База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Galaxy shader — шейдер для MinecraftGalaxy shader — шейдер на галактическую сцену на блоках и золотых существ в Майнкрафте

Шейдер1.21.11IrisOptiFineАтмосферныеМультяшныеОсвещениеДля слабого ПКтолько клиентобновляется редкоCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Galaxy Shader использует радикально простой принцип: обычный рендер блоков уступает место непрерывной галактической сцене. Оранжевые и cyan-акценты проходят через поверхность мира, создавая ощущение единого звёздного полотна вместо отдельных камня, дерева и земли. Все сущности получают golden overlay и благодаря этому отличаются от фона. Шейдер был подготовлен для конкретного видео автора @joostjoe, поэтому его задача ближе к постановочному эффекту, чем к нейтральной графике для долгого survival. Универсальная замена блоков может затруднить чтение материалов, руд и границ, хотя официальный текст не обсуждает этот компромисс подробно. Для запуска Iris Shaders отмечен обязательной зависимостью. Другие loaders не заявлены. Слово galaxy не даёт оснований обещать процедурные планеты, объёмные туманности, новое небо, освещение или отражения; подтверждена только непрерывная сцена на блоках и золотая обработка entities. Для проверки выберите локацию с разными материалами и несколькими мобами, затем оцените, подходит ли результат видео или скриншоту. Если нужен игровой интерфейс распознавания, шейдер может быть слишком сильным.

650загрузок650 по данным Modrinth
1версия игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
7 месяцевс последнего релизаобновляется редко
2 КБвесит файлсборка 1

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.11Iris, Optifine12 КБ2026-03-15

Скачать 1 · 2 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Кому не подойдёт

Проект не заявляет тени, воду, отражения, volumetric space, модели планет, пресеты, FPS или настройки цвета. Для запуска обязателен Iris Shaders; универсальное применение ко всем блокам может ухудшать распознавание материалов. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

При отсутствии эффекта проверьте обязательный Iris. Если блоки перестали различаться, это следствие универсальной galaxy-сцены, а не обязательно ошибка. Не ищите настройки планет, воды или теней — они не заявлены.

Стоит ли ставить

Сильный постановочный фильтр для космического видео и сюрреалистичного кадра. Он прост по технологии, но полностью меняет чтение блоков, поэтому лучше подходит съёмке, чем обычному выживанию.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MakeUp - Ultra Fast
Иконка MakeUp - Ultra Fast
MakeUp - Ultra Fast
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mellow
Иконка Mellow
Mellow
1.201.21IrisOptiFine

Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hysteria Shaders
Иконка Hysteria Shaders
Hysteria Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Noble Shaders
Иконка Noble Shaders
Noble Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Loading Backgrounds - Oceans
Иконка Loading Backgrounds - Oceans
Loading Backgrounds - Oceans
1.201.21

Loading Backgrounds — Oceans заменяет загрузочные фоны одноимённого мода подборкой океанских изображений с водными животными, морскими сооружениями и противниками.

Изображение к проекту QDC CORE 4.0
Иконка QDC CORE 4.0
QDC CORE 4.0
1.201.21NeoForgeForge

QDC CORE 4.0 строит прогрессию вокруг исследования предметов, их разборки на частицы, обратной сборки, машин автоматизации и квантального транспорта.

Изображение к проекту SatisfyingMC
Иконка SatisfyingMC
SatisfyingMC
1.19.2Fabric

SatisfyingMC — клиентски необязательная Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2, которая насыщает выживание анимациями, звуками, визуальными эффектами, сезонами и более опасным поведением мобов.

Изображение к проекту Better End Cities Vanilla
Иконка Better End Cities Vanilla
Better End Cities Vanilla
1.201.21Fabric

Better End Cities Vanilla заменяет города Края более сложными вариантами из ванильных блоков и увеличивает объём добычи в них.

Изображение к проекту VoidDream
Иконка VoidDream
VoidDream
1.2126.1IrisOptiFine

VoidDream делает мир тревожно неправильным: инвертирует освещение, медленно сдвигает цвета, подсвечивает контуры блоков и превращает воду в пульсирующую чёрную воронку.

Изображение к проекту Dusk
Иконка Dusk
Dusk
1.201.21IrisOptiFine

Dusk — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Ссылки

Частые вопросы

Что происходит с блоками?

Они показывают непрерывную галактическую сцену.

Какие цвета выделены?

Оранжевые и голубые акценты.

Что происходит с сущностями?

Они получают золотое наложение.

Какой loader обязателен?

Iris Shaders.