Atherial Shaders — шейдер на яркую beta-атмосферу с водой и bloom в МайнкрафтеAetherial Shaders находится в ранней beta, но уже имеет собственную атмосферную основу. Текущий список включает тёплые кинематографичные рассветы и закаты, прозрачную яркую воду с reflections, улучшенный underwater lighting и visibility, освещение лесов и ландшафтов, soft bloom, night sky и vibrant color grading. Пак рассчитан на Iris, а Sodium указан как recommended. Одновременно автор подробно перечисляет серьёзные ограничения. Nether сейчас отображается неправильно, End имеет major rendering issues, отдельные блоки могут исчезать или становиться чёрными, а свет — вести себя непоследовательно. Артефакты ожидаемы, performance ещё не полностью оптимизирован. Длинный roadmap нельзя превращать в действующий набор: better shadows, ambient light, volumetric clouds, improved reflections, dynamic weather, enhanced fog, новая water rendering, dimension support, customization и optimization только запланированы. Для теста следует использовать обычный мир, затем аккуратно проверить воду и лес. При отчёте автор просит указать версии игры и Iris, видеокарту, скриншот и шаги воспроизведения. Это experimental build, а не стабильная ежедневная основа.
Последний релиз вышел 29 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris | 1.0.0-beta3 | 133 КБ | 2026-07-18 |
| 26.2 | Iris | 1.0.0-beta3 | 133 КБ | 2026-07-18 |
Скачать 1.0.0-beta3 · 133 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0-beta3 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 133 КБ | 2026-07-18 |
| 1.0.0-beta2 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 82 КБ | 2026-07-15 |
| 1.0.0-beta1 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 68 КБ | 2026-07-11 |
Nether отображается неправильно, End имеет серьёзные проблемы, некоторые блоки становятся чёрными, возможны ошибки света и артефакты, а производительность ещё не оптимизирована. Planned shadows, volumetric clouds, weather и другие улучшения пока не текущие функции. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не используйте текущую beta для мира, где критичны Nether и End. Чёрные блоки, световые ошибки и glitches относятся к известным рискам. Не ищите planned volumetric clouds или improved shadows как готовые функции и отправляйте подробный bug report.
Перспективная яркая beta с водой, bloom и красивым обычным миром, но пока слишком незавершённая для универсальной рекомендации. Подходит тестировщикам Iris, готовым фиксировать ошибки и ждать roadmap.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Arcomua Cloth — клиентская сборка для ванильного Minecraft. Она объединяет средства оптимизации, исправления ошибок, карты, экранные показатели, строительные схемы и поддержку шейдеров. Нового игрового содержимого и изменений основных правил в ней нет.


Ars Énergistique связывает сети Applied Energistics 2 с магическими механизмами Ars Nouveau и добавляет хранение Source в ME-системе.


Xaero's Vanilla GUI переоформляет Xaero's Minimap ванильными цветами и значками, чтобы карта меньше выбивалась из стандартного интерфейса Minecraft.


Aura — клиентоподобный Fabric-профиль с производительностью, QoL, серверной совместимостью, записью повторов и кинематографическими инструментами в двух режимах.


Cobblemon Size Variations заставляет покемонов естественно появляться разного масштаба: один вид может встретиться крошечным спутником или огромным существом. Предел отклонения задаётся в конфигурации.


AstralCore v2 — вариант AstralCore с мечтательной розовой атмосферой, в котором облака заменены на стандартные белые облака Complementary ради более чистого и естественного неба.
Ранняя beta.
Вода, подводный свет, лесное освещение, bloom, ночное небо и цвет.
Нет, у обоих есть серьёзные проблемы.
Нет, он рекомендован.