированных событий, преследований и финального испытания в Библиотеке.


Thanatophobia вводит постоянную шкалу страха, которая растёт в опасных условиях и постепенно усиливает звуковые, визуальные и игровые последствия.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.
![Изображение к проекту Blockify [Mod Only]](/category/mods.webp)
![Иконка Blockify [Mod Only]](/i/blockify-mod.webp)
Blockify Mod реализует существ, модели и игровые системы адаптации Pacify, но работает только внутри соответствующей сборки и карты Blockify.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


PSYCHOSYS вводит шкалу рассудка от 0 до 100, которая меняется от освещения и поведения игрока и запускает всё более сильные хоррор-эффекты.


The Ultimate Unicorn Mod добавляет семь видов волшебных лошадей, наследование признаков при разведении, специальное снаряжение и магические способности.


VHS Horror Dynamacam меняет движение камеры, добавляя VHS-тряску, нестабильность и лёгкие статические шумы для атмосферы аналогового хоррора.


Shy Dweller населяет тёмные пещеры бледным существом, которое становится неотступно агрессивным, если посмотреть ему в лицо.


Inside The Darkness превращает обычное выживание в сюжетный психологический хоррор о прошлом героя, преследующих его врагах и враждебной темноте.


The Other Side постепенно превращает обычное выживание в психологический хоррор: мир разлагается, первые четыре сна ведут в кошмарную пустоту, а пятая ночь выпускает в Верхний мир двойника игрока и запускает преследование.


Random Mod добавляет небольшой разнородный набор из моба-импостора и отдельного sus-биома. Новая местность задумана слегка пугающей и выделяется кроваво-красной водой.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.


Scarify позволяет назначать пугающих игроков: заметив их, обычные нетамированные мобы начинают убегать.


Aster's Scary Fish Lure Meal автоматически повторяет рыбалку после одного применения удочки и умеет проверять открытую воду.


Glasses добавляет две модели очков и серверную систему рецептов зрения персонажа. Назначенному игроку очки убирают густой туман, а чужая пара ухудшает видимость ещё сильнее.


Alpha_666.exe переносит мотив старой крипипасты в игру через одну таинственную сущность и четыре случайных события.


Cave Dweller Delight добавляет совместимым пещерным обитателям полезную добычу, еду, оружие и достижения, превращая победу над ними в часть прогресса.


The God Eye разворачивает сюжетный психологический хоррор, где постепенное разложение окружения и мимолётные встречи приводят к битве с боссом за выживание.


Broken Nightmares начисляет долг после смерти и временно запрещает сон, телепортацию и переходы в другие измерения, пока счётчик не уменьшится до нуля.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.