Recastional — шейдер на кинематографичный реализм с PBR и объёмными эффектами в МайнкрафтеRecastional рассчитан на кадр, где почти каждый слой участвует в общей постановке. Лучи проходят через объёмные облака, вода отражает и преломляет окружение и показывает каустику, а параллакс добавляет материалам видимый рельеф. Динамические и цветные тени, SSAO и глобальное освещение усиливают глубину. Частицы используют физический рендер и LOD, сущности получают контурное свечение, погода объединяет дождь, снег и туман. Финальный образ формируют HDR, цветокоррекция, плёночное зерно, bloom и глубина резкости с шестиугольным боке. Предусмотрены отдельные файлы advanced, performance и debug для управления функциями, оптимизацией и диагностикой.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Iris, Optifine | 1.0 | 517 КБ | 2026-03-18 |
| 1.21.10 | Iris, Optifine | 1.0 | 517 КБ | 2026-03-18 |
| 1.21.9 | Iris, Optifine | 1.0 | 517 КБ | 2026-03-18 |
| 1.21.8 | Iris, Optifine | 1.0 | 517 КБ | 2026-03-18 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Необязательно: Iris Shaders
В матрице подтверждены Minecraft 1.21.8–1.21.11 с Iris и OptiFine. Высокие настройки требовательны к оборудованию, для демонстрируемых HIGH и ULTRA автор настоятельно рекомендует Iris. Пакет клиентский. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris или OptiFine на одну из четырёх указанных версий. Для HIGH и ULTRA предпочитается Iris, но даже он не отменяет высокой аппаратной нагрузки. При низком FPS снизьте пресет в настройках шейдера; точные минимальные GPU и частота кадров не названы. Аппаратные оптимизации заявлены для NVIDIA, AMD и Intel, вместе с динамическим масштабированием качества и LOD, однако результат всё равно зависит от системы. Если возникают артефакты PBR или параллакса, проверьте используемые текстуры и чистую конфигурацию. Старое оборудование может воспользоваться OpenGL fallback, но конкретные модели не перечислены.
Recastional подходит для кинематографичных проектов и игроков, которым нужен максимально широкий набор реалистичных функций и доступно производительное оборудование. Для слабой системы, строгого ванильного вида или версии вне 1.21.8–1.21.11 безопаснее выбрать более узкий пакет.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Kaskada Shaders сохраняет узнаваемую ванильную стилистику, но делает небо объёмнее за счёт мягких органичных облаков, а освещение — теплее и естественнее с ненавязчивыми тенями.


Faithful 64x Detail Armor Bar Reconstructed приводит индикатор Detail Armor Bar Reconstructed, включая медную броню, к стилю Faithful 64×.


Glow Trims позволяет сделать отделку брони светящейся с помощью светящегося чернильного мешка и вернуть обычный вид простым чернильным мешком.


Сборка превращает выживание в испытание на сто дней среди зомби. Игрок ищет припасы, укрепляет базу и отбивается от орд с помощью огнестрельного оружия.


Create: SchematicChecker проверяет загружаемые схемы Create на сервере и блокирует либо очищает опасные шаблоны NBT до печати в мире.
![Изображение к проекту [MTR] DOCTOR YELLOW T4/T5](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR] DOCTOR YELLOW T4/T5](/i/mtr-doctor-yellow.webp)
MTR Doctor Yellow добавляет в Minecraft Transit Railway реалистичные семивагонные диагностические поезда Doctor Yellow T4 и T5 с интерьерами, обзором пантографов и особыми вариантами вагонов.
Minecraft 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11.
Автор настоятельно рекомендует Iris.
Да, заявлены PBR-библиотека и параллакс-рельеф поверхностей.
Снизить пресет в параметрах шейдера.