FOOTAGE — шейдер на эффект старой видеокассеты, изменённая вода в МайнкрафтеВ FOOTAGE эффект «эффект старой видеокассеты» отвечает за объём сцены; его результат: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Для «переработанное освещение»: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Вместе они формируют фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 19.2 МБ | 2026-06-17 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.От FOOTAGE лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения FOOTAGE падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Сильная сторона FOOTAGE — фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой, достигнутая через эффект старой видеокассеты, изменённая вода и переработанное освещение. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


DERCODE — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет поддержка PBR-материалов, улучшенное освещение растительности и атмосферный свет и туман. Первый эффект: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. Второй: делает леса и поля более объёмными. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Invisible Item Frames скрывает модели обычных рамок, оставляя размещённые в них предметы и карты визуально закреплёнными прямо на поверхности.


MineColonies+ собирает готовое окружение для строительства и управления собственной колонией. Игрок размечает поселение, назначает жителям профессии, организует снабжение и постепенно превращает небольшой лагерь в работающий город, а вспомогательные моды упрощают просмотр блоков и повседневные действия.


The John Mod Reborn возвращает в современном виде хоррор-моба Джона и добавляет связанные с ним предметы, текстуры и существ.


Glacial Gear придаёт инструментам и оружию морозный облик с ледяным блеском, связывая кирки и мечи с эстетикой замёрзшей тундры.


The Dead Wastelands: Undead Rising превращает мир в зомби-апокалипсис с инфекцией, усиливающимися ордами, выносливостью, температурой, травмами, сезонами и оружием.
Основной характер задают эффект старой видеокассеты, изменённая вода и переработанное освещение; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.