Muuf A.G.I Shaders — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеПрофиль Muuf A.G.I Shaders строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 4 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 6.0 | 549 КБ | 2025-08-31 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 6.0 | 549 КБ | 2025-08-31 |
| 1.20 | Iris, Optifine | Rebuild-8 | 743 КБ | 2026-07-21 |
| 1.21 | Iris, Optifine | Rebuild-8 | 743 КБ | 2026-07-21 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | Rebuild-9 | 749 КБ | 2026-10-08 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | Rebuild-9 | 749 КБ | 2026-10-08 |
| 26.2 | Iris, Optifine | Rebuild-8 | 743 КБ | 2026-07-21 |
Скачать Rebuild-9 · 749 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| Rebuild-9 | релиз | 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4, | 749 КБ | 2026-10-08 |
| Rebuild-8 | релиз | 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21 | 743 КБ | 2026-07-21 |
| Rebuild-7 | релиз | 1.16, 1.17, 1.19, 1.20, 1.21 | 637 КБ | 2026-02-26 |
| 6.0 | релиз | 1.14, 1.14.4, 1.15, 1.15.2, 1.16.5, 1.17 | 549 КБ | 2025-08-31 |
| 5.0 | релиз | 1.12, 1.13.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5, 1. | 553 КБ | 2025-06-03 |
Muuf A.G.I Shaders не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Muuf A.G.I Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Выбирать Muuf A.G.I Shaders следует не по одному эффекту, а по общей связке «мягкие динамические тени / отражения на воде и материалах / свечение ярких объектов». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ad Astra: Planets+ добавляет к космическим путешествиям новые планеты, луны и две дополнительные звёздные системы.


Player Ladder позволяет садиться на других игроков или поднимать их правым щелчком, расширяет команду `/ride` и при отдельной настройке поддерживает перенос любых живых существ.


Steadfast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


No Clouds полностью убирает облака из Верхнего мира, оставляя чистое небо и слегка снижая нагрузку на видеокарту.


Guns ++ превращает привычные сражения в перестрелки с десятками видов огнестрельного оружия, гранатами, прицеливанием, боеприпасами и повышенным уроном в голову. У каждого ствола есть собственная модель и звук, а поведение отдачи можно настроить.


All the Create объединяет более пятидесяти дополнений Create, свыше двух тысяч авторских рецептов и общую кривую прогрессии. Мир Terralith и Tectonic, Aether и структуры связывают фабрики с исследованием.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.