HorrorCraft — шейдер на хоррор в стиле боди-камеры в МайнкрафтеHorrorCraft строит страх не вокруг одного цветового фильтра, а вокруг нескольких слоёв восприятия. Void Darkness лишает мир безопасной фоновой видимости, Ground Mist стелется у земли, вода чернеет, небо выглядит испорченным, а Blood Moon задаёт редкий сильный акцент. Блок Paranoia добавляет размытие Something Moved, теневые фигуры, холодное дыхание и Sanity Warp, который усиливается по мере спуска. Оптика боди-камеры поддерживается динамической экспозицией, обесцвечиванием, искажениями линзы и эффектом мокрого объектива. Также заявлены тени долин и сбои инфраструктуры. Всё это рассчитано на сценарии, где игрок должен сомневаться в увиденном, а не просто любоваться улучшенным освещением.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.5 | Iris | 1.0.0 | 15 КБ | 2026-06-03 |
Скачать 1.0.0 · 15 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждена только Minecraft 1.21.5 через Iris. Пакет обязателен на клиенте, серверная сторона не поддерживается. Другие версии и загрузчики в фактах не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте Minecraft 1.21.5 и Iris: это единственная подтверждённая связка. Установите пакет в shaderpacks и включите на клиенте. Размытие, галлюцинации, деформация при спуске, мокрая линза и динамическая экспозиция — намеренные эффекты; не принимайте их автоматически за конфликт с модпаком. Для диагностики всё же сравните чистую сцену без других визуальных модификаций. Данных о профилях, настройках производительности, требованиях GPU или частоте кадров нет. Из-за полной темноты и обесцвечивания пакет может мешать обычной навигации. Не переносите его на неподтверждённые версии без самостоятельной проверки.
Сильный тематический вариант для хоррор-модпака, записи от первого лица и напряжённого одиночного прохождения. Не рассчитан на нейтральную игру, широкую совместимость или игроков, которым мешают искажения и галлюцинации.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fresh & Smooth делает клиент Minecraft визуально живее за счёт новых анимаций, частиц, моделей и подобранных текстур, сохраняя обычные правила игры. Сборка вдохновлена Actions & Stuff и Realistic Biomes, но работает как набор клиентских модов и ресурсов для Java Edition.
![Изображение к проекту [MTR4] 밥솥|Ricecooker trains](/s/mtr4-ricecooker-trains.webp)
![Иконка [MTR4] 밥솥|Ricecooker trains](/i/mtr4-ricecooker-trains.webp)
Ricecooker Trains добавляет в Minecraft Transit Railway два современных сеульских электропоезда, прозванных «рисоварками» за характерный дизайн.


Bobby1545 добавляет экспериментальную сущность из крипипасты, которая ищет игроков, пугает их и пытается убить.


Realistic Dark имитирует работу человеческого зрения в темноте: убирает насыщенность, добавляет настраиваемые размытие и шум и заменяет абсолютный чёрный на eigengrau.


MxSxC1 No Particles делает невидимыми брызги дождя, частицы эффектов игрока и подводные пузырьки, не прекращая их обработку игрой.


Death of the Beds for Bedwars адаптирует ванильные текстуры 16× под PvP в Bedwars, сохраняя простой и узнаваемый вид.
Картинка имитирует нагрудную камеру через экспозицию, искажения и эффекты линзы.
Теневые фигуры, галлюцинации, холодное дыхание и усиливающийся под землёй Sanity Warp.
Minecraft 1.21.5.
Iris.