Colorless (Black and White) — шейдер на чёрно-белый мир с тенями и туманом в МайнкрафтеColorless последовательно строит монохромный мир и дополняет его несколькими названными эффектами. Чёрно-белая обработка является основой, тени и туман меняют глубину сцены, а удерживаемый предмет вроде факела создаёт свет вокруг игрока. Формулировка an item like a torch приводит пример, но не даёт полного списка поддерживаемых вещей. Автор также обещает configurable settings, не раскрывая состав меню. Проект назван lightweight, а категории low и potato подтверждают ориентацию на доступный профиль. Colored-lighting здесь соответствует заявленному свету от предмета. Для корректного окружения особенно важны зависимости: Fabric API и Iris Shaders отмечены как required. Указаны версии Minecraft от 1.18 до 26.1.2; таблица содержит Iris и OptiFine.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | Colorless-1.1 | 26 КБ | 2026-05-15 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | Colorless-1.1 | 26 КБ | 2026-05-15 |
| 1.20 | Iris, Optifine | Colorless-1.1 | 26 КБ | 2026-05-15 |
| 1.21 | Iris, Optifine | Colorless-1.1 | 26 КБ | 2026-05-15 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | Colorless-1.1 | 26 КБ | 2026-05-15 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Fabric API, Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| Colorless-1.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 26 КБ | 2026-05-15 |
| Colorless-1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 18 КБ | 2026-05-15 |
Конкретные настройки, радиус света, виды подходящих предметов кроме примера факела, пресеты и FPS не описаны. Хотя совместимость содержит записи OptiFine, официальные обязательные зависимости требуют Fabric API и Iris. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если локальный свет не появляется от любого предмета, помните, что официально приведён лишь пример факела, а полный список не опубликован. При установке ориентируйтесь на обязательные Fabric API и Iris, даже несмотря на строки OptiFine в совместимости. Не обещайте конкретный FPS по слову lightweight. Если проект не виден в меню, проверьте формат shader pack, совместимый загрузчик и точный выпуск игры. Никакие категории не подтверждают поддержку другого окружения.
Colorless предлагает хорошо определённый монохромный набор: чёрно-белую картинку, тени, туман и свет от удерживаемого источника. Его границы — нераскрытые настройки и неоднозначность записей OptiFine при обязательном Iris.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Performium — клиентская сборка на Fabric для повышения производительности и улучшения изображения. Она сочетает технические настройки, более плавное управление мышью, связанные текстуры, доработанные модели и поддержку шейдеров, не добавляя отдельный сюжет или новую систему развития.


SSRE, или Scripty Shader: Re-coded Edition, сочетает холодную тропическую палитру, яркие цветовые циклы и полуреалистичную среду с расчётом на слабые устройства. В набор входят несколько типов затенения, тени облаков, улучшенная вода, туман, зерно, дизеринг и bloom.


Simply Solid Shaders — упрощенный fullbright-пак с высокой гаммой и смягченной палитрой. В нем намеренно нет теней, отражений и меню настроек: архив задуман как готовое решение. Набор решений объясняется практическими сценариями: хорошая видимость важна на сервере, в соревновательном бою и скоростном прохождении, а отсутствие настройки сокращает подготовку перед игрой. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Игрок получает головные уборы и отдельные скины большинства игровых тренеров из основных игр о покемонах первых восьми поколений. Набор ресурсов рассчитан на тематические образы, ролевые серверы и совместные постановочные игры.


Create: Northstar добавляет связанную с Create сложную ракетную и астрономическую систему, четыре новых мира и четырнадцать мобов.


Diversity объединяет настраиваемые мелкие механики, удобства, новые способы взаимодействия с предметами и изменённое поведение существ.
Делает мир чёрно-белым и добавляет тени, туман и локальный свет.
При удержании подходящего предмета; факел приведён как пример.
Fabric API и Iris Shaders.
Да, настройки заявлены, но их перечень не опубликован.