Realistic Dark — шейдер на правдоподобное ночное зрение с обесцвечиванием, шумом и eigengrau в МайнкрафтеПростое снижение яркости не передаёт то, как человеческий глаз воспринимает слабый свет. Realistic Dark строит ночь вокруг нескольких физиологических особенностей. В темноте цветность полностью исчезает, поэтому сцена становится обесцвеченной. Изображение делается более размытым и шумным, причём оба параметра можно менять в настройках шейдера. Самый тёмный цвет по умолчанию не равен чистому чёрному: используется eigengrau — сероватое ощущение темноты, которое тоже настраивается. Автор признаёт, что не обладает большим опытом именно с Iris/Oculus, поэтому светлые области отличаются от ванильных вместе с ночными. Тем не менее получившийся вид он считает удачным. Проект тестировался только в выпуске, совпадающем с хоррор-модпаком DREAD, и эта связь названа намеренной. Работа на других версиях предполагается там, где их поддерживают Iris или Oculus, но не подтверждена личным тестом. Для Fabric требуется Iris, для Forge — Oculus; без одного из двух загрузчиков shaderpack не запускается. Realistic Dark подходит хоррор-исследованию и ночной атмосфере, где потеря цвета и зрительный шум важнее яркой навигации. Пак не заявляет воду, облака, тени или производительные пресеты.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 1.20 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 1.16.5 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1.2 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
| 26.2 | Iris | 1.0 | 1 КБ | 2026-06-25 |
Скачать 1.0 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Необязательно: Iris Shaders, Oculus
Фактически шейдер проверен автором только в одной версии. Нужен Iris на Fabric либо Oculus на Forge; без одного из них проект не работает. Совместимость с другими выпусками лишь предполагается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если шейдер не загружается, установите Iris для Fabric либо Oculus для Forge. На версии вне фактически протестированной ветки любые результаты следует считать экспериментальными. Сильный шум или размытие можно регулировать в настройках, как и eigengrau. Полная потеря насыщенности в темноте является основной функцией. Светлая сцена тоже может отличаться от ванильной, и автор заранее предупреждает об этом. Не ожидайте подтверждённой работы через OptiFine: официальный текст называет только Iris и Oculus.
Необычная попытка показать ночное зрение, а не просто затемнить мир. Обесцвечивание, шум и eigengrau особенно подходят хоррору, но совместимость за пределами теста требует проверки.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Yamashita Shimejize 🍄 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create: Farming & Delights! — Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, связывающая механизмы Create с готовкой Farmer’s Delight, генерацией мира и удобствами.


Screenshot Viewer открывает сделанные снимки прямо внутри Minecraft. Галерея доступна с титульного и пауза-экрана либо по назначенной клавише, поддерживает увеличение и переход между соседними файлами.


Unbound Visual+ — изменённая версия Complementary Unbound с повышенной насыщенностью, переработанными PBR и SSR, цветным освещением и отдельным вариантом с трассировкой путей.


Ore UI's Style Interface переносит в Java Edition тёмное, чистое оформление нового интерфейса Bedrock, меняя меню и шрифты в ванильном разрешении 16×.


CreatorSMP — сборка про готовый клиент и состав сервера CreatorSMP. Она объединяет многопользовательский профиль CreatorSMP, лёгкая оптимизация и клиентские улучшения для участников. Главная польза проекта — подключиться к сообществу с согласованными удобствами. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.
Насыщенность полностью исчезает.
Размытие, шум и цвет eigengrau.
Iris для Fabric или Oculus для Forge.
Автор лично тестировал только один выпуск, остальные лишь предполагаются.